Octane渲染器2022.1 XB0有哪些新功能,渲云带你来看看

Octane渲染器2022.1 XB0有哪些新功能,渲云带你来看看

首页休闲益智流体模拟器更新时间:2024-04-26

最近,Otoy 推出了 Octane 2022,这是 GPU 生产渲染器的下一个重大更新,发布了OctaneRender 2022.1 XB0,这是CUDA 版本的第一个实验版本。有趣的是,一些重大变化包括一个新的光子追踪内核,使渲染焦散“快约 1000 倍”,基于 Autodesk 标准曲面规范的新分层超材料,以及更好的体积处理。

计划在 Octane 2022 发布周期后期推出的功能包括 Otoy 期待已久的实时路径跟踪引擎 Brigade 及其新的多渲染系统。此外,Otoy 还更新了其订阅包,所有订阅者现在都可以免费获得一系列其他应用程序,包括Architron ,硬表面建模工具包 LWCAD 的重命名版本。

Octane 2022 功能集的早期预览

OctaneRender 2022.1 XB0 是 Octane 2022 的第一个“实验版本”——也就是公开测试版,它可能是早期版本。这也是唯一的CUDA版本的Windows和Linux用户:在创作的时候,在当前构建Octane X,该软件适用于MacOS的金属基版,是基于OctaneRender 2020

新的光子追踪内核使渲染焦散“几乎免费”

OctaneRender 2022.1 中的新功能包括一个新的光子跟踪内核,Otoy 将其描述为使渲染焦散比之前的实现“快 1000 倍”。新内核使用“GPU 光子映射和路径引导的新颖组合”来生成清晰、无噪声的焦散,即使在非常低的样本数下也是如此。

新标准面材

其他更改包括基于Autodesk 标准曲面规范的分层标准曲面材料。使用新的 ubermaterial 进行着色应确保 OctaneRender 的输出与支持该规范的其他渲染器(如Arnold )的输出之间具有更大的视觉奇偶校验。与 OctaneRender 现有的通用材质相比,Otoy 还更新了单个图层的实现方式,包括Oren-Nayar BRDF 以更准确地表示漫反射粗糙度。新材料的镜面反射层和涂层层中的各向异性反射通道也接受纹理贴图作为输入,次表面散射现在由两个单独的层而不是一个层定义。

类似于 Arnold 中的新标准体积着色器

OctaneRender 2022 XB1 还为云等体积效果引入了新的标准体积着色器。同样,它为习惯了 Arnold标准体积的任何人“提供了一个熟悉的界面” ,并提供比现有 OctaneRender 体积介质更精细的控制,包括在大多数输入中使用纹理贴图的选项。与现有体积介质相比的优势包括更好地处理黑体发射,更好地控制体积散射的光的颜色,以及通过它看到的物体的颜色。

OctaneRender 2022.1 RC1 中应有的新 Brigade 路径跟踪内核

此外,Otoy 宣布其期待已久的实时路径跟踪渲染引擎 Brigade 将随第一个候选版本 OctaneRender 2022.1 RC1 一起发布。当前的 Brigade 渲染内核“与所有 Octane 渲染功能完全相同”,包括光谱渲染和“每种材质、体积、置换、着色器和材质类型”。您可以通过下载 BrigadeBench(Otoy 基于 Brigade 的新硬件基准测试应用程序)来体验它的功能。

Octane 2022 路线图包括延迟的多重渲染系统

此外,Otoy 的新多渲染系统现在也计划用于 OctaneRender 2022。

该系统最初是为 OctaneRender 2021 发布的,它使用户能够在 Octane 本身和任何兼容的第三方渲染器之间进行切换。支持的渲染器包括Arnold、Blender 的 Cycles 引擎、Redshift 和 Unreal Engine。

目前为 OctaneRender 2022 发布周期安排的其他新功能包括改进的 GPU 粒子渲染——Otoy 估计“大约提速 3 倍”。2022.x 路线图还包括对 MaterialX 和 OSL 闭合、Arnold 标准灯和美元导出的全面支持;以及 OctaneRender 和 Octane X 之间网络渲染的互操作性。 然而,值得注意的是,Otoy 自从引入年度版本编号以来,该公司一年内还没有发布一个以上的 OctaneRender 稳定版本.

订阅者的新软件和资产,包括 Architron

此外,Otoy 对其订阅包进行了彻底改革,所有订阅者都可以访问更广泛的捆绑软件和新的股票资产。除了气态流体模拟器EmberGenFX的 beta 版本,所有订阅层现在都可以访问程序地形生成器World Creator ,以前仅限于最高订阅层。所有的用户现在也可以访问Architron ,的重命名版本LWCAD ,WTools3D流行的硬表面建模工具包的Cinema 4D与光波。

订阅者还将每月从在线 kitbashing 资产库KitBash3D 中获得资产的“精选套件” ,以及使用 Otoy 的LightStage 技术捕获的 3D 面部扫描。

Otoy 还为在 2021 年 12 月 30 日之前注册的新订户提供为期一年的在线 Cinema 4D 插件和资产库Greyscalegorilla订阅。此外,之前称为 RNDR 的顶级包现在更名为 Enterprise ,以反映 Otoy 的分布式 GPU 渲染网络的名称从 RNDR 更改为The Render Network 。价格似乎也有所下降:在撰写本文时,Enterprise 订阅费用为 359.40 欧元/年,低于 RNDR 的 479.40 欧元/年,尽管这确实包括“限时”折扣。

系统要求

OctaneRender 2022 XB0 现已作为实验预览版提供。过去,新版本从第一个预览版到稳定版通常需要大约五个月的时间。当前的稳定版本OctaneRender 2021.1可用于64 位 Windows 7 和 Linux 。集成插件可用于21 个 DCC 应用程序。在撰写本文时,Octane X 的当前版本Octane X PR12仍基于 2020 SDK。Octane X 2022.1 XB0 将“很快”发布。

总结

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