《仙境之夜白兔奇幻记》评测:CK人物竟在我身边

《仙境之夜白兔奇幻记》评测:CK人物竟在我身边

首页休闲益智龙仙境世界更新时间:2024-07-28

作者:NGA-hjyx01

不怕剧透的AVG游戏

虽然没有到我和女儿的女儿还是我女儿那种纯度,但<仙境之夜白兔奇幻记>以爱丽丝梦游仙境的世界为皮,涉及到的4组王室成员之间的关系混乱程度也一点不落下风:在和平的表象下人物之间偷情、乱伦、私奔等等不可告人的关系剪不断理还乱,此外还夹杂了一些马猴(魔法)元素,当然这并不是正经的历史剧,本质上是一种滑稽剧的形式,来作为游戏“多线索多结局”的游玩方式载体。

<仙境之夜:白兔奇幻记>是一款由Grand Vision制作和发行的以“日程安排”为核心的AVG游戏,这款游戏以爱丽丝梦游仙境的世界作为故事背景,在其中玩家需要扮演兔管家,替主持四国回忆的红桃女王、根据宾客的喜好&相互的关系&对于议程的态度来安排来自红桃黑桃方块梅花的12位权贵的活动日程(两两成对),在会议期间每天会对一项提案进行表决,根据四项提案的表决通过情况会有多个不同的结局。

除此以外,12个人物都有各自隐藏的秘密和剧情线,完成人物剧情线也会解锁额外结局,游戏中共有28个不同的结局,作为AVG游戏,单局游戏时间在一个小时以内,但丰富的人物属性和多样化的配对关系让这个简单的游戏形式有了非常丰富的变化可能性,而这种暗格“连连看”的玩法也有着很不错的想象力和新鲜感,能带来一些独特的游戏体验。

[发行时间]

古(90年以前) 旧(90-00) 近(00-10) 现(10-19) 新(20-)

*本作于2020年12月29日发行于steam平台:[https://store.steampowered.com/app/1408540/_/]

[游戏类型]

视觉小说 策略模拟 绘本 童话 多结局

*本质和连连看有异曲同工之妙

[游戏价格]

Mirror 糖豆人 盗贼之海 赛博朋克2077 对马岛之魂

*售价28元

[性价比]

全款购入 打折购入 平平无奇 能退就退 白送也亏

*虽然单次游戏时间很短,但有不错的重复可玩性

[玩家群体]

儿童 所有人 休闲玩家 硬核大佬 挂逼

*需要一个笔记本

[配置需求]

土豆 神州 IBM 外星人 天河一号

*无要求

[游戏性]

学徒 助手 工匠 专家 大师

*需要一定的记忆与推理能力,对于外国人脸盲患者有点灾难

[难度]

俄罗斯方块 刺客信条 超级玛丽 黑暗之魂 只狼

*因为无论如何都可以通关所以不存在难度一说,但是揭露秘密和解锁成就还是有些难度(后文有攻略)

[时长]

超短(1小时) 短(1天) 中等(1周) 长(1月) 无穷无尽

*5-10小时可以游玩揭示全部内容

[剧情]

老滚6试玩版 小时代 神奇女侠 蝙蝠侠 冰与火之歌

*宫廷关系很混乱,CK3人物竟在我身边

[画面]

马赛克 小鸡吃米图 百鸟朝凤图 富春山居图 蒙娜丽莎

*这样的蜡笔绘本画风应该不太讨喜

仙境之夜白兔奇幻记玩法演示与游戏设定

游戏中的奇幻大陆有着黑桃、方片、梅花、红桃四个国家,其中黑桃与方片不睦、梅花与红桃为敌,玩家扮演的兔子是这一次四国会议的主办国红桃皇后手下的侍从,而虎视眈眈的梅花国作为实力最强大的国家正准备发起一场对红桃国的战斗。

单局游戏分为4天,每天要给4个国家的12名角色配对安排6场活动:棒球、网球、赛马、驯鹰、音乐、茶会。要根据每个人个人对活动的喜好(每个人都有2项喜爱的活动、2项中立的活动和2项讨厌的活动)、国家间的关系、个人之见的人际关系(国家不合也有可能个人关系良好)、当天议程的内容来进行安排(主要是把反对的和反对的安排在一起,尽量拉拢中间派)

最开始每个人的信息都是隐藏的,但随着游戏中的配对安排活动会一一揭示,而除了对于人和活动还有事项的态度,还可以得到隐藏的秘密作为信息。一般来说为了宾客满意最好给每个人安排喜爱的活动,但这样毫无疑问会有大量的信息没法解锁,那么退而求其次可以安排中立的活动,而最好不要安排其讨厌的活动。

在安排活动前要养成多翻书查看资料的习惯:由于本作不支持手柄,也不支持ESC快速回退,这很繁琐也很麻烦,不过多玩几局能记住每个人大概的特征以后会好很多

如果安排得当,你会受到夸奖,反之则是责骂,不过不用太在意这些,因为无论如何游戏都是可以继续进行的,在每一局游戏中可以尽可能的体验不同的剧情走向。

而除了议程与宾客满意度,每个人都有着隐藏的秘密(下文有攻略揭示)和专属故事线(会在对话中给与提示),完成了专属故事线也会解锁对应的独特内容。

全秘密与成就解锁攻略(严重剧透)

全秘密揭晓:

赫拉:和红心公爵乔治外遇

亨利:偷了妻子的水果塔(与克劳狄斯搭档四次)

乔治:梅花培养他暗中破坏红心(与克劳狄斯搭档一次)

莎拉:对黑桃蘑菇上瘾(赫拉与所罗门搭档一次)

所罗门:被黑桃王后莎拉魔法控制(与约翰搭档一次)

约翰:和方片公主朱莉相爱(与朱莉搭档一次)

凯瑟琳:不是仙境世界本地人(与贾玛拉搭档一次)

克劳狄斯:是炸脖龙(与大卫搭档一次)

贾玛拉:前任黑桃女王(与戴安娜搭档两次)

戴安娜:是一名不为人知的女巫(所罗门与约翰搭档一次)

大卫:身体正长出怪物般的肿瘤(与克劳狄斯搭档两次)

朱莉:与黑桃王子约翰相爱(与约翰搭档一次)

全成就攻略:

最好和最坏结局指的是大家对白兔活动安排的满意程度,和投票是否通过和是否触发剧情都没有关系,最好结局就是尽可能让所有人都参加自己喜欢的活动,最坏结局就是安排大家参加他们厌恶的活动。

青涩的爱:

安排约翰和朱莉搭档,发现两人的秘密,之后拿到四次礼物。礼物来源:朱莉搭档大卫/戴安娜/亨利/赫拉,约翰搭档戴安娜/亨利,这些没有前置条件第二天就可触发。第三天和第四天约翰还可能从凯瑟琳/大卫那里收到礼物,有时约翰的搭档也会出钱收买他。

女王之死:

莎拉和凯瑟琳搭档四次。

驱逐戴安娜:

安排戴安娜和乔治搭档一次且之后戴安娜未与凯瑟琳/大卫/亨利/赫拉/莎拉搭档。

时代的和平:

安排乔治和大卫搭档,之后安排大卫分别与莎拉和所罗门搭档。

互相洗脑:

安排赫拉与所罗门搭档两次,之后安排所罗门与莎拉搭档两次。

旧情复燃:

安排凯瑟琳与乔治搭档四次。

逮到美食小偷:

安排贾玛拉与赫拉搭档,之后安排贾玛拉与约翰、乔治、亨利搭档。

荒唐的婚礼:

安排克劳狄斯与大卫搭档四次。

所罗门的逃离:

安排所罗门与约翰搭档,之后安排约翰/所罗门与凯瑟琳和戴安娜搭档,最后一天安排所罗门与约翰搭档。

前任女王的凯旋:

安排贾玛拉和戴安娜搭档两次,之后安排贾玛拉与大卫和莎拉各搭配一次。

揭露丑闻:

安排莎拉和亨利搭档,之后安排莎拉和赫拉搭档、亨利和乔治搭档,之后安排莎拉和乔治搭档,最后一天安排莎拉和亨利搭档。

背叛者和*人犯:

安排赫拉和乔治搭档四次。

拯救这婚姻:

同时安排大卫与凯瑟琳、克劳狄斯与贾玛拉搭档,之后安排凯瑟琳与克劳狄斯搭档,再次同时安排大卫与凯瑟琳搭档、克劳狄斯与贾玛拉搭档。

梅花王国的篡夺:

安排克劳狄斯和乔治搭档四次并且在第一天通过支持战争投票,第二天通过反对魔法投票。

再也不见,仙境世界:

第一次安排凯瑟琳和贾玛拉搭档,第二次安排凯瑟琳和亨利搭档,第三次同时安排凯瑟琳和乔治、所罗门和亨利搭档。

形同陌路:

安排乔治与约翰和朱莉搭档两次。

学徒朱莉:

朱莉分别与凯瑟琳、塔玛拉、所罗门、莎拉搭档。

揭露三只蝴蝶:

安排贾玛拉与莎拉、大卫、戴安娜搭档,之后安排贾玛拉与所罗门搭档。

约翰的实习:

安排约翰与克劳狄斯、大卫、莎拉搭档,之后安排所罗门和乔治搭档。

唉,可怜的爱丽丝:

安排赫拉与凯瑟琳、大卫、亨利、约翰搭档。

炸脖龙的胜利:

安排克劳狄斯与大卫、朱莉搭档两次。

约翰国王:

安排克劳狄斯与莎拉、所罗门、赫拉、戴安娜搭档,同时安排约翰和大卫搭档两次。

朱莉女王:

安排克劳狄斯与莎拉、所罗门、赫拉、戴安娜搭档,并且不要让约翰和大卫搭档两次。

开放图书馆:

安排亨利和大卫、朱莉搭档一次,与克劳狄斯搭档两次。

有趣的设计,但没有实现真正的多样性

<仙境之夜:白兔奇幻记>的设计思路很有趣:用一种“暗身份”连连看的形式实现了一种AVG游戏的多样性解决和重复可玩性,但就我个人体验而言,如果能够实现:1、一局游戏中就可以通过推测解锁绝大部分信息用于判断。2、人物偏好和秘密随机生成,大概游戏体验和重复可玩性会好很多。

除此以外,本作的蜡笔彩绘美术风格大概不会太受欢迎,题材也距离流行的元素相去甚远,操作也有诸多不太便利之处:来回翻书可太麻烦了,如果设计一个鼠标悬停在人物头像上出现主要属性内容,以及人物之间按某些关系实现关联图的功能会好得多。

总而言之,是一个颇有创意,但深度有限的小品之作~,这样的游戏或许有很多不足之处,但也很好的呈现了独立游戏别具一格、锐意创新的制作精神。

总体评价

颇具创意的玩法设计
丰富的配对组合与隐藏的剧情线
在AVG中实现了重复可玩性
-翻书查看属性太过于繁琐
-偏好固定而不是设定规则限制了可玩性
-蜡笔彩绘画风卖相比较差

游戏评分

笔者评分:7.0/10

MC评分:N/A

steam评价:人数不足形成评分

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