一般地,记录一步棋分為三部分:
第一部分是棋子移動的“始坐標”。若己方同列沒有同名的棋子,則可以缺省縱坐標;“始坐標”始終不得缺省橫坐標。
第二部分是所移动的棋子名。棋子名若用字母,必須大寫;坐標若用字母,必須小寫。
第三部分是棋子移動的“終坐標”。如果棋子移動過程中橫坐標不變,則“終坐標”可以缺省橫坐標;如果棋子移動過程中縱坐標不變,則“終坐標”可以缺省縱坐標。(第一步一方走子或打入子後,第二步此子被對方吃掉,則第二步的終坐標用“同”字代替——選自將棋的記譜法。)
①有打入規則的棋,打入棋子時,記錄為“棋子名@坐標”。
②有升變規則的棋,升變 記錄為“升變前的棋子名=升變後的棋子名”。
將棋有打入也有升變,升變是唯一確定的,而且升變後的棋子被擒獲就復原,把 “某”棋子升變後稱為“成某”更理想。如,將棋譜“4三角成”換成通用記譜法就是“始坐標 角 四3=成角”,“4三馬”轉換成“始坐標 成角 四3”。
類似的,揭棋“二 暗砲 9=車”表示第二列暗砲到二9,結果是車。
③對於特殊棋子,比如能拐彎或連吃的子,拐彎處、連吃處的坐標也應記錄。比如將棋系列的鉤行、獅子等。
④允許欠行的棋,欠行記錄為“過(pass)”。如朝鮮象棋、奧賽羅等。
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