今年对于热衷于庞大复杂角色扮演游戏的玩家们来说,开局可谓精彩纷呈。其中,《如龙:无限财富》作为世嘉与Ryu Ga Gotoku Studios联手打造的系列第九部主线作品,无疑成为众多玩家的心头好。在这部游戏中,拥有自我意识的网络梗制造机桐生一马携手乐观积极的春日一番,揭开了一场横跨全球的阴谋,涉及夏威夷邪教、春日一番失散多年的母亲、复仇心切的虚拟主播以及日本犯罪地下世界的残余势力。
随着《如龙:无限财富》上市一段时间后,Kotaku采访了首席制作人Hiroyuki Sakamoto,深入了解了一些最终未能加入游戏的初始概念,构建深度模拟系统嵌入RPG的过程,以及整个系列的未来发展计划。
如同2020年的《如龙7:光与暗的行踪》,《无限财富》的职业系统既充满幽默感又极具策略性。尽管春日一番是个硬核《勇者斗恶龙》粉丝,但队友们并未扮演传统的奇幻角色原型,而是以现实世界为基础,比如冲浪者、厨师或调教师等职业。然而,类似《勇者斗恶龙》,这些职业在游戏中各有独特的优势和弱点:偶像能提供治疗和增益效果,而冲浪者则利用长板进行群体控制并造成水属性伤害。更换职业可以彻底改变角色的战斗风格,每个职业都有独特的动画和技能组合。令人惊讶的是,游戏中共有27种独特的职业类型,每一种都个性十足,显然在创作过程中倾注了大量的心血。据Sakamoto透露,实际上还有几个职业因种种原因未能最终入选,例如篮球运动员、快递员和灭虫员。
游戏中的三大都市环境——火奴鲁鲁、横滨和神室町错综复杂,探索永无止境。而在游戏中最引人入胜的活动之一,却是远离喧嚣,在名为“咚咚岛”(日语中意为“谷底”)的动物森友会式度假村建造模拟器中享受悠闲时光。不同于那些来自Sylvanian Families或Sanrio的可爱小屋,你将在岛上建造卡拉OK酒吧、拉面店甚至是温泉旅馆。
对于Sakamoto及其团队而言,他们对咚咚岛的开发不遗余力,拒绝简化体验,打造出一款让人欲罢不能却又轻松愉快的度假村管理模拟器,让你能够将一片荒芜之地改造成梦幻度假胜地,即使通关主线剧情后,仍会被其深深吸引。
Sakamoto表示:“我们决定全力以赴开发咚咚岛,不做任何削减其作为度假岛屿建造和模拟器的概念。我们在创作过程中花费大量时间进行调整,包括添加和删除元素、平衡调整等等。从工作量来看,我个人认为它是整个系列中最出色的副游戏。”
当你离开咚咚岛重返繁华都市时,你会发现一个比一桶螺旋薯条还多转折点的故事,其间穿插着许多感人至深的时刻。故事的核心人物是《如龙0-6》中沉默寡言的主角桐生一马,他正处在人生的重要十字路口。不仅身患癌症,而且由于在《如龙6》结尾与神秘组织“大道寺派”达成的魔鬼交易,所有亲朋好友都认为他已经离世。多年后,他发现自己同样需要亲友的支持,正如他们曾经需要他一样。在《无限财富》中,桐生学着接受帮助,并最终学会寻求帮助。
Sakamoto进一步解释道:“在《如龙6》中,桐生做出了重大决定,选择从公众视野中消失成为一名特工。在此之前,桐生选择了为了家人和朋友不惜牺牲自己的生活方式。但他深刻意识到,尽管他选择了这样的生活方式,家人和朋友始终是他情感上的支柱。在《如龙:如龙》中患病的经历让桐生首次重新审视自己不再优先考虑他人的人生,这反过来促使他以全新的态度去真正面对家人和朋友。”
在《无限财富》接近尾声时,桐生对一位昔日对手说:“即使我不再像以前那样强大,我还是我。并且我开始觉得这样也不错。”这是角色乃至整个系列的一个转折点——他正在拥抱一个不同的未来,而不是逃避它。同时,他也把接力棒传给了春日一番。那么,下一部《如龙》作品将会如何发展呢?虽然Sakamoto目前对此保密,但可以肯定的是,无论面临何种挑战,春日一番都会继续作为快乐的战士前行。
Sakamoto表示:“我相信春日一番已经从他的最新冒险中学到了教训,并将继续以他所能的方式帮助遇到的人。至于《如龙》系列,我们希望继续为您带来惊喜和娱乐,敬请期待未来的精彩内容!”
《如龙:无限财富》现已登陆PlayStation、Xbox和PC平台。
Post by KongFu
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