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虽然我自认为已经体验过了很多的休闲解密类的游戏了,但即便如此我仍然得承认《梦蝶》确实称得上是一款“别具特色”的解密游戏。
事实上,无论玩家真正体验本作与否都可以真切的感受到本作铺面而来的国风艺术感,而在游戏中融入水墨国风元素在我看来正是制作组“炭焱网络”所擅长的事情,他们的上一步做作品《栖云异梦》同样是一款国风元素满满的游戏,所以对于如何制作组吸引国人画风的游戏上来说,制作组绝对称得上是比较懂行的。
言归正传,在《梦蝶》中这款游戏中最大的特色玩法便是将物品化为汉字,而后将汉字拆解*置换为新的事物去完成场景内的解密,虽然听起来有些等量代换的意思了但实际上本作的解密体验并不是那么简单的事情。
本作为玩家设置了一个个不同的游戏关卡场景,我们需要扮演主角辽沐穿行在一个个世界中去,而来到这个世界之后我们解锁了上述提到的神奇能力,我们能够将场景内的“石头”“太阳”“树枝”“小舟”等一系列景物化成他们最本质的汉字,并且我们可以将汉字进行拆分*,例如将“星”字拆分成一个“日”字用来驱散蝙蝠,或者是将“石”字和“卒”字结合成碎字来击碎我们脚下的石头去往新的场景。
上面提到的星字拆分成日字仅仅只是游戏内最简单的一种解密方式,难一点的则是将两个偏旁组合成一个新的字,再难一些的则是需要从多个字中取得不同的偏旁来组合成一个整字。
比如镰刀的“镰”字,该字需要三个部分组合成,并且在创造出镰刀后我们还需要收集镰刀然后在用火进行烹饪之后进行研磨,如果玩家对汉字有着足够的敏感性那么该过程并不会花费太长的时间,而对于多数玩家来说,虽然即便是困难的关卡看起来也只是拼接一些字的事情,但实际上因为我们缺乏对汉字的敏感程度,本作内的解密还是具备一定难度的。
在游戏内存在着许多我们耳熟能详的成语典故,凿壁偷光、飞蛾扑火等我们都可以在本作内一见。从游戏性上出发对于土生土长的国人玩家来说应该是充满惊喜和期待的,但对于外国玩家来说本作的游戏体验基本为零了,不过本作目前也仅支持中文就是了,所以从一开始本作的受众也就是我们这些本土玩家了。
不管如何,尽管本作存在着诸如结局过于突兀以及某些解密环节有些繁琐等问题,但总的来说对于国内玩家来说本作还是其独到之处的。
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