魔咒之地--依托答辩,完全不建议购买

魔咒之地--依托答辩,完全不建议购买

首页休闲益智魔法跑酷更新时间:2024-08-01

游戏名:Forspoken PC STEAM 国区价格446元

前言

首先说一下结论,这游戏就是一坨答辩。

你看到别人说这是一坨答辩,你可能会不信邪,觉得可能是答辩味巧克力。然后真的买了,放到嘴里尝了一下,你就会知道,它真的就是一坨答辩。

这个答辩堪称新年开春第一泡了,看着味就很大,吃到嘴里味更大,还是TMD下水管。

讲道理,SE这段时间是真的高产,北欧女神啊,收获之地啊,神领编年史啊,再加上这个用夜光引擎做了好几年的魔咒之地,我猜SE真的是想拉高自己的股价的。

但是它的这些操作真的是让我有点摸不到头脑。

不会也是打算把自己卖给微软,但是觉得自己价格太高,然后学学烤迪克准备来一波反向操作吧?

你要拉高股价,那要做出好东西才行啊,这就好比你是一家有着两道知名菜的饭店,你想要把新出的菜卖高价,然后也确实新做了一堆,但是个顶个的全是色香味全无,甚至还有答辩味,而且还卖的贵。

你这让被你知名菜吸引过来的客人怎么想?买了之后绝对高呼上当好吧。

他们可能还是会来你这吃那两道知名菜,但是其他的,只要不傻应该不会再点了吧?

我就想看看,你以后新IP到底还怎么卖。

SE其实是一个很高冷的厂商,那些热门IP单机游戏,比如勇者斗恶龙11,最终幻想7重制这些,在国内貌似是没有代理的。

但是这回,这个魔咒之地,居然在X果可以买到Steam Key了。

我觉得X果那边可能是觉得,如果帮SE卖一卖这坨答辩,后续就能结个善缘,之后SE也许会把最终幻想和勇者斗恶龙这些热门IP也让杉果卖才这么干呢?

不然完全说不过去啊。

想想他们提供DEMO的做法.....不会他们真的觉得自己做的不是答辩吧?!

画面

游戏的画面其实还是有挺大问题的,我2080S 32G,虽然不是什么高端配置,但是玩这个游戏,一开始开全高,发现卡的一批,然后只能开中高(中更多一些),令人惊喜的是我发现画面居然没啥变化。

虽然该糊的地方仍然糊,该卡的地方还是会卡,各种狗牙和滥用的光粒子,外加完全不对劲的配色和稀烂的优化....

这游戏优化了吗?出去看了一下,4080才能60帧?歪日.......

最坑爹的是,游戏连过场CG都不能做完整,过场CG都会把有动作的地方用黑屏来略过,女主家被烧了,屏幕一黑,女主逃出来了。怎么逃的?不知道。

来到异世界,女主来到一个城市,屏幕一黑,人被抓了。怎么被抓的?还是不知道......

这是开场CG啊,玩家精力最集中的时候,和小说里的黄金三章类似,你搞这种玩法,先把玩家的初体验搞坏了,后面你还想要好评?

甚至连开场boss那个龙都是黑的,是用来掩盖建模不够精细的问题吗?

如果SE股价跌了,美术总监应该出来磕头“红豆泥死*三”好吧。夜光引擎就这个水平的话,建议之后转用虚幻5。

说真的,我玩了这个之后,现在已经开始担心FF16的水平了。

剧情

游戏的剧情说的是女主是个被遗弃的黑人婴儿,这样在美国长大的那就是黑人那是懂的都懂,那肯定要混迹街头,不是去当鸡就是去当偷,本作女主就是后者。

然后到了21岁这年,女主准备改过自新,但是却被混混们烧了房子,无家可归的她正准备以死明志,却被一个九转大肠带到了异世界,还获得了魔力可以使用魔法。

而她来到的这个世界因为瘟疫(疫情吗?!)变得一片破败,生物都变成了怪物,而统治这片大陆的四个魔女也因为疫情发疯了,然后女主作为天选之女,开始拯救世界之旅。

整体故事比较老套,但是这个人设还真是典中典。你说它玩ZZZQ吧,那确实是,不仅用了黑人做女主,来到新世界,大部分NPC都是亚裔和黑人啥的,但是感觉并没有洗白黑人的意思。

女主,黑人,社会底层,小偷,零元购爱好者,满嘴屎尿屁,还是个动物保护者,居然不是LGBT群体,这让我挺哑然的。

ZZZQ?这分明是高级黑啊,搞得我都不知道是该给SE点赞,还是该说它玩砸了。

行吧,再次固化了我对黑人的印象,挺好,我不知道那些群体之后会怎么说SE了。

老实说我觉得这个黑妹还是挺好看的(对比消光2的女主),听说这个女主真人还是个明星,我现在有点想不通这人为啥要接这个活了,这个人设完全是给自己招黑。

游戏性

而玩法上,虽然本作是开放世界,但是地图又大又空还不好看,你说它学育碧罐头吧,感觉还学的不到位......

咱们讲道理的说,虽然对于我这种老玩家来说育碧罐头是很无聊,但是如果是刚刚玩育碧开放世界的话,真的还是能感受到乐趣的,但是玩本作,我甚至连育碧罐头的乐趣都感觉不到。

地图里很明显的能感受到素材的重复利用,然后前两个小时的教程,不知道该叫它关卡设计还是该怎么叫,感觉就是在刻意浪费玩家的时间,各种XJB运镜,完全是在打断玩家的游玩体验,根本没有代入感。

好不容易把这段熬过去了,可以开始玩了,你就会发现官方吹嘘的魔法跑酷,因为地图又大又空,完全没有任何乐趣--这玩意做的还不如虐*原型那个城市跑酷呢。

然后战斗部分,头几个小时除了一个小手枪一样的连射魔法,拿到第一个属性魔法都三个小时了,而游戏里打怪,又是单纯的堆怪和堆血,边打边躲还没有打击感,然后光粒子滥用,简直是瞎了我的狗眼。

制作组不会觉得边跑边打很有意思吧?

游戏的探索和支线就更别提了,不仅没乐趣,收益也不会让玩家有什么质的改变,属于做不做都行的那种。

感想

玩到现在游戏我印象最深的居然是女主教小孩的两句话。

扒窃守则之一:别被抓住。

扒窃守则之二:永远不要交出赃物。

中文翻译挺不错的,谢谢你让我学到了新知识(狗头)。

总结

国区价格446块,如果不是作为鉴赏家白嫖玩到了,我自己是肯定不会买这个玩意的。

450块啊,我带着别人的老婆吃个海底捞之后还能再去看个流浪地球2。

完全不建议购买这坨答辩。

至少不要首发买,相信我,绝对不骗你,拿这个钱去吃一个礼拜疯狂星期四然后再拉从出去都比这个划得来。

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