01
去年,孕后期,我相对比较放松,学完英语,每天都玩一会“欢乐升级”。这是我喜欢了十多年的游戏,乐此不疲,忙了可以几个月不玩,闲了就来两局。
感觉这个棋牌游戏很能锻炼一个人的思维,也对“牌局如人生,并不是抓到一手好牌,而是要打好一手烂牌”有深刻感悟。
比如今天,牌运不错,反了“公主”(我喜欢炒底玩法,有更多反转可能性),加上自己简单地“运筹帷幄”,最后以三连对 一对抄底,底里20分不知道算多少倍,总共1090分,升了25级,这酸爽,哈哈。急流勇退,没再玩,却引起了我思考,这种“大成功”运气和能力哪个更重要?
毋庸置疑,是运气,运气把握地好,就是机遇,与自己的“谋划”完美结合,才能出现这种级别的成功。当然,能毫无悬念一把出完的牌局就更是运气重要了。那我们的能力到底有什么用呢?能力决定的是大体的走向,是平常日子里的输赢成败,是总体“胜率”。
牌局如人生,生活似游戏,但生活又远比游戏复杂,更需要系统长远的规划,也没有重头再来的机会,所以生活比游戏更值得珍惜。
朋友知道我爱联想,都开玩笑说放松游戏我都在总结人生,的确,但我觉得这样也很有意思,我也不会因为荒废时间玩游戏懊恼、后悔,也不会过度沉迷,因为我觉得都是人生经历。
02
印象中,玩过的游戏也不少了,基本都是小游戏,从当年学习机上的超级玛丽,到手机上的贪吃蛇、俄罗斯方块,到腾讯的欢乐升级、斗地主、连连看、大家来找茬,再到植物大战僵尸、魔法消消乐,以及2018年元旦微信推出的小游戏跳一跳,先后都沉迷过一段时间,唯有欢乐升级,因为有队友需配合,一直都没有完全放下,其他的慢慢就都不玩了。
很多游戏,最终都会到达自己的极限而停止不前,贪吃蛇、俄罗斯方块、植物大战僵尸、消消乐、跳一跳,虽然是不同难度、不同时间段、不同媒介上推出的游戏,但道理类似,每个人都只能到达自己的极限,慢慢去突破,游戏本身无尽头。
这种游戏玩着玩着就会放弃,因为到某个瓶颈期很难进步,没有成就感之后自己就腻,不愿意一次次“重头再来”。不过,玩植物大战僵尸时候总结的经验还清晰记得,“根据关卡和僵尸类别,选择合适的植物组合拳很重要”,当然,到一定程度还是要拼手速,拼不动了游戏也就基本到头了。
去年火了一把的微信“跳一跳”,更是有无数心得流传,人民日报微信公众号都发了一篇《一个人的一生!(跳一跳版)》。其实偶尔玩玩这样的小游戏挺好的,从易到难地体验一把,跟得上时代,总结点心得,也是生活的乐趣,成年之后的百味人生,需要这样新鲜的调味品,不沉迷就好。
03
朋友的妈妈帮她带女儿,20天之内把钥匙锁家里或弄丢5次,朋友有点崩溃,今天第5次发生,她吐槽完隔了许久,微信问我,“你说我妈是不是老年痴呆症前兆?”我心里一惊,自己确实没想到,但细想真的有可能啊,跟她分析两句,只能提醒不行尽快带去检查下。
30岁左右的我们,刚开始步入中年,当年不是没想过生活不易,只是没想到会这么难。年轻时候的意气奋发、踌躇满志,如今都搁置在琐碎、具体的生活之后了,必须打起全部精力处理好生活中一个个出其不意的“怪物”,走好“上有老下有小”的升级之路。
嗯,生活就像游戏,一步步打怪升级!加油,年轻人!
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