微信支持添加话题标签,可导流至小程序、公众号、视频号
11月19晚,微信推出“话题标签”功能,在聊天界面或朋友圈输入“#内容” ,就能点击直达内容聚合页,例如新闻、天气、公交、医院等各类话题。话题标签导向的内容,与微信“搜一搜”结果不尽相同。话题标签导向的是内容聚合页,而“搜一搜”结果则在搜索栏下方按照朋友圈、文章、百科、小程序等分类。(界面新闻)
在线游戏创作平台Roblox提交IPO
继DoorDash、Airbnb和Affirm在近两周申请上市之后,美国又一家独角兽公司Roblox申请上市。今年10月中旬,在线游戏平台公司Roblox秘密提交上市申请,并于11月19日公布上市招股书。
招股书显示,今年第三季度,Roblox营收2.42亿美元,较去年同期增长91%。但净亏损则增加一倍以上,为4800万美元。此外,在今年7月,Roblox旗下同名游戏《Roblox》的月活已超1.5亿。7-9月期间,游戏的日活则上升至3620万人,几乎翻倍。在中国市场,腾讯为《Roblox》的唯一发行方,且双方目前也成立了合资公司,共同负责中国区分公司罗布乐思的运营。(界面新闻)
苹果正与微软合作,iPhone将支持Xbox Series X/S手柄
11 月 20 日消息 根据外媒 Macrumors 报道,苹果目前正在与微软合作,将Xbox Series X/S控制器支持引入iPhone和iPad设备。该媒体表示:“微软正与苹果合作,以在未来的更新中增添对Xbox Series X控制器的兼容性。”目前Xbox Series X/S的手柄还不能在Mac或iPhone上使用。(IT之家 )
电子竞技成为2021年东南亚运动会正式奖牌项目
据AESF亚洲电子体育联合会官方消息报道,11月20日东南亚运动会联合执行委员会正式宣布,经过数月的讨论与研究,电子体育正式回归成为2021年即将在越南举行的东南亚运动会的奖牌体育赛事。
据悉早先在今年7月,主办国越南发布的36个竞赛项目中,并没有电子竞技。而AESF在得知后,征集游说各参与国的代表团队并向主办国提交请求,最终争取到了将电子体育纳入东南亚运动会的资格。
《中国互联网发展报告2020》正式发布
11月23日,《中国互联网发展报告2020》蓝皮书正式发布。报告指出,过去一年,5G、操作系统等技术取得突破,人工智能专利申请数量首次超越美国,成为世界第一。中国的数字经济蓬勃发展,规模为35.8万亿元,“健康码”、“通信大数据行程卡”等政务服务助力疫情防控作出重要贡献。同时,中国网络内容繁荣发展,网络直播等新业态爆炸式增长,满足疫情期间网民生活需求,截至2020年6月,网络直播用户规模达5.62亿。(新浪科技)
中兴通讯:5G高性能网络即将催生大量创新业务
11月23日,中兴通讯在官网发布《运营商5G中长期发展规划白皮书》。白皮书指出,5G高性能网络已经和即将催生大量创新业务,例如4K/8K高清视频、VR/AR、云游戏、自动驾驶、远程控制等。任何新形态业务的发展推广在宏观环境上需要大量的产业生态培育,在微观层面需要运营商结合自身环境条件做好5G业务中长期规划。(界面新闻)
苹果App Store佣金抽成再做让步:收费期限将延长6个月
北京时间11月24日消息,苹果公司本周一表示,从年底到2021年6月,通过iPhone应用提供数字课程或举办虚拟活动的公司将不必非要使用App Store应用商店的应用内购买功能,从而可以直接向客户收取费用,无需支付苹果公司30%的佣金。(新浪科技)
腾讯入股《鬼语迷城》开发商,后者估值6亿元
11月24日盘后,世纪华通发布公告宣布将手中持有的水果堂网络全部股权转让给腾讯旗下创投基金,总代价4464万元。此前世纪华持有水果堂7.44%的股权,由此推算水果堂估值6亿元。水果堂是《鬼语迷城》的开发商,公告显示,去年水果堂营收1.14亿元,净利润8100万元。(游戏茶馆)
腾讯投资休闲品类游戏开发公司七号笔迹,持股30%
据天眼查显示,11月23日,七号笔迹(北京)网络科技有限公司发生*变更,新增广西腾讯创业投资有限公司为投资人,后者由深圳市腾讯产业投资基金有限公司全资持股,持股比例达30%。同时,七号笔迹注册资本从596.73万元人民币变更为852.47万元人民币,增幅达42.86%。公开资料显示,该公司是一家主营休闲品类,专注于H5和APP的研发厂商。公司目前拥有《快乐点点消》《消除大作战》《梦幻消消乐》等游戏产品。(电愉)
比心陪玩再因违规停业整顿10天
11月24日,据全国“扫黄打非”办公室官方微博消息,今年8月因涉黄、存在危害未成年人人身心健康有害信息等问题而被整改7天的陪玩平台比心App,近期再因提供载有宣扬暴力内容的互联网文化产品的违法行为,被上海市文旅局执法总队依法没收违法所得,并处以停业整顿10天的行政处罚。
雨果奖将在2021年为电子游戏增设奖项
11月24日,世界科幻协会(WSFS)旗下科幻成就奖——“雨果奖”(Hugo Awards),宣布将开设“电子游戏奖”。根据世界科幻协会的规则,DisCon III委员会选择仅在2021年创建此特殊类别奖项。DisCon III联合主席表示,自2020年年初以来,人们花在游戏上的时间远超预期,该奖项的设立将为粉丝们提供一个机会,来庆祝这一年中有意义的、让人愉快的和与众不同的游戏。(游戏干线)
体育游戏厂商“循常互娱”获晟道等近千万元A轮投资
11月24日消息,近日,专注于Z世代体育竞技类游戏厂商循常互娱宣布,已完成近千万元A轮投资,领投资方为晟道投资。本轮融资后,循常互娱会大力投入体育竞技类游戏产品研发投入,与此同时积极与体育竞技类版权合作方合作,加强游戏与体育产业的时效性链接,让玩家置身于体育游戏的世界里,同时又与真实世界保持同步。(投资界)
字节跳动关联公司入股苏州神罗互娱,后者经营范围含动漫游戏开发
据天眼查APP显示,11月25日,苏州神罗互娱网络科技有限公司发生工商变更,*新增北京量子跃动科技有限公司。注册资本由原来的10万元人民币变更为12.5万元人民币。苏州神罗互娱网络科技有限公司成立于2020年9月,法定代表人为王飞,经营范围含图文设计制作;动漫游戏开发;动漫及游艺用品销售等。*信息显示,字节跳动有限公司全资子公司北京量子跃动科技有限公司任第二大*,持股比例为20%。(界面新闻)
字节跳动搜索广告全量上线:整合头条、抖音、西瓜等产品线
11月25日,据 Tech 星球消息,字节跳动一位内部人士表示,“整合了头条、抖音、西瓜等产品线,字节的搜索广告已全量上线。”。近期一组官方海报也预示字节系的搜索广告开始上线。该人士称,各地巨量引擎商业化中心已开始售卖搜索广告业务了。字节跳动2020年营收目标为2000亿元,通过优化整合旗下产品,全量上线搜索广告,抢食千亿市场,将挑战百度搜索霸主地位。相关公司有天龙集团、佳云科技等。(IT之家)
金摇杆评奖结果出炉:《最后生还者2》独揽5项大奖
11月25日,2020年“金摇杆”奖终于揭晓年度获奖名单,由《最后生还者:第二章》拿下了「年度最佳游戏」、「年度最佳叙事」在内的五项大奖,游戏的开发团队顽皮狗也因此获得了「年度游戏工作室」的肯定,成为本届评奖中的最大赢家。独立游戏《哈迪斯:*出地狱》获得了「最佳独立游戏」和「业界选择奖」,日前大热的《糖豆人终极淘汰赛》获得「最佳多人游戏」,《死亡搁浅》夺得「最佳PC游戏奖」。值得一提的是,《原神》虽获提名,但是没有得奖。(站长之家)
谷歌将为自家云游戏平台Stadia准备400款游戏
谷歌游戏总监杰克·布泽(Jack Buser)称,谷歌计划在云游戏平台Stadia上推出400款游戏,目前有200名开发人员或工作室负责游戏开发。谷歌对Stadia的计划将延续到2023年,期间将公司将支持开发者和第三方开发团队创作游戏。截至目前,Stadia云游戏平台大约上架了100款游戏。
最新数据Q3全球智能手机出货3.66亿部,同比下滑5.7%
11月23日消息,权威调研机构Gartner发布报告称,今年第三季度全球智能手机出货量为3.66亿部,同比下滑5.7%。具体到品牌,第三季度三星以8080万部的整体出货量继续领先,市场份额为22%。在前五大手机厂商中,只有三星和小米的出货量出现了上涨,涨幅分别为2.2%和34.9%。凭借强劲的涨幅,小米第三季度手机出货量超越了苹果公司,位居第三。而华为则保住了亚军宝座。(快科技)
2022年5G手机出货量预计将达到7.5亿
11月25日,在世界5G大会“5G与媒体业之变革变局”高峰论坛中,高通全球副总裁侯明娟提到:全球有超过95家运营商正在布局5G网络,另外有300家正在投资5G。2020年5G手机出货量预计将达到2亿部,中国已经有1.8亿的5G手机连接,有70万个基站,2022年全球5G手机的出货量预计将达到7.5亿。(科技日报)
全球主机游戏产业今年预计创收达450亿美元
根据全球游戏及电竞市场数据研究分析公司Newzoo的最新统计,由于疫情期间游戏市场需求不断上升,今年全球有超过7亿人使用游戏主机玩电子游戏,主机游戏市场今年有望创造450亿美元。对于索尼、任天堂和微软等游戏主机平台厂商来说,目前主机游戏比十多年前利润更高。不仅如此,比起在实体店销售游戏光盘来说,数字版游戏的利润空间更大。
Sensor Tower:中国20款游戏入围美区手游收入榜Top100
Sensor Tower商店情报最新数据显示,2020年Q3美国手游在App Store和Google Play的总收入超过58亿美元,依然是海外规模最大的手游市场。同时,中国厂商也取得近年来最好的成绩,共20款游戏入围美区手游收入榜Top100,吸金6.44亿美元。这20款游戏中,腾讯《PUBG Mobile》稳居榜首,FunPlus末日生存SLG手游《State of Survival》收入环比增长63%,上升至第2名。
Sensor Tower:美国市场策略手游前10月收入已破28亿美元
根据Sensor Tower数据显示,今年前10个月,策略手游在美国市场的收入超过了28亿美元,同比去年增长21.7%。其中收入最高的游戏是Supercell的《部落冲突》,约2.62亿美元。第二、三名均是SLG手游,分别是莉莉丝的《万国觉醒》与华纳兄弟的《权力的游戏:征服》。在RPD(每次下载收入)方面,SLG为43美元,此外今年前十个月还有8款SLG手游收入突破1亿美元。而由于SLG各方面的表现,包括AppLovin、Scopely等游戏厂商也开始通过收购、合作等方式来加强SLG的自研能力。
Sensor Tower:10月抖音及TikTok位列全球移动应用(非游戏)下载榜冠军
根据Sensor Tower商店情报数据显示,今年10月抖音及其海外版TikTok以6600万次下载量,位列全球移动应用(非游戏)下载榜冠军,较2019年同期增长9.5%。其中,抖音的下载量占12%,TikTok 巴西市场的下载量占比为10%。此外,WhatsApp、Facebook、Instagram、ZOOM分别位列该榜单第二至五名。(IT之家)
疫情快讯国药集团提交新冠疫苗上市申请,明年产能超10亿剂
11月25日消息,中国国药集团有限公司副总经理石晟怡表示,中国国药集团已向国家药监局提交了新冠疫苗上市申请。此前,国药集团董事长刘敬桢表示,到今年年底,国药集团新冠疫苗产能大概能达到1亿剂左右,按照国家要求,明年产能要超10亿剂。(新华财经)
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