「这是脑洞」结合神话聊聊《全面战争传奇:特洛伊》可能的机制

「这是脑洞」结合神话聊聊《全面战争传奇:特洛伊》可能的机制

首页休闲益智冒名顶替者3D捉迷藏更新时间:2024-05-09

2019年9月19日,CA正式发布了《全面战争传奇:特洛伊》的预告片和并不丰富的细节。目前我们只知道自己有希望以希腊联军和特洛伊联盟的八位著名英雄的身份,在战锤全面战争打造的,囊获整个古希腊文明已知世界的地图上重现希腊围攻特洛伊的壮烈史诗,但对具体如何参与其中却知之甚少,甚至还不清楚该如何在全面战争的模式中模拟这场特殊的围城战,只能在自己的脑洞里,说服自己已经觅得蛛丝马迹来聊以自慰。

此前我们自己聊过了预告片中提及的,可能供玩家使用的几位英雄领主,并对他们的特点进行了大胆的猜想,但介于篇幅有限,很多希腊神话提及的,很适合放在《全面战争传奇:特洛伊》里进行实验的机制玩法不得不被一笔带过,而整理并详细说明这些脑洞便是本文的最主要内容。

所以,提前对那些渴望得到游戏准确信息的玩家说声抱歉,真的很不好意思,但这里只有脑洞。

神谕,诸神的警告或最恶毒的阴谋

在同以古希腊为背景的刺客信条奥德赛的开场,女主角卡珊德拉便目睹父亲因为所谓神谕,不得不将襁褓中的弟弟扔下山崖,任其自生自灭(多半是会灭的吧),在那以后十几年的时间里完全不能原谅父亲的所作所为。从现代人的角度看,会毫不犹豫地站在卡珊德拉这边,甚至非常愿意因此*死父亲尼科拉欧斯,但在《全面战争传奇:特洛伊》的时代,类似尼科拉欧斯那样,因为神谕而将孩子抛弃在荒野是当时公认的普遍做法,包括达那埃(珀尔修斯的母亲),著名的俄狄浦斯,甚至特洛伊战争的主角之一帕里斯都是因为在神谕中,被预言会做出可怕的事情而被惊恐的父亲(母亲)抛弃。

掳走海伦的帕里斯确实招致了特洛伊的毁灭

可即便如此,珀尔修斯还是推翻了自己的父亲,俄狄浦斯也在冥冥中“*父娶母”,帕里斯也的确招致了特洛伊的毁灭。由此我们不难看出在《全面战争传奇:特洛伊》的背景中神谕所扮演的重要角色,它便是对未来最精确的预言,也是大家眼中超越一切的金科玉律,即便是贵为诸王之王的阿伽门农在得知神谕内容(需要将自己女儿献祭给阿尔忒弥斯方能让联军继续前进)后,也不得不把自己女儿骗来,忍痛献祭。

不过,神谕虽然会精确地需要事情的结果,但其过程永远是模糊不清的,就像人人都知道阿基里斯取得不世功名后,一定会死在特洛伊城,但神谕从不会透露何为不世功名,更不会告诉大家他死去的具体时间具体方式,这就给了神谕极大的解读空间,别有用心之人想借此搞事简直太轻松了;不仅如此,所谓神谕也可能只是众神创造幻象,比如按希腊神话的说法,彭忒西勒亚如此信心十足,急于和阿基里斯单挑就是因为,雅典娜在其梦中化作阿瑞斯的模样,给了她完全相反的神谕,让她相信自己可以轻松战胜阿基里斯。虽说在《全面战争传奇:特洛伊》中,玩家左右雅典娜的行动似乎不大可能,但奥德修斯的一招妙计完全可以达到同样的效果。

全面战争中很难还原这样的计策

显然,如果本作允许玩家在阴谋中围绕神谕大做文章,奥德修斯这样的谋士将被大大加强:对盟友可以凭自己卓越的口才解读神谕,让联军部队为自己消除潜在威胁,甚至可以帮自己的国家攻城掠地;铲除看不顺眼的盟友人物,从盟友手中抢夺稀世珍宝更是不在话下;而对敌人,参考彭忒西勒亚的例子,我认为在《全面战争传奇:特洛伊》中,我们应该有办法通过谋略让敌方做出类似出城决战,以卵击石这样的不理智行为,这无疑会是受过了和AI部队捉迷藏的玩家的福音。如果这个系统在《全面战争传奇:特洛伊》测试成熟,我们将有望迎来一个更符合《三国演义》的《三国全面战争》,以空城计退敌,用女*对方进攻,甚至让对方“丢盔弃甲,以礼来降”等种种行动都有可能依托这个有可能出现的新系统诞生。

装备系统,和围绕装备展开的战斗和阴谋

在希腊神话不乏能让人以一当十的神兵利器,像珀尔修斯的飞鞋,神袋和头盔,赫拉克勒斯手中的涅墨亚狮皮,但那都已经是古老的传说了,到了特洛伊战争的时代,那些“的神兵利器“自然也就成了的大家竞相争夺的稀罕物。这么说似乎有太轻描淡写了点儿,在特洛伊十年围城有明确描述的神兵利器两只手都数得过来(阿基里斯的两件盔甲,彭忒西勒亚的双刃斧,金色盔甲,门农的盔甲,菲罗克忒忒斯的弓),每当这些物品可能易主时,多半会伴随血腥的抢夺,或者类似奥德修斯和大埃阿斯那样的唇枪舌战。

在希腊神话对特洛伊战争的描述中,这种对潜在战利品,有时也是对倍受尊重的英雄的尸体的抢夺往往会将似乎尘埃落定的战争推向另一个小高潮,也就是说,一次小规模冲突往往会因为这类原因导致意想不到的大决战,我觉得这种意外的惊喜也是阅读希腊神话的乐趣之一,你永远不知道一次小冲突之后会引来多大规模的战斗。

我个人是很希望CA可以在这部《全面战争传奇:特洛伊》中引入这种特色机制,甚至不需要进行大刀阔斧地改革只需要参考“凯恩之剑”系统就好,只需要让电脑更积极地对持有神兵利器或英雄尸体的玩家采取行动就好了。不过想象下,在游戏中您辛辛苦苦打完一仗,并成功击*某个英雄,兴冲冲的以为自己得到了神兵利器或者英雄的尸首可以大肆炫耀一番,却发现自己一下子成了众矢之的,不仅敌人开始对你围追堵截,连盟友都会想方设法坑您,游戏体验变差似乎在所难免。

好在,CA可以很简单地通过限制这种抢夺的回合数这种冲突建立在双方各不相让的基础上,极个别情况下(在宙斯的许诺下,门农的母亲比较轻松地取回了儿子的尸体,并将其带回了埃塞俄比亚)敌方会允许对手取回战死英雄的尸体好好安葬,因此我认为CA应该会给玩家放弃战利品放弃尸体的机会,如此以来说不定还会有意外的惊喜:奥德修斯不就因争夺阿基里斯的盔甲把大埃阿斯骂到自*吗?用一份战利品换一个著名英雄的性命还是挺划算的。不仅如此,若不能第一时间确定击*,英雄死没死透,就不是玩家说的算了,同理,玩家阵容的其他将领应该也可以通过这样抢尸体的特色战争模式保证己方将领的安全,我相信如果有这样的机会,阿基里斯一定会奋不顾身,第一时间拼命把帕特罗克洛斯的“尸首”抢回来。

只要足够近我们连敌方驻军种类都能看得一清二楚

说道帕特罗克洛斯,我们不妨聊聊《全面战争传奇:特洛伊》中,装备可能对战略产生影响的可能性。在阿基里斯不愿出战的那段日子,帕特罗克洛斯决定身披阿基里斯的护甲在前线上一边鼓舞士气一边奋勇*敌,这让我意识到全面战争一直以来的一个小问题,我们已经习惯了上帝视角,习惯了战略地图上的一切都是真实信息,但特洛伊的故事告诉我们,地图上的“阿基里斯”可能只是冒名顶替的其他英雄,我们会像以防万一当他是真身小心对待,通过蛛丝马迹冷静分析其是真是假,还是像赫克托尔那样,打一仗试试看?若《全面战争传奇:特洛伊》中真的存在这样的“伪装”系统,那《三国全面战争》里毫无存在感的细作和侦查系统将会大放异彩,《全面战争传奇:特洛伊》相关经验同样可以几乎无缝嫁接到《三国全面战争》身上,让谋士们在战略上更有价值。

写在后面

本来这部分应该是其他零零碎碎的脑洞,但想想目前还是太细碎了,实在组织不好语言,聊起来也毫无趣味,既然如此不如就等这些脑洞足够大了再和大家分享吧。

,
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved