【Scratch视频教程】第11讲:猫猫侠识别颜色颜色

【Scratch视频教程】第11讲:猫猫侠识别颜色颜色

首页休闲益智猫猫侠更新时间:2024-04-25

这一讲,我们将以猫猫侠识别颜色为例,讲解控制模块“如果…..那么”的用法,以及综合运用侦测模块“碰到颜色”脚本的用法。

第1步: 在角色区域,选择“绘制新角色”按钮,分别绘制“红色、绿色、紫色和蓝色”4个长方形的颜色柱,并根据它们的颜色命名。如图所示:

2步:调整猫猫侠的初始大小和初始位置。假设我们给猫猫侠的初始大小设定为50,初始值为x:-207,y:-22,如图所示:

第3步:当定义好猫猫侠的初始位置后,我们再调整各个颜色柱的位置,如图所示:

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