此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,上面2张图。 SW文件和图纸在2019年9月20 日文件夹。
建模步骤:1. 在前视基准面画直线和样条曲线。
2.旋转。
3.还是在前视基准面上画草图。
圆角
4.旋转,薄壁特征——单项:2 。
5.完全圆角。
6.圆角,半径:5 。
7.在前视面画样条曲线,镜像到右边。
8.投影曲线。
9.在前视面上转换实体右侧的那根,然后再投影曲线。(这两根投影曲线是放样切除的引导线)
10.新建基准面,参考上视面和曲线的点。
11.在新基准面上画样条曲线,镜像到下方。(这是轮廓)
12.画3D草图,在顶部画一个点 。(这也是放样切除的轮廓)
13.再画一个3D的点。(放样切除的轮廓)
14.放样切除,依次选中三个轮廓草图。
选引导线:两根投影曲线
16.圆周阵列。
17.在上视面画两根直线,转换实体引用圆,然后剪裁。
18.拉伸切除。
19.完全圆角。
20.圆周阵列特征:65个 。
21.添加外观。
22.显示样式-上色。
23.完成。
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