迷你世界作为当下人气非常火热的沙盒类游戏,在游戏中玩家的设定非常真实,必须要认真对待里面的每件事情,比如玩家操控的角色会饿,从高处跌落受到伤害会死亡,在水中可以游泳也会失去氧气,这些都是非常科学的游戏设定,不过也有些设定非常不科学,比如玩家在白天无法使用床睡觉,以至于游戏中的角色无法睡午觉,除此之外,游戏中连“牛顿”都解释不了的5种设定,大神:大惊小怪!
悬空的树和方块,游戏中的事物基本都是由方块组成,当玩家开始游戏后通常都会开始“撸树”,而有玩家经常会发现,当玩家把树木底部的方块拿掉之后,树居然就直接悬浮在空中,并不会掉下来,除了树之外,沙漠中仙人掌也会这样。而且游戏中的大部分方块也具有这种“特性”,有些玩家就利用了方块的这些“特性”制作出许多悬浮在天上的房子。
力大无穷的角色,在游戏中光是基础材料道具的数量就不少,再加上可以合成和怪物掉落的道具数量,游戏中的道具总数高达上百种,因此玩家的背包和物品栏中总是装着各种各样的道具和方块,这种情况在游戏中看着很合理。而如果按照现实的标准来看,玩家操控的角色每天都在背着极重的背包到处行走,相当于是在负重训练,可是玩家的移动速度却丝毫不会减少。
奇怪的地形,游戏中的地形基本都是随机生成而得,不同种类的地形会相互连接,比如森林地形和高山地形相组合就非常合理,除此之外,有些地形的组合就显得非常不科学,相信有的玩家曾经就见过沙漠旁边就是冰原的奇葩地形组合,无疑形成了冰火两重天的奇观。
万能的开关,在游戏中电路向来都是大神玩家的专属玩法,而在电路系统之中就有个道具特别逆天,那就是能操控全部道具的开关,无论是机械臂还是巨人核心,玩家只需要把开关放在这些道具的旁边就能够控制这些道具。这么想来,万能开关无疑于是游戏中功能最强大的道具,因为无论是什么事物,都与这个开关有着联系并且会被它轻松操控。
火炬只能照明,在游戏中火炬通常都是玩家出门必带的道具,玩家在黑夜中想要看清脚下的道路就需要用到火炬,玩家采矿时也可以拿出来照明,不过火炬好像在游戏中只能用来照明。即使火炬上有着熊熊燃烧的火焰,却点燃不了任何物品,玩家如果想要引燃炸药桶的话,也只能使用点火器等物品。上述这些游戏设定你觉得有必要吗?还是官方忽视的BUG?
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