喜欢科幻的朋友,相信一定都对《三体》这本小说有所耳闻。《三体》最为经典的便是,便是提出了一个“黑暗森林”理论。而最近一款游戏,在胖大海看来颇有点“黑暗森林”的感觉。
这款游戏便是《枪声》。《枪声》作为一款手游,容量并不大。整个游戏下载包只有不到百兆,但是游戏所表现出来的创意,却让许多玩家欲罢不能。
游戏界的“黑暗森林”理论
大逃*模式,自从由绝地求生带火后,很快风靡全世界。如今许多游戏公司,已经围绕大逃*模式做出了许多创新。有大逃* 生存创造的,有大逃* 卡通动漫的,市面上大家熟悉的大逃*模式游戏,涵盖了从端游到手游所有游戏领域。但《枪声》的出现,还是让胖大海感到了惊喜。
所有玩家开局随机出生在地图各个角落,你能看到的景物,只是自己手电筒的光照范围内。除此之外,所有的地形都隐藏在黑暗中。你如同《三体》所描述的躲在暗处的猎人,一边搜寻各种装备,一边要时刻小心暴露在对手的视野中。
游戏将地形设置的非常复杂,充满各种拐角、遮挡道具,你可能在拾取装备的下一秒,便可能遭遇躲在暗处的敌人。
这款小容量的手游,并不考验你的射击技巧。枪支只要瞄准敌人便会自动射击,但这并没有减少游戏的乐趣。游戏将玩法的核心,放在了角色养成获取更加强大的装备以及如何通过预警、脚步声来躲避危险,并利用复杂的环境击*你的对手。
游戏同样也有毒圈的设定,最多可以进行5v5对战,或者进行单人大逃*。在游戏时长的控制上,一局游戏被压缩在了一分钟以内,应该算是速度最快的大逃*游戏了。整个游戏为2d模式,但采用了俯视视角,你可以用上帝视觉观察到周围的一切。
游戏养成模式
如果只是单纯的pvp,自然无法长久地吸引玩家。游戏在大逃*模式之上,加入了角色养成模式。不同角色,拥有不同的武器。你换了一个角色,便等于换掉了之前人物的一切。不同角色间的技能克制,不同武器的各种属性,不同英雄之间的搭配组合,让玩家一边沉迷在紧张的大逃*模式,一边开始痛苦的肝帝生活。
不得不说,在国内手游千篇一律的模仿抄袭之时,欧美游戏的这种聚焦于开发各种创意的玩法,还是值得国内游戏公司学习的。当然这款游戏还有这很多缺点,画面布局不合理,操控过程偶尔有掉帧的情况,自动化的设计少了许多操控的快感,但这一切放在一款小品级手游上来说,已经非常不错了。有时候一款游戏好不好玩,真的只需要一个创意的玩法。
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