在游戏市场当中,很少有游戏能做到玩家热度持续一两年依旧高涨的,如果这个游戏能够坚持到半年到一年就已经算是一个不错的游戏了,端游的话两到三年就可以判定它是一个非常好的游戏。然而就是有这么一款沙盒类游戏,跟腾讯的地下城和穿越火线爆火于相同时期,而且现在每月活跃用户依旧以亿累计,这个游戏就是——《我的世界》。它没有DNF的玩法激烈,也没有穿越火线的激情,那么为什么会获得如此成就呢?下面我们就来深度了解一下这款游戏!
我的观点是这游戏本身属于沙盒游戏,首先具有超高自由度,图上所有的东西,包括墙壁,山川,河流全部都能破坏或者创造,几乎没有一个游戏的自由度能和我的世界相比。同时,在我的世界创造模式中,因为这游戏就是和它的名字一样,整个游戏完全可以由你自己创造,无论是一草一木,还是建筑山川,哪怕是地板基岩都可以,而不是像其他游戏那样,规定好路线不能变动,房屋建筑都只是背景贴图。只要你想象力够丰富,你就是这个世界里的造物主!
再一个原因就是这个游戏的包容性,因为代码开源的缘故,只要你懂得一些编辑器的基本知识,就可以建造出各种各样的mod,这就导致了这款游戏的属性可以变成任意一种模式,比如射击,速度竞技,只要你的技术达标,你可以把它变成任何你想要的样子!
综合来说《我的世界》之所以如此受欢迎,是因为它给我们带来了无限的可能性,允许你在游戏里无拘无束地做任何你喜欢的事情,不必担心失败,也可以拥有很多朋友,尽情的享受自由和互动的双重乐趣!
那么问题来了,你们心目中的好游戏是什么样的呢?评论下方说出来吧,万一真有人分享出来了呢!
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