开服即爆满?现象级手游上线国服,来势汹汹的它或将改变手游格局

开服即爆满?现象级手游上线国服,来势汹汹的它或将改变手游格局

首页休闲益智鸟大了什么林子都有手游更新时间:2024-06-01

最近国内手游圈子可谓是风云四起,数款高质量游戏扎堆宣传、发行上线,让玩家一时间都不知该如何选择。搞怪情景剧式的放置类游戏《最强蜗牛》人气十足;体验百味人生的模拟类游戏《众生游》深入人心;而那款曾在TapTap预约榜居高不下的《荒野乱斗》更是来势汹汹,才刚刚迎来国服上线的日子,服务器直接就有了爆满之势。

作为一名深度手游玩家,《荒野乱斗》的鼎鼎大名小编还是相当熟悉的。游戏的开发商来头可是不小,它出自于芬兰手游巨头Supercell之手。没错,那些在国内成为爆款的手游《部落冲突》、《皇室战争》都是Supercell的杰作,而《荒野乱斗》正是该巨头旗下的第五款游戏作品。同时这也是该巨头首次尝试实时战斗类moba游戏,一向严谨的他们单单是游戏测试环节,就持续了一年多的时间。

在《荒野乱斗》尚未迎来国服之际,就已经在海外众多国家打开了市场,引领了一次又一次的现象级手游热潮。最夸张的一次战绩,《荒野乱斗》仅用了短短一个月的时间就在韩国拿下了700亿营业额,并成为韩国国民级手游代表。而对于其他国家,像是加拿大、俄罗斯等《荒野乱斗》的表现同样十分亮眼,先后在51个国家一举夺下了App Store人气榜首。

作为一款moba类游戏,《荒野乱斗》在海外的成绩足以用“丰功伟绩”形容,而如今游戏国服上线,再次印证了“好游戏会被玩家口口相传”的道理。游戏开服前一天,仅仅是TapTap预约榜就有近34万名玩家预约。而后随着6月9日的到来,《荒野乱斗》国服上线,瞬间的流量直接挤爆了服务器。这种现象级手游爆发的场面,上一次见到还是非对称类游戏《第五人格》发行之时。

客观来讲,国内手游领域的众多游戏说好听点是良莠不齐,说难听了那就是“林子大了什么鸟都有”。打着游戏旗号直接做圈钱跑路勾当的厂商大有人在,不然论国内这么多家游戏厂商,聊起moba游戏时玩家也不会只能想到一款《王者荣耀》而已。而如今引进的海外moba游戏《荒野乱斗》,看目前的人气架势来说,有可能改变当下手游领域的格局,至少会改变国内moba游戏的格局。

《荒野乱斗》与目前国内其他moba游戏最大的差别莫过于游戏时长,小编也是在国服上线的第一天就试玩了这款游戏。本来只是抱着试试看的心态感受一下现象级游戏究竟有什么不一样的魅力,没想到被爽快的对抗体验直接圈粉。该游戏不像传统moba一样需要花费大量时间泡在游戏中,每局游戏时长都控制在3-5分钟之内,即便时间再不充裕的玩家也能打完一局完整的比赛。

不仅如此,与传统moba游戏不同的是《荒野乱斗》还加入了其他风格的游戏模式。生存、吃鸡、乱斗、足球……看起来像是大杂烩,但加入的确实都是当前主流的游戏玩法,这让玩家短时间内感觉不到厌烦。至少在这段时间内小编是玩得不亦乐乎。由于刚刚开服,在有数以十万计的玩家支持下,《荒野乱斗》每局比赛的排位时间都特别短暂。那种想要玩局比赛,结果排位还没等到就要继续工作的尴尬局面再也没有发生过了。

正如《荒野乱斗》在海外的名气与热度一样,国服下的它同样人气爆棚。按照这种来势汹汹的架势发展下去,或许《荒野乱斗》真的能在国内手游圈子有自己的一席之地。

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