DOTA2:风雨沧桑薪火传 涅槃赤凤焕新颜 四号位凤凰上分攻略

DOTA2:风雨沧桑薪火传 涅槃赤凤焕新颜 四号位凤凰上分攻略

首页休闲益智奶奶教师学校巨魔更新时间:2024-06-19

凤凰作为最近几个版本呗职业战队开发出来的英雄有着不错的出场机会,就以正在进行的ESLONE线上赛为例,凤凰作为四号位有着76.3%的BP率,同时也是所用英雄中出场次数最多的英雄。

这个版本的凤凰不仅仅拥有强线上能力,同时还具备了为团队提供控制、续航这两个十分关键的要素,在快节奏的7.25版本中凤凰中期两波团战的发挥可以在一定程度上直接决定比赛的走势。但是由于凤凰操作要求比较高,而且要求使用者对团战局势有比较清晰的判断,因此凤凰在路人局的出场概率并不算高,而且即使出场了普通路人对于凤凰的运用也有点一言难尽。作为半个凤凰爱好者,这里也简单给大家说一说凤凰的使用技巧以及上分思路。

初始数据

先说一下凤凰的初始数据,力量成长十分优秀,3.7的力量成长要比发条、钢背这样公认肉核的力量成长要高,仅次于人马屠夫这样的力量怪。

但是巨额力量成长还来的就是1.3的敏捷成长,以及0.9的初始护甲。这个数据使得凤凰可以被定义为一个血多甲薄的力量肉核,而且不到1点的出门护甲很容易让凤凰在对线期酱油换血互A阶段吃亏。这也就是我们之前聊的为什么让凤凰打四号位,凤凰的模型力量成长虽然很高,但是敏捷和智力模型成长明显不足,在敏捷核心盛行的当下,血量不等于肉,要同时兼顾护甲,这也就是凤凰打三号位不肉的原因。而现在版本的中单更偏向于爆发,但是凤凰的技能都偏向于消耗,瞬间爆发输出能力不足,即使对线期你压制了对方中单,在技能真空期或者是面对多奶互救阵容时,凤凰因为缺少关键爆发很容易被拉扯崩盘。这也就是我推进凤凰打四号位的原因。

技能详解

紧接着我们就来说说凤凰的技能,简单的技能介绍这里就不多说了,只要就说一下凤凰四个技能使用的小技巧,首先是凤凰冲击。

这个技能是不消耗魔法的,这样也就使得虽然凤凰的智力成长以及初始魔法不多,但是对线期够用,相对应的这个技能消耗的是当前15%生命值。凤凰冲击技能成长性不算高,每级提升的伤害也都只有80点,但是这个技能给了凤凰关键的位移技能,玩家可以利用凤凰冲击这个技能进行逃生或者是追*。值得一提的是凤凰在使用凤凰冲击时可以使用需要持续施法的物品比如像TP或者是陨星锤。

二技能烈火精灵,应该算的上是凤凰的灵魂技能,不论是对线期还是后期团战凤凰都少不了烈火精灵这个技能。先说说这个技能的成长,一样是一级80点,但是我们可以看到烈火精灵一次可以召唤4只,也就是说如果二级的烈火精灵可以全部砸在一个英雄身上可以造成560点税前血量,这个血量基本上就是脆皮酱油80%的血量了。因此高等级的烈火精灵在对线期的消耗能力是十分强的,而且烈火精灵还具有减少攻击速度的效果,这个技能不仅可以恶心对方大哥的补刀,而且在对拼时也可以保证己方的生存能力。

值得注意的一点是烈火精灵所打到的地方可以开视野,当你要反高坡眼的时候可以用烈火精灵帮助获得视野。

这里说一下个人使用的心得,虽然烈火精灵一次可以召唤4个,但是不要同时把4个小鸟都丢出去,即使4个小鸟都命中了一个人,伤害也只算一只鸟的。尽量每次看准时间把烈火精灵的持续时间续上状态,这样烈火精灵最合理的用法。

三技能烈日炙烤,这个技能应该是凤凰后期的关键输出以及救人技能。当烈日炙烤的光线接触敌方时造成每秒基础伤害再加上目标生命值百分比的伤害,这个机制有点和大屁股的火雨类似,换句话说烈日炙烤在后期团战中对于肉核依然有着不错的效果。

而且比较关键的是这个技能还可以为队友恢复生命,恢复的血量和伤害的计算公式相同,都是基础恢复 百分比治疗。这里特别说一下凤凰可以在使用烈日炙烤时前进,这个时候的飞是无视地形的,而且可以使用需要持续施法的物品。

不要小看激光前进 TP这个操作,很多时候你都可以选择用这个操作在地图边缘飞出地图来进行逃生。

最后大招超新星。凤凰变成蛋的形态持续6S钟,这6秒只有英雄攻击可以对蛋造成伤害,伤害判断则是攻击次数。如果最终蛋没有被打碎则会会凤凰的状态,刷新生命魔法以及小技能CD。这里特别说一下1级大招可承受5次攻击(第五次攻击就会使蛋爆炸),这样也就是说一级的蛋想要保护住只能最多受到4次攻击,因此1级的蛋尽量选择在后方,等到二级或者三级大招再选择贴脸蛋。

这里我想说虽然后期蛋可以成熟的攻击次数较多,但是在变蛋前请务必确保自己烈火精灵打到了敌方有能力打蛋的英雄。

技能加点

之后说一下技能加点,个人还是推荐主学烈火精灵辅学凤凰冲击,这两个技能等级越高CD就越快,更大程度上提升凤凰的前期战斗力。

天赋方面因为烈火精灵的伤害在7.25C又被砍了,所以我建议10级学习技能增强,最大程度提升用烈火精灵的Farm效率以及大招的伤害。

15级的话除了被针对很惨的特殊情况,其他都建议35烈火精灵的伤害,很多人觉得这500点生命很诱人,但是35的烈火精灵伤害可以一个小鸟直接秒*远程兵,两个小鸟一波兵,增强Farm效率以及团战爆发能力。

20级的话就有点仁者见仁智者见智了,1.25S眩晕时间增强控制能力,1400码的凤凰冲击施法距离可以让凤凰更好的切入先手或者是逃生。

25级 3超新星被攻击次数,每个凤凰玩家都有一个冲脸蛋的梦想,那么25级加三次被攻击次数就是给你冲脸蛋的资本。

出装&团战思路

出门装我这里给大家两种思路,思路一就是吃喝拉满打消耗,但是这个出门装的前提是敌方大哥不具有消耗到凤凰的能力。比如像小鱼人、大圣这一类的英雄想要消耗凤凰就需要走到你的脸上,这样你可以用烈火精灵尽情的减他们的攻速。

另外一种是当你对线容易被消耗时,建议带一个守护戒指,由于凤凰出门基本上是0甲,因此对于猴子幻想或者是PA的镖都十分头疼,所以建议先出一个守护戒指减少没必要的血量损失。

前期装备绿鞋肯定是没什么话说,由于凤凰三个小技能都消耗血量,因此绿鞋的回复就十分关键,大魔棒是为了弥补前期凤凰尴尬的蓝量,同时增强生存能力。最后一个骨灰,前期伤害、续航都靠他,后面还可以转大骨灰克制肉核。

之后说一下我认为凤凰最关键的两个核心装备冰甲 大骨灰。大骨灰自然不必多说了,现在肉核当道的版本,啪排他脸上一个大骨灰看他还跳不跳?剩下的就是冰甲,冰甲的减攻速可以配合烈火精灵来保证蛋的生存能力,而且冰甲的极寒冲击还可以减少移动速度在一定程度上敌方跑也不是,打也不是。

最后是可选装备,由于契合凤凰的装备很多,这里就不一一介绍了,说几个比较关键的装备。刷新和羊刀基本上是后期酱油的标配,刷新球提升团战能力,而羊刀则是加固控制。

A杖的话,除非对面有军团或者是虚空这样的英雄其他情况我一般不会出A杖,主要原因还是上面两个装备对于凤凰太质变,在没有了加钱天赋以及点金手卷轴涨价的情况下,凤凰一般在20~30分钟这个时间段还是冰甲更胜一筹。

这里特别想要说一下莲花,我在天梯看到很多人喜欢用沉默来针对凤凰,的确沉默大招可以在一定程度上限制凤凰大招的时机,这时我们就可以选择现出莲花。如果同样是酱油的话,凤凰的打钱能力可不是沉默能比的,因此我们可以通过莲花的解状态在一定程度上不受沉默大招的先知。

这里我想说一下另外一个"公认"克制凤凰的英雄老奶奶。老奶奶的霹雳铁手可以瞬间对凤凰造成6次攻击,基本上算的上是"砸蛋"机了。

因此遇到老奶奶的时候尽量选择在老奶奶开大的时候释放大招,而且记住肥克一切,路人局并没有职业比赛那么高的执行力,有时候老奶奶残血或者在团战中使用过霹雳铁手后就勇敢的放大吧。

最后给大家讲一下为什么职业队都在玩玛尔斯凤凰的体系,当玛尔斯开启三技能护身甲盾时可以吸收70%的弹道,这也就是为什么GIF动图中当玛尔斯举盾时老奶奶和巨魔的攻击都没有打到凤凰蛋上的原因。因此玛尔斯大 凤凰蛋基本上就等于无解团战。

总结:凤凰涅磐 天下无双

总结一下凤凰应该是一个集输出控制治疗于一身的辅助英雄,而且团战中一手漂亮的变蛋可以直接扭转比赛的局势。但是因为控制不太稳定,所以比较依赖队友的硬控,这样才可以确保敌人不会跑出自己变蛋的范围或者是保证自己的蛋不会被打碎。

所以我建议凤凰尽量不要选择先手发起团战,而是选择等到对面BKB时间到或者是当己方大哥被集火时反手放大。而且在选择凤凰时尽量让对于多选择一些控制,不要让队友产生凤凰蛋是团控的想法.....

对于凤凰你有什么理解可以在评论区留言,和大家一起讨论,最后求评论,求点赞,求关注,谢谢大家的支持!

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