LOL新英雄瑟提在今天凌晨正式发布了,关于他的背景、技能以及玩法机制相信大家已经通过各种渠道了解一二了,然而对于瑟提来说,大家还是很在意他的大招效果,国服将他的大招命名为“叹为观止”,大致的效果就是将人扛起来然后重重的摔到地上,着陆点会有AOE效果。
动图演示:
根据技能描述来看,这个技能的落地伤害是根据被擒英雄的生命值来计算的,那么也就说说被擒的英雄生命值越高,落地的伤害就越大。
为此外服UP主就进行了一次实验,分别扛起血量不同的科加斯,看看落地伤害究竟有什么不同。
第一次测试,科加斯血量6745
第二次测试,科加斯开启石像鬼板甲,血量飙升到12300
第三次测试,科加斯开启石像鬼板甲,血量2162/12340
第四次测试,石像鬼板甲开启,科加斯血量10450
从几次的测试结果我们不难发现,瑟提的大招伤害确实跟被擒英雄的最大生命值有关,但是为什么在最后两次的测试中,血量在相差了1800左右,伤害却差了很多呢?
其实这主要是因为技能描述中的这么一段话:
也就说是当瑟提抱起一个英雄之后,摔他的着落点离敌方其他英雄越远,那么伤害也会越低。所以这一条也让我们谨记住了一点:当瑟提进场对你的队友使用大招后,尽快远离被擒的队友,尤其是血量如此高的前排坦克。
在过往的团战中,ADC英雄大都是站在坦克身后输出,但是随着瑟提的上线后,ADC英雄的生存环境就更加堪忧,一万血的大虫子在前面帮你阻挡无情的炮火,结果瑟提一个进场过街摔,把大虫子摔到你头上,然后你就没了!
当然这个大招能不能规避,如何解掉?还需进一步的测试。
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