假期游戏旅游指南1:赶路篇

假期游戏旅游指南1:赶路篇

首页休闲益智偏见更新时间:2024-06-05

其实对于很多人来说旅游的意义不大,因为很多旅程无非就是上车睡觉、下车解手、景点拍照,回家问玩了什么只会说不知道。

当然,除了口头上的诗与远方之外,也有人更想离开喧嚣独自一人在家中度过假期。

那如果把独处和旅游结合起来可行吗?


独自玩游戏真的是一种很神奇的体验。

好的风景可以让玩家把游戏变成赶路模拟器,而赶路和“赶路”的意义是完全不相同的。

当《死亡搁浅》和《荒野大镖客2》发售几年之后,关于游戏深度的解析已经多如牛毛,所以怪兽叔也不必再去锦上添花。

这两款游戏需要赶路的原因无外乎都是为了完成任务,但在完成任务的过程中会充满多样化的随机体验

说实话,虽然小岛秀夫在艺术氛围的营造上有着惊人的天赋,但R星雄厚的资本却能打造出岛神也无法企及的细节和彩蛋。

由于种种原因,怪兽叔通关《荒野大镖客2》一周目的时候除了按照攻略稍微体验了一些寻宝和狩猎的额外内容,基本上是一路莽穿主线直奔结局而去的。

而在完成结局之后漫无目的闲逛西部之时,就连一向对游戏抱有偏见的家父都惊叹R星的设计细腻。

在《荒野大镖客2》里,你能体验到一种“半原始”环境的活力、危险、壮丽、生机......当然还有一种特殊的孤独。

从犰狳镇到圣丹尼斯,你可以看到美国西部第二次工业革命末期的建筑风格与人们的生活状态;

而在此之外的山川河流、荒漠丘陵、艳阳暴雨等景致将带给你极致饱满的视觉享受。

相比《荒野大镖客2》变化多端的天气和地形,《死亡搁浅》的设计就会显得较为简单,天气只有晴天和雨天,地形多山地、峡谷、河流。

不过小岛秀夫之所以能被称为岛神,自然有办法处理硬件上不足所带来的缺憾。

很多粉丝喜欢开玩笑说他们玩小岛秀夫的游戏是为了偷歌单;

在《死亡搁浅》赶路送快递的旅途上经常不知什么时候就会响起一段出色的配乐,而玩家会发现“此情此景”和当下的配乐简直完美贴合。

上述两款游戏都采用了用巨大的地图和海量步行,但却给玩家带来完全不同的感觉,若是有意体验赶路所带来的乐趣,相信它们绝对值得你尝试一下。

(超人膀胱)

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