前言:喜欢原神的玩家对被称为“应急食品”的派蒙一定不陌生,除了少数主播之外,大部分的玩家想要正常游戏,都必须结识派蒙,让她做自己的向导。由于很多大型游戏中都有类似的NPC向导,再加上派蒙多次在游戏剧情中强调自己是旅行者最好的伙伴,导致玩家们对派蒙极度信任,游戏初期很少有人怀疑她的身份。
可是随着剧情的发展,越来越多的玩家发现了不合理的地方,其中有一些小细节令人细思极恐。首先,派蒙的出场太过诡异,作为一个跟随旅行者飞遍提瓦特大陆都毫无压力地飞行健将,派蒙为什么会无缘无故掉进水中?又那么碰巧被旅行者遇到?其次,在非联机模式下,玩家们只要点开游戏菜单,就意味着时间暂停。不管是角色还是怪物都无法行动了,可是菜单页的派蒙却丝毫不受影响,仿佛时间并不能限制她,这不禁让人联想起旅行者最初来到提瓦特大陆时遇到的那位可以操控空间的天理维系者。
为了缓解玩家单机跑图的枯燥感,原神特意推出了跟随精灵的活动,目前为止已经推出了仙灵和嫣朵拉两种。这一点其实也很奇怪,因为原神可以直接让派蒙跟随旅行者,这样既符合剧情,又不需要单独准备其他小精灵的剧情活动,可谓一举两得。可是原神情愿麻烦一点,也不肯将派蒙放出来,这件事怎么想都不简单,似乎已经预示了派蒙并不能永远地陪伴旅行者。
根据种种可疑迹象,作为剧情推动机器的派蒙可能与旅行者苦苦寻找的天理有很大关系。旅行者开始遇到的天理维系者掌管空间,派蒙掌管时间,而且派蒙身上有很多与天理相似的标志。在旅行者昏迷期间,派蒙很可能是因为某种原因被派遣到旅行者身边。
从原神剧情的大致走向来看,不管是哥哥还是提瓦特众神,都已经站在了天理的对立面。当旅行者游历过七国之后,她与天理必有一战,而这时候如果是天理一员的派蒙也必然要做出选择,要么回归神位,与旅行者反目。要么放弃神位,和旅行者并肩而战,但这也意味着背叛天理,不管派蒙做出哪种选择,似乎都很难落得一个好下场。
结尾:原神本来就是一个非常善于发刀的游戏,消逝于无风之地的斯坦利,将旅行者错认成亡妻的江城,御前决斗失败丧命的万叶友人,每一个故事细细品来都令人落泪。只希望故事的结尾,最好的伙伴不要成为旅行者最大的遗憾。
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