本作因为得到了Valve 授权,所以这个曾经做出了非常策略好玩的《桥梁工程师》系列的ClockStone,加入了《传送门》中的各种要素,做出了这款《桥梁工程师:传送门》。
游戏在《桥梁工程师》为基础的前提下,加入了传送门、光圈弹射、方块、凝胶等道具或玩法,让玩家可以搭建桥梁,通过酸水池等障碍物到达终点。
游戏的主要玩法就是建桥,而建桥的目的就是为了让叉车安全通过并到达终点。
虽然加入了多种元素,但是本质的目的还是没变的。
本作中玩家可以用来建桥的东西,除了每一关给的支点之外,能用的只有金属支撑杆和吊索。由于使用了极其真实的物理系统,所以玩家在建造桥梁的时候就要合理的分配桥梁的承重。不然就是车过去,桥直接断了。
有时候玩家建造的桥梁过一辆车没问题,但是车队同行的话,只要一个支点不稳,那就是分分钟桥梁断裂,车毁人亡的结果。
不过由于玩家可以随意重新建桥或者改变桥的结构,所以挫败感并不强烈,反而会让玩家重复尝试(尤其是有强迫症的情况下)。
一旦成功建造桥梁并让车队通过,给玩家的成就感还是很强的。
对比《桥梁工程师》系列,本作由于加入了传送门中的各种元素,地图就变得更有难度而且充满趣味。
通过传送门,玩家可以让叉车在不减速的情况下飞过障碍物。
当然,这并没有让游戏变得简单,反而更能感受到制作组的满满恶意。
尤其是当车队需要经过两个相向的传送门的话,多辆车先后出发,甚至会因为方向不同造车车辆相撞导致游戏失败。玩家不仅要让桥梁坚固,还要算准时间,让车队交互而过,不会撞车。
当玩家算好一切,点击开始,看着车队交叉行驶,然后在传送门之间穿梭,看起来开始挺有意思的。
游戏的画面偏向卡通风格,其中最有趣的就是坐在叉车上的黑色纸片人了,有时候一辆叉车上会坐上好几个制片人,这些制片人在车辆翻滚或者桥梁不够高的时候从车上掉下去,再加上传送门中光圈科技培训中心一贯的“人可以死,但是车要过”的宗旨,实在是让人忍俊不禁,毕竟人类只是消耗品嘛---前提是我没坐在那车上。
游戏的配音也完全符合传送门系列的风格,各种音效十分到位。
评分
8/10
如果喜欢《桥梁工程师》这个系列的游戏,那么我个人还是十分推荐这个《桥梁工程师》传送门版本的。
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