看西瓜视频,让西瓜视频创作人白痴毛带大家了解小岛秀夫的发家史!
说起小岛秀夫,百度百科会告诉你他是日本殿堂级游戏设计师,《合金装备》玩家会告诉你Kojima是神,岛学家呢则会复读机一句话:游戏,在做了。
西瓜视频的第一幕就是:为了排解孤独和恐惧,小岛就常常一个人看电视、看电影,看的大多数是欧美的作品和栏目,也导致了他日后对于西方文化的偏爱,作为一个孤独的单亲的青春期中二少年,小岛有着很强的创作*,他写过多部科幻小说,曾尝试过把小说发给少年杂志,结果统统石沉大海。
得不到的东西才是最珍贵的,与电影失之交臂的他,内心里始终有着做电影的执念,小岛秀夫对游戏产生了很大的兴趣,于是毕业后就决定去找游戏行业的工作。当时的日本游戏公司大都发展迅猛,缺乏人手,而游戏策划这个岗位也不需要专业对口,所以入职基本是没什么门槛的,小岛秀夫在申请了几家公司之后,最终确定入职科乐美。
他参与制作的第一款游戏叫作《梦大陆冒险》,是一个企鹅跑酷游戏,作为新人策划的小岛秀夫热情十足,做了很多的策划案原型,构思了不少创意。但后来这项目被转手给了另一个策划,小岛最后也不知道这个游戏有没有采用自己的想法。当时KONAMI游戏部门主攻2个平台,一个是任天堂的FC游戏机,一个是微软的MSX主机,MSX的处理速度、性能都比FC要差,但优点是内存容量高,《魂斗罗》就是最好的体现。
小岛秀夫所在的开发3课就负责开发MSX平台的游戏,军事题材的游戏给了他一个很大的难题,他经过一番苦思之后,想出了一个绝佳的方案,既然MSX平台做不了快节奏射击游戏,那就尽量避免战斗,那就做潜行就好了,把游戏节奏放慢,这样处理速度和机能就不会有负担。企划草案被公司废掉,自从加入KOMAN以来,小岛秀夫的创意一次又一次被否决,松井直树注意到了他,与他吃了个饭,让小岛回去把企划案完善一下,他去负责和上级沟通。
最后课长终于松口,给了小岛一个6人团队,最后诞生的,就是由吉尼斯世界纪录2008年承认的游戏历史上第一个潜入游戏《合金装备(Metal Gear)》。小岛秀夫之后有设计了几部游戏。这让小岛秀夫一战成名,一部分因为它的设计理念很超前,潜入玩法基本是个全新的领域,另一部分估计也是因为MSX这种性能较慢的平台上,玩家对于慢节奏游戏的接受程度更高。
小岛秀夫是一个知名度超级高的游戏制作人,已经56岁的他仍然奋战在游戏开发的第一线,当然还有更多的惊奇故事,以后和大家慢慢讲来。
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