哈喽,大家好!欢迎大家收看,不肝不游戏!我是疯子~
今天疯子要和大家聊一聊蛮血这个大冷门阵营,蛮血部族中有着最硬工具人狮子,而狮子一直都是各大攻略组比较推荐主练的英雄。而疯子今天要聊的却是缚咒女王萨菲,这个在前期基本上看不见的英雄,实则是蛮血最强的存在。
人物背景萨菲亚是蛮血部族里少有的使用魔法的英雄,她的力量来源于宇宙中的黑暗星界(新英雄三眼的力量也来源于黑暗星界)。
她是拉翼氏族的女王,是一个篡位者,她从上一任女王手中抢夺王位之后被推翻过一次。失败的她走进了蛛行者氏族的领地,并与他们的女王昂凯拉达成同盟,意图掌握整个蛮血部落。
之后在昂凯拉的帮助下,萨菲亚重新掌管了拉翼氏族,并准备向整个蛮血部族的权利中心谋划。
所以,这就是为什么萨菲亚会和一个假紫昂凯拉组成女王盟约的羁绊。
技能分析必*技-深红审判:蓄力后,对目标范围内的所有敌人造成伤害。随着蓄力,伤害从100%攻击力逐渐提升至最高660%攻击力,且影响范围逐渐增大。
疯子分析:这应该是整个剑与远征中伤害百分比最高的技能了,和刀塔传奇里的光法一样需要通过蓄力之后进行释放。而不同的是,刀塔传奇的光法是横向全屏点,女王只是一个不是特别的范围。在种族塔里,和沙雕的沙涡配合效果出奇。
2技能-分裂魔弹:对一民敌人发射魔法弹造成最高210%攻击力的伤害与短暂晕眩,之后分裂为2枚为力减弱的魔法弹攻击附近其他敌人。
疯子评价:这是女王最主要的输出技能,集高伤害、控制、大范围三个特点。配合专属装备,能让女王的输出直接爆炸。
3技能-环体阳炎:给最靠前的一民友军施加魔法,在之后10秒内,每秒对该友军附近的敌人造成最高90%攻击力的伤害。
疯子评价:只是一个补刀技能,给队友施加buff,给自己提升DPS占比率。
4技能-屏障:入场时,在己方后排张开结界持续25秒。结界内的友军最高提升24%攻击力,结界内的敌军会降低50%攻击力并减速。
疯子评价:剑与远征中最强的保后排技能,专治各种刺客跳后,你敢进来就是死。但问题也和明显,开场女王被控的话,这个屏障是放不出来的。所以女王的位置很重要,千万别被奈拉这种给控制了。
专属分析瓦斯权杖:造成总伤害量的1%会转化为自己的攻击力,之多提升140%的攻击力。
提升属性:生命值、攻击、防御、暴击率
疯子分析:女王的专属能让女王蜕变成一台伤害制造机关枪,而上红开专属之后,女王就正式宣告着她蛮血最强的时代到来。
首先,女王开专属后提升的攻击力是没有下限的,意思就是说,只要女王造成了伤害,他的攻击就得到了提升,而且是一个利滚利得提升。
而专属上30之后,可以说女王就是最恐怖的存在,直接让2技能取代了普通攻击。大家本来都是平A,怎么打着打着女王就开始放技能了?技能伤害和平A伤害能一样吗?
阵容分析女王必定是一个后期英雄,要让她的输出最大化,必不可少要准备拉怪的同伴。虽然沙雕有作用,但作为同蛮血的英雄,再练一个沙雕会影响女王的资源。故,疯子给出的阵容如下:
1号位-蝴蝶:绿三宝之首,拥有最强的控场技能,小技能放逐,还能给辅助队友。受到攻击后能飞走,影响敌人进攻时间,同时保存自身活命。
2号位-商人:剑与远征首席辅助,神魔队唯一凡人。后期的商人是可以作为前排上场的,自身有奶有控,还能给女王尽早开大。其功能性放在任何阵容都适用。
3号位-小鹿:绿三宝之二,开场加速注定让我方比对面更早使用技能,开场提升100点能量加速技能循环。后期的小鹿自身就拥有不错的输出能力,但其功能性是不可或缺的。
4号位-绿箭:本应该是作为主C出道,但在女王面前,只能充当工具人。绿箭开局的吸能把敌方三人拉到女王的屏障中,加之屏障的BUFF和小鹿的加速,能更方便女王开大秒了他们。同时,绿箭开专属之后,本身就有不错的控制能力,也可谓女王补伤害。
5号位-女王:女王唯一的难点可能就是需要手动蓄力放大,掌握好时机非常重要。之后就是看女王的表演了。
这套阵容中,商人、绿剑、女王的专属都需要比较高的等级,算是养成的最大难点。
以上,就是疯子带来的缚咒女王-萨菲亚的英雄分析。如果你的运气非常好,蛮族来了很多女王的话,别犹豫,练她就对了。
我是疯子,不肝不游戏,下期再见喽,拜拜~
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