“阿姬,我游戏里处了五年的cp现实中有对象,你说谁才是第三者?”
闺蜜发过来的第一条qq如此问道。
我犹豫半天,对话框里的答案删删写写,老半天才憋出一句干涩的“我也不知道”。无论是端游还是手游,cp,其实就是couple的简称,也就是情侣的意思。游戏中的CP顾名思义,就是在游戏中扮演情侣的角色,然后一起玩游戏。我不是不理解游戏里处cp,也不是反对这个特殊的游戏关系,只是有些困惑这其间的界定——
我是你游戏中的cp,那么除此之外呢?
其实,许多人一开始接触游戏的初衷,是逃避孤独。现实世界的棱角太过锋利分明。有些人的一腔热血被浇灭,有些人满怀浪漫被冲淡,有些人头破血流,选择隐匿在虚拟的世界。随着科技的发展,精致的原画,逼真的CG,高端的3D技术,确实,游戏世界里的刀光剑影是现实生活所不能比拟的。
马斯洛的需求层次理论指出,要实现更高层次的“爱与尊重”的需求,除了令人怦然心动的建模外,还需要一颗共鸣的心。玩家不是NPC,他们都背负着各种各样的理由与你相遇,包括你自己。这时候,一个人孤独就慢慢转变成一群人的狂欢。你开始留意身边志同道合的玩家,彻夜聊天,渐渐迷上了敞开心扉的感觉。你流连游戏不愿归返,心底开始慢慢滋生甜蜜而惶恐的暧昧。
在游戏中,你是他心上的明月,那么在现实生活中呢?你们究竟是恋人还是普通朋友?两个人确立的这段关系到底会不会影响现实的人际交往?
这恐怕得要两个人共同回答。
首先,也是最重要的一个问题,两个人当时选择游戏处cp的初心是什么?现实中的许多人会误把陪伴定义为爱情,甚至还会为这种缥缈虚无的感情倾尽所有。其次,你现实生活的现状能配得上游戏里一句轻描淡写的承诺吗?当实际配不上理想,承诺就只能黯然失色。相隔异地而不能立马奔现,屡见不鲜。最后,游戏处cp的关系会不会影响到两人屏幕外的正常生活?如果这段关系严重影响到了你的身心,使你整天魂不守舍,身心俱疲,那么这段感情就已经开始慢慢变质了。有时候,隔着屏幕守着一个人的喜欢,不过分要求对方的承诺也是一种不可言说的浪漫。
游戏内外皆有渣。不论身处哪一方世界,面对爱情终究逃不过责任的约束。没有责任,爱情就是一叶失根的浮萍,风呼雨喝,惶惶不可知去向。可怜了我那闺蜜,最后才得知对方的现任女友在更早的时候遇见了他。其实爱情本没有先来后到这一说,但在现实承诺的封锁下,便有了快慢之分。我同情她五年的感情付之东流,但更多的是对虚拟世界中冷暖自知的唏嘘。
五年前,闺蜜同她的游戏cp是在城楼前相遇的。那一天碰巧金陵落雪,城内外霜雪交加。几周后,当我再次百无聊赖地翻动朋友圈时,闺蜜的一条新动态蓦地吸引了我——
“再无风雪夜归人,城楼一晃过浮生。”
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