【VR速递】全新MR高尔夫球游戏 逼真水中模拟PCVR新游

【VR速递】全新MR高尔夫球游戏 逼真水中模拟PCVR新游

首页休闲益智奇葩高尔夫更新时间:2024-05-09

VR是虚拟的,但体验是真实的,大家好,欢迎来到本期的VR速递,我是你们的老朋友载老师,今天主要是一波VR游戏资讯,首先咱们来看一款全新的MR高尔夫球游戏叫Swing Genius,他们制作的预告片也是目前Quest Pro上MR游戏里做的最优雅最有吸引力的。

我们可以看到对比其它主打娱乐性的高尔夫球VR游戏,这款游戏的界面显示了各种指标,来为VR玩家的挥杆提供分析和反馈,这其中就包括结合AI助手来提供建议,利用好这些辅助性的工具,VR玩家即便不在真实的高尔夫球场,也能有针对性的球技技巧成长。

另外在MR效果的呈现上,这款游戏也是我比较推荐的方式,就跟之前我出过视频的《court tennis》一样,两者都是选择了类似传送门的方式,把虚拟场景跟现实场景打通,而不是像有些游戏,只是单单把虚拟场景去掉只留下游戏的主体,当然具体的效果还是要看游戏本身的设定再去区分。

比如反面例子就是去年《节奏光剑》MR模式的这个演示,透视模式下当他把绚丽的背景灯光效果去掉之后,你突然就感觉节奏光剑没有内味了,但是如果采用的是在墙壁上打开一个传送门,那VR玩家依然能够看到《节奏光剑》原来的虚拟场景下的光效,然后节奏方块过来的时候,刚好一半路程是还在虚拟场景里,再从墙面里飞出来,冲向现实空间的VR玩家,这样才是最能体现虚实交叠的魅力的。

毕竟《节奏光剑》比起其它VR游戏能那么出圈,就是因为VR玩家可以近乎完美的制作,第三视角的自己站在虚拟场景里玩耍光剑的场景,所以如果第一视角的透视模式下,虚拟部分的占比大大减少就会失去游戏原来的特色。

作为对比,我们可以看下即将更新透视模式的VR架子鼓游戏Smash Drums,作为乐器类的VR游戏,在透视模式下只留下虚拟乐器主体是能接受的,就像很多MR钢琴应用那样大家都有体验过。

但是这位开发者还是做了其它的处理,正如预告片呈现的,随着音乐的演进,鼓声节奏的亢奋,鼓槌就像魔法棒一样,边敲边释放闪电,击碎现实环境的墙面露出虚拟场景,这就是一个直观有张力的效果呈现。

所以我也是希望有在开发透视模式的朋友们,就是不要偷懒只是去掉一个背景换成现实,而是要将虚与实的部分联系在一起,因为现在的头显还不能完全的允许户外MR,更多的是在室内去体验,只有结合虚拟场景,MR游戏体验才不会被有限的现实空间所束缚。

比如说把房间的一堵墙变成一座森林,VR玩家看向墙面就是一望无际的虚拟空间,里面会有不同的动物跑来跑去,有些会从墙里跑出来到我的沙发上,这比你直接凭空把动物放在房间里,要更生动更具有表现力一些。

接下来,我们看一个逼真模拟水下场景的PCVR游戏叫Subside,游戏主打身临其境的水中VR 体验,将包含多个区域可供探索,还有栩栩如生的水生生物可以互动,旨在复制现实生活中在浅水中游泳和潜水的细微差别。

不得不说,预告视频里面的画面确实很惊艳,尤其是浮在水面时,一半水面之上,一半水面之下所呈现的差异,还有就是水底阳光照射进来的粼粼光波,不过感觉操作上要凭空做游泳的动作的话其实会很难受,所以到时候真的体验起来应该是会蛮晕的,游戏确认会有中文语言,预计将于2024年上线steamVR。

然后是一款新的VR第三人称平台冒险游戏叫Max Mustard,来自《里奇的木板》背后的游戏团队Toast Interactive制作,游戏将包含 40 多个关卡、4 个 Boss、8 种升级形式和大概 4 个多小时的游戏时长。游戏内容本身没什么好介绍的,就是以上帝视角操控并帮助主角闯过各种平台障碍。

但是值得大家注意的是,游戏官方表示预告片代表了 Quest 2 的视觉质量,他们在Quest2上最大限度地发挥了着色器和多边形数量的上限, Quest 3将能够进一步推进画质表现,而且Quest3还将具有一些目前还不能对外谈论的额外功能,他们还特别强调这个额外功能不是指彩色透视,所以新的处理器还是相当值得期待的,当然也代表着很多游戏开发者估计都已经提前拿到quest3做测试了。

那之前已经跟大家介绍过的的《子弹风暴VR》发布了新的预告片,并确认了发售时间在12月15日,而且同步上线了steamVR的页面,这是今年非常值得期待的一款老游戏VR化的作品,而且定在12月15日就是蹦着Quest3发售之后圣诞假期的黄金时间段。

不过这游戏无论是quest还是PCVR都是用同一款预告片,根本无法了解具体的画质差异,但是好在两个平台游戏截图是不一样的,我把它放出来给大家看一看,心里有个数。

最后提醒大家的是即将在8月30号上架PSVR2的《穿越火线:塞拉小队》也会同日上架steamVR,因为这游戏此前亮相都是跟PSVR2绑定在一起,很多人都没意识到PCVR也是会同时上线的。

具体游戏内容方面就不罗嗦了,大家应该都很熟悉了,游戏在steamVR上以早期测试版本推出定价30美元,硬盘容量需求50G,显卡配置最低要求1060,支持单人模式和最多四人合作,有完全的中文字幕和中文配音。如果早期测试版本玩家反馈一切顺利,那么未来steamVR和PSVR2会实现跨平台联机。

虽然说《穿越火线》这个IP近年来再全球化游戏市场颓势不断,不过对于PCVR游戏来说,这款VR游戏还是能称得上大体量的作品的,感兴趣的朋友可以关注一下。

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