10.6版本中的很多重要装备和特殊改动为玩家们带来了新的打法思路,有很多大家熟悉的英雄都有了新的打法,同时也有很多新套路涌现出来,接下来我们就来为大家介绍一下在目前版本中出现的五个新的特殊套路打法。
贾克斯原本的出装套路是走三相流的,但在破败改动后,韩服目前最主流的贾克斯打法已经彻底改变了。
符文出装
符文保持不变,武器需要通过点出续航符文来提升赖线能力,因此启迪副系是主流点法,而主系点法毫无疑问是征服者流,建议在后面搭配欢欣与坚毅不倒的组合。
破败近战伤害加强,出破败收益变高,以破败搭配三相爆发与黑切的CD破甲,以高攻速 百分比伤害 耀光 武器自身的技能爆发搭配破甲,成型后伤害非常爆炸。
之后出装在死舞、血手和复活甲中三选二。
打法核心
加点主W副Q,武器的对拼能力不错,但是他的赖线与续航能力较差,对线容错率较低,核心爆发手段是WQ(6级后叠被动WQ),无E不对拼,对线期最好能让线打发育,饼干与补药续航,对拼磕腐败药水,对线某些上单时用Q来躲避关键技能。
6级贾克斯单次被动加QW伤害非常高,可以频繁地QW消耗,过程中可以抓机会开ER对拼,中期团战找进场时机以EQ或者E闪Q打关键控制,三件套成型后的武器团战能力拉满(类似原本的青龙刀打法),可以打出成吨的输出且能对C位造成巨大的威胁。
打野火男是10.6的一个新晋套路,版本改动中火男的刷野能力得到了巨大的提升,本就拥有不俗刷野能力的火男能在野区顺利起飞。
符文出装
基石符文选择黑暗收割或者电刑,火男带黑暗收割的收益较高,但如果追求前中期更高的爆发则选择电刑,主系搭配恶意中伤眼球与贪欲猎手。
副系则追求跑图能力点灵光披风与水上行走。
打野刀选择减速惩戒,减速敌人配合灵光披风加速自己,之后的出装追求更高爆发选择鬼书或面具,追求控制可以先做冰杖,功能性装备选择女妖或中娅,后期可以走法穿棒。
打法核心
加点主W副Q,火男打野主刷,着重控好蓝BUFF,刷单BUFF注意拉野,刷群组野怪可以利用WE搭配被动的伤害快速清理,GANK以绕后平A减速(红BUFF)先手E搭配Q技能控制然后接W,过程中可以用惩戒触发灵光的加速效果提升追击能力。
充分发挥火男的刷野能力快速做到核心装备,火男的强势之处在于打团,小规模团战中抓住机会打出自己的一整套连招爆发,配合队友抓人减员或者打AOE爆发,打完一套技能后走位风筝等待下一组基础连招。
Rookie开发出的中单卡莎玩法,利用了卡莎技能组的高AP加成,利用大招的支援来打出击*节奏。
符文出装
符文建议点丛刃,以丛刃补足攻速来帮助卡莎更快地打出被动,而后点出双续航符文(血之滋味提升对线续航,贪欲提升中后期续航),副系选择点出灵光披风与风暴聚集,配合召唤师技能提升保命/追击能力,并获得风暴的额外属性加成更快地升级技能。
Rookie的出装选择了科技枪流,科技枪 WQ 被动爆发让卡莎变成了一个标准的进场刺客,之后的出装走卢登鬼书,保命可以出中娅,专注打团可以出一件纳什。
打法核心
技能加点主Q副W,卡莎以Q作为主要的清线手段,W是核心爆发,对线法师可以互相发育,对线刺客可以以丛刃搭配Q打反打或对拼,正常对线以补刀发育为主,强势期需要至少等到6级和W进化之后。
W没有进化的时候,选择以R支援队友硬控,用近身的WQ搭配丛刃打出被动速度也很快,而W进化后只需要跟两次平A就能触发被动,这个打法主打节奏带动与小规模团战的快速减员,利用R先手打进场秒*,后期大团不好打可以走纳什。
双排打法推荐一个艾希兰博的控制链下路组合,这个下路组合之前在职业赛场登场过,在路人局中适合双排使用。
符文出装
艾希核心符文为致命节奏,以W或者高射程轻松触发来分享平A/Q的收益,主系其他符文选择标配即可,副系由于艾希没有位移因此点出灵光披风和风暴聚集的组合。
艾希主流出装走破败飓风再转暴击流无尽绿叉,后期可以出水银弯刀或者复活甲等装备。
兰博符文追求的是更强的对线消耗能力,以E搭配彗星 绝对专注 焦灼提升对线消耗能力,灵光披风是更强的对拼追击符文,副系建议点出饼干与星界洞悉获得更强的续航能力。
工资装选圣物之盾获得生命值和法强收益,核心出装如果对面有比较强的治疗能力可以先出鬼书,没有可以选择先面具,之后搭配冰杖获得额外的减速控制。
打法核心
艾希技能加点主W副Q,兰博是主E副Q,对线期打法以POKE为主,双排的时候找好默契,抓机会以艾希W配合兰博E稳定打出爆发,交流过程中卡兰博的彗星CD打,兰博单人消耗可以W加速接E技能。
高等级注意可以在艾希叠满Q的时候找上面的一个COMBO配合,艾希开Q打致命节奏平A,而兰博直接接WQ(最好能直接过热)近身平A,一套爆发伤害非常高,容易打出技能或者对线击*。
6级大招是核心COMBO配合,艾希 兰博双R起手不仅在对线期能轻松击*,在中期也可以轻松打出定点秒*的效果,在关键的团战中如艾希大招不能给到C位,则建议兰博后手放大来打乱对方的阵型或者直接丢给对面的C位。
辅助位置则推荐一个登场率不高的传统硬控辅助牛头,通过特定的一个符文点法和出装来提升牛头的一个节奏能力。
符文出装
牛头的主系符文点法选择固定的余震流即可,关键是副系的一个点法,点出海克斯闪现与小兵去质器,后者用来抢关键等级打先手的WQ二连,海克斯闪现则用来在中期跨越各种地形打出先手。
工资装选择圣物之盾,核心装备走正义荣耀获得先手的加速与近身的减速效果,来配合海克斯闪来打,之后可以走石像鬼和一些传统的辅助装备。
打法核心
加点主Q副W,牛头的英雄特质决定了他在对线硬控辅助的时候有更好的表现,而在开先手方面,牛头一般要选择抓抢等级的关键机会或者在对方走位出现失误的情况下选择EWQ打出两连控制,配合ADC打强势先手逼技能。
牛头甚至可以在前期快速滴抓机会用掉自己的闪现,然后用海克斯闪现卡视野抓先手机会,可以卡草丛或者卡下路墙壁,对线期结束后找不同的角度绕后来带先手节奏,中后期的开团牛头可以选择Q闪、闪WQ或者W小兵接Q闪等等操作,帮助队伍赢团。
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