曲线工具:非常强大,光标右键,上下滑动,可以调整球的大小。激活它,在它的菜单上,选择挤压,出出一个绿球,制作关节条状模型。制作好之后,在它的菜单上,选择移动,可以移动关节,缩放,可以缩放关节。调整好形状之后,点菜单上的应用,得到模型。在现有的关节上,再拉出一个关节,在菜单上,选择挤压,然后选中一个关节,按下光标不放,拖动它长出来。
当绘制好一条曲线模型之后 ,如果要绘制另一条不相连的曲线,需要在它的菜单上点击新曲线,再绘制。选中它的一个关节点,选择菜单上的删除点,就可以删除此关节点。
在它的菜单上,选择肌肉,和半球形,直线等绘制模式。如果是直线绘出来的是直线。半球形绘出来的是弧状。
下图这些是上面曲线工具的模板,可以给曲线工具选择一种体形。
在它的菜单上旋转可以调整角度,可以把自己做的模型增加到曲线模型板上去。
绘制好的模型在体素树上,按下名称后面的除号符,直接拖动到曲机菜单上,调整参参,即可。
2D绘制工具,它会捕捉平面,在捕捉到的平面上绘制模型。捕捉方法是光标放在平面上,点右键,捕捉成功之后,它的图像会变成一个上平面。
条带工具:需要切换到S模式下,选择一种条带样式,然后用绘制工具,才能 绘制出来。在V模式下也是可以绘制条带的。
在S模式下贴图浮雕图。注意贴灰度图时,不要切换到条带面板。
光滑工具:模型切换到V模式之后,会去掉一些毛边的三角面,使模型变得光滑,可以多次切换到V模式,再切换到S模式。之后,再使用光滑工具对模型进行平滑。
使用平滑工具时,要切换到V模式。平滑工具在窗口上方的平滑度设置平滑的力度。
填充工具,可以把这些缺口补上。
局部细分工具:
在菜单,几何体,Decmate智能减面工具:在S模式下,使用此工具可以减少三角面数量,并且不改变模型的细节。
在alpha通道,新建曲线工具,可以通过调整这个曲线来制造出各种形状。
文本工具:制作3维文字。
拆分和关节工具,需要在S模式下才可以使用,可以很方便地拆成组合件。
克隆工具:
在CDR或AI软件制作好一个曲线形状,另存为EPS格式。然后在克隆工具时选择加载形状。把形状加载进来。只有EPS格式的线框才是正常的图形。
调整好比例和位置:
然后就会按照线框的形状在模型上克隆一块模型下来。
体素挤压工具:和下面的体素涂层工具效果是一样的,不同的是体素挤压工具,生成的模型和原模型是一体的。不可设距离,下面的生成的模型会在另一个图层。可设偏移距离。
体素图层工具:使用此工具选择一个区,然后在菜单上应用,要以生成一个表层的模型,有点像zb里的提取,只是这个还可以在菜单图层偏移上设生成的模型距离原模型的距离。
复制工具:比提取更智能。不知为何我的软件不生效。
蛇形工具:
毛工具:
布料工具:打开它之后,在它的菜单上选择开始仿真:就会自动生成一块布料。生成到效果可以了就结束仿真。然后在它的菜单上点细分。细分好之后,新建一个图层,然后按回车键,生成的布料就会在这个新建的图层中。
填充孔洞工具,封闭孔洞工具:激活此工具,在有孔的模型上点一下,它就会自动识别模型上的洞并进行填补。
封闭孔洞,就是需要框选模型上的洞,进行自动修复。
噪声工具,可以制作石头类似的表面噪波。
在V模式下,右键提取厚,通过表面加厚来得到壳体里面有破面,是因为破面的这个位置的厚度不够。可以减少厚度,或者使用体素制作壳网格,就不会有内部破面。,但内壁可能就不光顺。
用光线工具,可以虚拟地切开模型,查看模型的内部结构。要在它的菜单上勾上显示切片才会显示。
选中一个区,然后可以对这个区进行调整。
修复工具:可以对模型进行修复成光顺的。在要修复的地方进行涂抹,然后点应用。
平滑器工具,和上面的工具功能类似。
桥接工具:
如果勾上CUT可以创建陶空的效果。
贴合工具,相当于点对点对齐:选择四个点。
下陷工具:就是拔模。
变角器,可以使边缘变得锐利:不实用。
冻结工具:可以使一块地方被保护起来,CTRL D可以清除冻结区。
刮擦工具:
涂抹工具:
这测量工具,一打开就死机。
下图的移动工具:它的参数在上方设置力度,力度变化很大。
切线平滑工具:指是平滑棱边的边缘。
在已有雕塑的粘土上,搞乱一点。在平滑光顺的粘土上是不起作用的。
蛇形粘土:工具,拉出来一条蛇状物。
拌粘土。
当需要在不是水平的位置上打浮雕时,可把模型旋转到适合的位置。旋转前通过实物复制一个,实例复制的那个不会跟着旋转,会保持原来的位置,浮雕也能打上。这样就可以保留模型原来的坐标位置。
文本的输入,是一个图层中使用一次文件工具,添加了文本工具打上文字之后不能去除的。激活文本工具,在它的菜单上输入要做的文字,然后点应用,厚度的值表示文字的浮雕高度,如果厚度太小,可能会看不到,打不上。另外图层的精度也要调高,否则看不到文字。
在文字工具打开之后,在窗口中的光标变成小球, 只要放置文字的开始位置和结束位置各点一下。然后点菜单上的应用即可。了两个小球之后,光标放在小球上,现绿色手柄按住它可调整角度。
平面绘制笔刷工具:按下光标右键,上下拖动,可以调整平面在模型上的深度。注意,它菜单上的绘制平面大小,不代表笔刷的大小,笔制的大小要在窗口顶上调,如果笔刷过小,会打磨不了平面。
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