有过这么几次类似的经历:有人问,“T哥,推荐个打斗冒险的番,要很精彩的那种。”笔者就推荐了《JOJO的奇妙冒险》,确实是一个又有打斗,又有冒险的番。但是一般给笔者的最初的回音,都是“这是什么呀,画风太猎奇了,不能接受”。
然后笔者大都会说,“你多看几集,看下去就会喜欢”,然后又过了几天,笔者会听到,“卧槽,神作!谢T哥推荐神番”,的回音。
是的,很多人起初对《JOJO的奇妙冒险》的风格不能接受。但是很快发现了这部作品无穷的魅力,正所谓,“不可貌相”。
《JOJO的奇妙冒险》漫画原作连载至今,已经过去了32个年头,发行量过亿,漫画连载到第8部,动画化5部连载到第5部,人气从来没有下降过,并且,每一部都会有不同的故事风格,但却能保持同样的主题,笔者认为《JOJO的奇妙冒险》是一部传奇一般的作品。
同样是“有生之年”系列的动漫续作,隔壁的《魔法禁书目录III》已经从8.7分掉到了7.8分。一说B站的评分都比较高,但是最近不少作品粗制滥造的情况频现,而导致B站的看客们也对作品的评价苛刻起来。
但即便在这样的环境下,《JOJO的奇妙冒险 黄金之风》依然以7万人评价,9.9分的超高评价站在绝大多数新番的第一梯队中。
不同的舞台,同样的主题
《JOJO的奇妙冒险》如今已经有8部漫画作品,5部动画作品。《JOJO的奇妙冒险》在不同的作品中,拥有截然不同的风格,这也随着主人公的性格改变而在改变。例如第一部,主人公的初代JOJO乔纳森,是沉稳的英国绅士,因此故事的风格也突显了绅士的风度和贵族的气质;而到了第二部,故事的节奏就随着主人公美国流氓乔瑟夫而变得奔放热情;如果说写JOJO的故事是一个命题作文,那么笔者认为,《JOJO的奇妙冒险》是一片紧扣主题的满分作文,为什么这么说?因为无论《JOJO的奇妙冒险》的故事舞台如何改变,故事风格如何改变,但是故事的主题却一直紧扣“赞扬人类的勇气”这一点。
JOJO的主人公生来喜欢冒险,并且极为勇敢,但却从来不冒无用之险,从来不出无谋之勇也是JOJO家族的最大特点。JOJO的主人公从来都是对眼前的状况作出了最果断的判断后,选择了风险很大,但是回报依然很大,或者却也是最有效的选项,在战斗中扳回优势。当主人公陷入令人绝望的危机中去,却总有把握丢出最大最凶残的筹码,这让故事的氛围更加紧张,节奏更加紧凑,这也是《JOJO的奇妙冒险》中,冒险感塑造成功的原因。
例如刚在《黄金之风》中展现的,布加拉提第一次和拥有无敌能力的“绯红之王”的BOSS交锋,在被压倒性的打穿身体之后,居然用拉链的能力将BOSS击穿自己腹腔的拳头锁死在自己的肚子中,限制了BOSS的行动并且加之反击,在短短的时间内做出如此高水平的反击,即便是绝望的遇到变态的能力也可以快速的对策,这就是JOJO系列赞扬的“人类的勇气”。
“赞扬人类的勇气”和“冒险感”合二为一,塑造出了《JOJO的奇妙冒险》独一无二的统一感。
斗智斗勇,精彩绝伦的战斗
要说《JOJO的奇妙冒险》中诸多魅力之一,最耀眼的部分,笔者觉得还要属精彩绝伦的战斗。在《JOJO的奇妙冒险》的战斗描写面前,一般的轻小说的战斗描述,回合制浓郁的感觉是要被按在地上摩擦的,只有高水平的战斗漫画能与之媲美,但《JOJO的奇妙冒险》并不胜在战斗分镜有多么华丽,打戏有多精彩,而胜在将脑洞大开的设定和角色的心理完美结合,譬如第三部中,极为谨慎的DIO和承太郎的那场战斗,揣测着承太郎会“诈死”的DIO极为小心的试探了承太郎的生死,却没想到承太郎用极为冒险的方式躲过了自己的侦测,这一段,观众的心都快跳出,然后在躲过一劫之后,迎来了来之不易的大反击,确实叫人心中一震。
《JOJO的奇妙冒险》的战斗中,没有无故的拖时间,没有多余的回忆,没有无故的开挂,无时不闪现着作者荒木的天马行空的脑洞,无不闪现着勾心斗角的互相揣测,越是艰险的战役,却隐藏着越是多的可能性,在绞尽脑汁的较量下,来获得反败为胜的机会,确实叫人看得非常过瘾。
出彩的角色塑造
《JOJO的奇妙冒险》角色塑造极其出彩。每一部都会有令人印象深刻的角色,无论是正派,还是反派。第一部的迪奥,第二部的瓦姆,第三部的DIO再临,第四部的吉良吉影,这些JOJO特质明显的反派都能让人想起他们的叫声,他们的台词,他们的威严或狡诈。JOJO的反派非常有说服力,即便是纯粹的恶的迪奥,也是从头到尾贯彻自己的执念,绝不伪善,绝不洗白,至始至终。想起一些少年热血漫画,先是刻画一个罪大恶极的反派,然后一顿洗地,确实觉得刻画的角色纯粹性全失。《JOJO的奇妙冒险》本身就定位青年漫画,因此完全没有这个问题。恶人可以至始至终贯穿自己的极恶,恶人也有自己的美学,恶人也可以有骑士精神,这就是JOJO中的反派。
独到的美学
说来,日文的“奇妙”(キミョウ)和中文的“奇妙”都有稀奇而美妙的意思,但是日文里,“奇妙”也有一种“怪异”的感觉。例如“奇妙な格好”这个词,就有“奇特的打扮”的意思,和中文有点微妙的不同。
《JOJO的奇妙冒险》中的“奇妙”就突显了这种天马行空的怪异感。字面意义,从漫画的设定风格中就能嗅出这种“奇特”的味道。
《JOJO的奇妙冒险》的角色设计并不是简单的设计一套奇装异服,就能“称奇”的。它拥有荒木独到的审美,他结合了一些艺术流派的因素和自己原创的要素,打造出了《JOJO》独有的审美,不同的故事舞台下,不同的角色都有着截然不同的风格。在角色的服装,动作设计上,笔者认为《JOJO的奇妙冒险》甩开了大多数少年向热血漫画很远。
有人尝试过,把荒木设计的JOJO中的衣服做成时装,居然能给真人穿出一种新潮的时髦感,而并不是*马特的味道,可见JOJO的服饰设计,不仅仅是独到,而是有着能和大众审美重合的部分。
少年向的热血漫画经常会出现,“角色一张脸”,或者角色重叠的问题
(不敢点名,但疯狂暗示)。但《JOJO》中,笔者感说,8部下来,角色重叠,或者分不清脸的情况,笔者还没有碰到过。
而《JOJO》中角色蹊跷的站姿设计,引无数人模仿的“JOJO立”,笔者就不再三重复,这说明了荒木确实是一个这方面的有着可怕才华的人,在JOJO立面前,“火影跑”还真是小巫见大巫。
小结:《JOJO的奇妙冒险》,确实很“奇妙”,确实很“冒险”,带着千奇百怪的怪癖性格的角色,和有着执着的冒险精神,和无尽的勇气的故事,在一次次绝境中寻找反击的机会,又有着浓厚的成年向漫画作品的风格,带来了和传统的少年向热血漫画作品截然不同的诡异氛围,加之自己看似奇特,但又能和一些人的审美重合的设计思路,《JOJO的奇妙冒险》注定是冒险类漫画的中的一朵奇葩。
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