一人之下也是惨遭游戏化?已经成长为大ip的异人,质量究竟怎样

一人之下也是惨遭游戏化?已经成长为大ip的异人,质量究竟怎样

首页休闲益智忍者大杂烩更新时间:2024-04-16

一人之下这个ip可能是目前国漫市场最大的ip之一,其被制作成手游的热度完全不逊色与国外动画ip,其话题度如此之高与其本身的漫画质量过硬,动画化的热度分不开,动画制作虽然不能与漫画原作的制作精良相比,但动画还可以看,不像有些国漫看得人简直受不了,而由于一人之下本身就是在腾讯动漫连载的漫画,此次一人之下的游戏上线相信腾讯也是给予了极高的期望。


不过令人遗憾的是上线第一天就得了5.5分的“好”成绩(现在似乎掉到了5.1),这款游戏的问题出在了哪里?打开游戏,满满的火影手游风格扑面而来,仔细一看原来和火影一样,都是由魔方工作室制作的,风格相似不足为奇,这点不予探讨,毕竟玩法不存在抄袭,而且本在就是一个工作室做的。


而令人感到不满的是,游戏制作组的编剧似乎完全没有看过一人之下的漫画或者动画,原作中说的好好的异人是隐藏的现实世界中的特殊人,结果从游戏开始就不停的在大马路上打架,怎么真就当异人是火影了,没一个普通人了?就算一人之下的本质也就是以炁为核心的超能力漫画,与火影也是有一定的相似度的,那也只是在超能力系统上有一点相似,相似的热血漫可多了去了,这种无视原著最基础设定的做法不免让原著粉有些不能接受。


不过客观来说,魔方出品的游戏在质量方面还是有一定保证的,虽然游戏里又是通行证又是钓鱼,还有奇怪的飙车,一个活脱脱的火影忍者手游大杂烩版,但游戏在画面效果与运行稳定性上还是不错的。但是,毕竟是“鹅厂”的作品,另一个让人吐槽的点便是“老毛病”了——氪金元素。游戏公测第一天,打开活动就能看到每周特惠,累计充值、成长基金等,都不用点开商城就可以随便氪出去不少钱。


游戏中还有发红包这种“传统技能”,不得不佩服,总的来说一人之下是一款玩起来还可以的游戏,当然前提是你要抛开氪金,抛开一人之下这个ip来看待它,否则这个5.5分还是与这个游戏蛮般配的。

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