"迷惑行为"的说法来自于日本,原意为:给别人添麻烦、给别人带来困扰的行为。但是在博大精深的中文和强大的互联网影响下,这词有了些特殊的味道:让人搞不清、摸不着头脑的行为,再通俗一点的翻译就是:七分沙雕两分敬佩一分魔性还有一丝丝无语。
现实生活中,我们能遇到有迷惑行为的人概率还是蛮小的,毕竟在社会规则的约束下,大家在公共场合时多少会对自己的本性进行一些“压制”,而在更加自由的网络游戏世界中,却有很多玩家放飞自我,尽情的展现着自己的迷惑行为。其中最常见的就是收集癖、舔图人、破坏狂或者火箭人,几乎是每个玩家都会或多或少沾染上的毛病。
有收集癖的玩家是游戏中最常见的一群猪,他们单纯的喜欢“收藏”,只要是游戏中出现过的道具,不管有没有用,他们都要将其收入囊中。像是古风网游《逆水寒》里,就有很多这样的玩家——他们为了满足自己的收集欲,会不惜一切的去完成游戏中海量的支线任务,获得最高的“江湖成就”。可是因为《逆水寒》的支线奇遇任务超过了几百个,而且不同的奇遇还要求天时地利人和等多种要求,不少玩家为了完成全奇遇成就,花费了几百个小时在找奇遇和做任务上,可以说是绝对的收藏癖了。
除了收集癖之外,游戏中还有许多“舔图人”。在不少游戏中,游戏地图会为玩家提供一片当前游玩的区域,“舔图”就是要将这张地图上所有未开发的区域踏遍,或者干脆做完这张地图上所有任务,如果不这样做就会浑身不自在。在《逆水寒》里,就出现过一个“超级舔图人”。他平时最喜欢*就是翻开游戏中的石头搜集有没有“金叶子”,这是种没有任何实际用处的互动道具,普通玩家如果不小心捡到了叶子都会第一时间丢弃,可他却对此乐此不疲,认为不捡就不算圆满,因此在两年多的游戏时间里,一共捡了64000枚金叶子,在排行榜上甩开第二名一倍还多!
相比于有收集癖和舔图的玩家,喜欢在游戏里搞破坏的玩家无疑更加常见。只要是游戏里有可破坏要素,他们就会开启“破坏神模式”,打烂或破坏自己眼前的一切,即便没有任何奖励,也要做到所到之处寸草不生。《逆水寒》的甜水巷地图中就有很多可以破坏的环境要素,什么桌椅板凳瓶瓶罐罐的,有些玩家就专门来这里打砸桌椅搞破坏发泄心情,有些人因为动作太过暴力,还被衙役们抓到了大牢里关了起来,可以说是非常现实了。
而所谓的“火箭人”,则是特指那些在游戏里不会好好走路的人,大多数游戏中角色都有条约的能力,于是一部分玩家的大拇指就好像不受控制一样,时不时都会按下“空格键”。为了满足玩家们时不时当“火箭”的冲动,《逆水寒》干脆在游戏里加入了好几套“轻功”动作,或踏云而来,或擎伞扶摇,在释放自己大拇指的同时,还能用更加华丽的动作穿梭在地图中,岂不美哉?
沙雕玩家加上迷惑行为,这才是游戏的快乐源泉,碰上这种迷惑行为,认真你就输了,看到了这么多玩家的迷惑行为后,你有没有中枪呢?
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