三国杀:转一转、水果忍者,手杀的走向究竟在哪?

三国杀:转一转、水果忍者,手杀的走向究竟在哪?

首页休闲益智水果忍者经典版更新时间:2024-06-17


三国*是一款卡牌游戏,也是因此被广大玩家所熟知的,可以说,在08年开发线下版后,长达13年的游戏寿命,让这个游戏拥有了无数的玩家,独特的卡牌机制也让它圈粉无数。

但现在,三国*线上制作不免让人产生疑问,转一转、水果忍者,这些独特的技能机制,究竟会让三国*内容变得多元化,还是变得杂乱化,一起来看看吧。

首先,三国*最初是线下进行的一款游戏,它最初在大学校园中风靡,最终全国都有了它的一席之地,有不少人都玩过三国*。而线下进行的游戏,就决定它的规则要应用于现实,是可以线下完成的内容。

在过去的三国*创作中,不论是武将还是独特的对局模式,一般都是可以线上线下同时游玩的,不论技能多么的花里胡哨,或者机制多么的复杂,老玩家一样可以在线下体验。

而手*,作为三国*的线上核心内容之一,在延续了多年传统玩法后,进行创新也并无不可。毕竟如果一昧的更新卡牌游戏,并不能给玩家带来全新的体验。

创新是好事,而且这些新内容也作为了手*的特色之一,只有有别于线下的体验,才会成为一个游戏独特的风格。

不过在传统玩家的眼里,这种创新反而让三国*失去了原本的味道,仁者见仁智者见智,一款游戏究竟该重在创新,还是应该精于传承呢?对此你怎么看,不妨在评论区下方留言吧。

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