为什么《深海惊涛》是大规模资料片?看完你就知道了

为什么《深海惊涛》是大规模资料片?看完你就知道了

首页休闲益智水晶块爆炸更新时间:2024-04-22

解决了废土海的废土概念后还有一个难题。在文学等载体上,这种世界观并不特别,但是做游戏要真的做生存。尤其是《明日之后》,是一个有完整框架的游戏。这个时候,造一个海洋的难度和阻力不可小觑。

所以也就不难理解为什么《深海惊涛》是大规模资料片了。这是对海洋探索的有力补充。从城镇的废墟到无边无际的大海,整个可玩区在观感和自由度上都扩大了很多,更不用说潜入深海探索海的彼岸了。

  海洋景观更自然,更适合想象,灾难景观甚至认知完全不同。雾扰乱了视野和指南针,各种奇怪的水晶块燃烧爆炸和植物纠缠造成的航行破坏,一旦被困难以逃脱的漩涡和深渊也造成了巨大的心理负担,这些都与陆地上人类的身心状态完全不同。

  相信很多人小时候看过《鲁滨逊漂流记》后,对荒岛求生有着极大的向往。这一次,也给了一个机会,一个不同于陆地上的采集建设体系。从某种意义上说,每个人都得来一次《鲁滨逊漂流记与海》。先把海洋版的食物插画填好,供膜拜。

  从改装自由度很高的船开始,制作组也很清楚,虽然不能是海贼王,但海上一切从勘探船开始永远是真的。这就像在想象中,大家还在期待着房车环游世界的那一天,而当它被带入海洋的荒原时,气味会更浓。虽然我没有什么艺术细胞,但是从陆地上建筑奖项的各种离谱程度来看,高度定制化的探索舰估计是要完蛋了(笑)。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved