文丨小夏酱丶萌比@bigfun社区
如今有很多萌新并不了解游戏机制,导致他们的游戏历程十分艰辛。如果你有一颗乐于助人的心,而且有一些好用有趣的卵知识,欢迎留言分享。
注:“卵知识”——指小巧却营养丰富的小知识
活动规则及奖励详见本帖一楼回复
以下是被收录的卵知识:
新手一定不要用至纯源石抽卡抽太多。
——@笙声与风
点击干员技能旁边的十字按键可以预览技能触发范围。
——@eGtl
打4-4弑君者的时候如果把阿消放在由下往上数第二个活性原石的上放,把弑君者向下推 推过箱子让弑君者一直绕圈子的话,得在弑君者接近阿消时在他的前面放一位干员让弑君者把他闪现给交了。不然弑君者会拐角*闪现让阿消推空直接跑路。(迫害弑君者时要注意这个细节哦)
——@宁死不更笑
建造站的东西可以一键收获,干员触摸也可以一键触摸
(点右上那个小铃铛,后看屏幕下面一排),不用一个一个点导致很累。
——@欧尼酱哥哥大人
干员主动下场会返还50%“初始部署费用”,再次部署会增加50%“初始部署费用”,第三次再部署“部署费用”达到上限 ,为“初始部署费用”的200%。但是主动下场的”部署费用”返还只返还“初始部署费用”的50%。
——@钨酸H2-W-O4
干员死亡后费用会增加,但最多是翻一倍。干员快死了就撤掉,这样有反还费用可以拿。
—— @在下fuze有何贵干
日常任务觉得难以完成的或是想快速完成拿某个奖励,可以打3次1-11,2次TR-1;
每日第一次使用助战可以获得信用点;
旅行包其实会发声。把系统设置第二条音乐去掉,再开包之前拉大音量就会听见干员在包包里放的音乐;
女性 术士 输出=夜烟=1张黄票;
“近战位远程位费用加倍“对啊消,暗锁这类特种无效;
宿舍氛围会给信用;
如果推不下大盾,可以下干员挤一下再推;
在狭窄地形使用挡三重装有可能因为过于拥挤让其他敌人直接被挤到掉下坑。龟龟挡四效果更佳。
蜘蛛是物理伤害,可以用重装技能和闪灵三技能硬扛。
在基建宿舍的家具购买一栏,不选择主题,选择桌类坐类装饰类,会发现数款未出现在采购中心和主题里的家具。包括麻将椅,桌游桌等等。
——@小火龙_果
4-4经过活性原石的敌人在经过走19格及以内的距离后才会死亡。
——@烟枪蓝莓
在访问基建这个格子中,左上角的两个小人表示你去过他的基建了(可以在领信用时防止重复访问,而浪费时间),右上角的圆圈表示对方开了线索,点进去访问可以get30信用(一天最多领十次哦✔)。同样是右上角的三角形拼图,表示对方没有的线索你有(比如对方没有6号线索而你有6号)(这个我琢磨了好久)。
boss级人物普遍法抗高,拿法师打是几乎没伤害的。
——@笙声与风
当升级基建以及精英化干员时如果所需材料是紫色图标,而且关卡明确标有罕见,那么不要浪费理智想去直接刷了,直接制造站合成。
满潜过后重复获得的信物就可以变成狗粮直接在凭证交易所换金票了。
——@风花雪月动人
在基建的控制中枢可以拉开副手简报,副手简报可以了解基建近几日的收益。
——@PromiseV
技能读黄条时间不加技力,比如凛冬战吼,黄条结束之后就会加技力,比较显著的一个就是推王黄条时间很短,因此自己能完美吃到自己的天赋加技力的效果。
——@藤原白绮
信赖不仅能提高干员的战斗能力,还能收集家具,在信赖一览中可以查看自己的干员信赖进度。
——@PromiseV
将干员设为基建副手可以收获额外信赖值,设为基建副手获得的信赖度由宿舍的氛围值决定,设为基建副手可获得四个宿舍的氛围值总和的信赖,设为楼层副手则为对应宿舍氛围值的信赖。
——@SKlttle
打剿灭作战的时候,最后让一两个敌人过去,会返还理智,这样用理智效率高些。
——@模拟树人
基建里点击左上角的进驻总览,可以直接查看干员心情、撤下和进驻干员,在左上角,不用一个房间一个房间去找。
新人基建一定要尽早全开,早开早收益。后期很有用。
博士的理智6分钟回复1个。所以一定要用在刀刃上。
可以在重装干员的后面放一个手长的特种或先锋干员可以双重打击,并且减少漏兵。
——@无良ヘ
关于基建的一些小窍门!
1,最好每个宿舍放一个宿管,这样干员恢复会更快
2,发电站一定要放干员,即使没有加成也可以快速弄无人机!
3,千万不要用理智换无人机不划算
4,如果你抽到了自己特别喜欢的干员,不要迟疑,丢到副手去,可以大量加信赖点(我想不少的刀客塔基建里都还是头驴)
5,一般格局都是513,423,在这里推荐423,四个贸易站,两个加工站,一天可以赚5-6万,相当于7,8次打狗粮关,节约220多理智,非常划算
6,明日方舟明天的更新时间是4点,下午16点
7,理智6分钟恢复一点8节约合成玉,每十天可以抽一个十连抽
——@人事部的扣扣打哟主任
干员的伤害是有保底的(5%),如果敌方单位的防御超过了我放干员的攻击力(物理),比如粉碎攻坚手的防御为1000,能天使假设为580,能天使同样可以对粉碎攻坚手造成580*0.05=29点伤害,反过来,敌方单位的攻击同样有伤害保底。
——@Lukassssssssssss
1.同样都是满级,羁绊为0的情况下,砾的攻击力比星熊高
2.满潜砾在多次复活以后,最高只要10费就可以上场,如果算上满技能,可以有高达6000左右的血量
3.治疗职业,奶得最远的是猛男安塞尔,输出职业射程最远的是白雪,第二是小火龙
4.基础建设里,熊猫、红豆 和 精2白雪 可以增加经验书的产出速度
5.使用无人机可以加速贸易站获取订单的速度,也可以增加制造站的产出速度
6.熊猫二技能专3可以推重盾,而消哥不能
——@hehachi
1-2有40多个敌人,可以在不消耗理智的情况下较快地完成每日400*的任务(尤其是在击*数只差一点点但是理智用完的时候)
——@PromiseV
阻挡物如果放在敌方身上会被破坏,但如果在这时有人吸引火力就不会去打阻挡物。
——@在下fuze有何贵干
1.剿灭副本是不能用演习券的,如果操作失误,可以立刻关掉游戏,再重新进入游戏,这样就可以重新打剿灭副本,这样不会浪费理智了;
2.每日任务的600怪,可以用剿灭副本来刷:在99只怪的时候,放弃副本,这样会返还全部体力,并且算完成了99只怪
——@hehachi
演习券每天凌晨4点恢复到30张
所有凌晨4点前进驻基建的干员信赖收获在4点后刷新
信用点在凌晨4点后刷新
——@SKlttle
会客室,加工站,办公室和训练室不可以降级,剩下的都可以降级,如果打算只建两个发电站来提升基建收益的话,办公室和会客室还有训练室可以先不升到三级
——@我是阿茶呀
会客室的线索加速度受到干员星级和精英化等级的影响,也就是隐性加成;
1到2星加成5%,3星加成6%,4星加成7%,5星加成9%,6星加成10%,精一加成8%,精二加成16%的星级,精英化,技能三者的加成叠加在一起就是这个干员可以为会客室带来的速度加成;
所以12F虽然拥有会客室的加速技能但是也不如一个无基建技能的精二六星。
——@PromiseV
可颂二技能,可以在大锤哥以及红锤哥抬手挥出第三锤时强行打断攻击,此时可颂不会被晕并且晕锤重置为第一下
——@聪少如履薄冰
华法琳的二技能不能和其他干员的加成技能重复加成(即只计算面板攻击),比如银老板面板攻击738,开技能后攻击1812,再加上华法琳的二技能,此时计算的是面板攻击,即671×45%=301.95,总攻击约为2114
——@笙声与风
推王的被动在技能读黄条的也可以给自己加,但是同样是*怪给人回复技力被动的法华林却不能在推王读黄条的时候增加技力,暂不知是什么原因。
——@水银是没有毒的
陈的普攻虽然是两段伤害,但只有第一段算入攻击回复技力,如果第一段普攻已经将敌人*死,陈仍然会打出第二段无效的普攻
——@lyzlng
收线索时,可以从第一个开线索交流的好友点起,然后不断点好友基建页面的“访问下位”(这样只会访问开了线索交流的好友),直到右上角不再显示“线索+30”或“重复访问”时,代表你已经把线索嫖完了
——@微风不会麻将
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