《灵魂能力》系列的第一部距离现在正好过了20年,若是追根溯源,则又要再往前推,早在1995年,南梦宫发售的《魂之利刃(Soul Blade)》就已经奠定了这一系列的基础。很多人也将《魂之利刃》视为系列首作,合称为《魂之系列》。系列至今累计销量已超过1500万份。
灵魂能力首作街机移植DC封面
《灵魂能力》在继承前作世界观的基础上,对于游戏机制进行了一系列大胆的革新。最早是街机游戏,接着移植上了PS2,系列第三作更是在PS2、Xbox、NGC三平台发售,且各个平台均有独占角色。
不仅如此,联动鬼才南梦宫还十分喜欢在本作中加入其它作品的人物,最近在自家的《铁拳7》里陆续加入了豪鬼(街霸)、吉斯(饿狼传说)、诺克提斯(最终幻想15)。这联动的习惯正是来自于灵魂能力。本系列曾经加入过《战神》奎托斯、《星球大战》的尤达大师和达斯维达、《塞尔达传说》的林克、《铁拳》三岛平八、美漫再生侠等经典角色。
万恶之源
刺客信条的E叔也出场过
PSP版的奎爷
并且虽说是联动,但与许多游戏简单粗暴的联动不同,南梦宫会为这些角色量身订制一套设定和剧情,使他们完美地融入魂之系列的世界观中,如林克就是因为海拉尔被邪剑的碎片影响,所以在消灭了邪剑碎片之后主动出击,前往灵魂能力的世界,希望能够毁灭邪剑。
尤达大师则是在宇宙中感应到了双剑的力量,为了防止达斯维达获得它用来作恶,毅然前往。
虽然达斯维达也感应到了双剑,但他俩一个是XBox 360宇宙的,一个是PS3宇宙的,所以正常情况下玩家们是没法看见尤达VS达斯维达的。
当然不正常的情况另说
《灵魂能力4》加入的秘密学徒则在之后发行的游戏《星球大战·原力觉醒》中才首次出场,玩家们也因此对他天然有了一份好感。
本次的《灵魂能力6》则加入了大家熟悉的《巫师》系列主角,“白狼”杰洛特。
《灵魂能力6》正是这样一款20周年纪念庆祝之作,它也是本系列在本世代平台的首作。游戏背景重新回到了16世纪,旨在以“发现隐藏的真相”来重新处理系列首作《灵魂能力》的事件。
除了部分旧有的角色回归外,还会新增多名新角色,目前公布的新旧角色已超过20名。我们之前也搬运过目前为止所有角色的必*技演示。
除了众多老角色的回归,本次也加入了不少颇有魅力的新角色。
全角色必*技演示:
系列大BOSS Inferno也加入了可操控角色的行列,大家可以对比一下买家秀和卖家秀了。
《灵魂能力》系列的剧情就是围绕着“邪剑”Soul Edge与“灵剑”Soul Calibur的一系列争夺战。
《灵魂能力6》会加重剧情要素。本作的剧情也是围绕着邪剑与灵剑的壮大故事,通过主线剧情,将一个个角色的命运交错呈现。
“发生在16世纪末,围绕着邪剑Soul Edge的英雄们的命运。
描绘着与邪剑有着深厚关系的人们的故事。
可以体验每个英雄的相关剧情。“
年表型剧情演示,完成就能开放新的篇章
分为会话部分和战斗部分
添加了新的剧情,来重塑系列起源故事。
伴随着所有的故事,完成两极之剑的年代记吧!
通过完成任务,可以加强人物,强化内容包括血量、可装备武器的数量等等。
任务中还包括地图探索任务,在地图探索任务中,会有随机突然出现的敌人哦。
此外,也存在一些有特殊规则的剧情战斗。比如主角的血量较少的状态下的战斗及很容易就被打飞很远的战斗等等。
《灵魂能力》系列中捏人一直是一个亮点,各种游戏内COSPLAY也是玩家们乐此不疲的快乐源泉。本作也和前作一样,除了本体的人物外,也允许玩家们创建自己的特色人物。并且可以使用该人物进行剧情游戏,并且人物设定在游戏过程中也随时可换。
人物的自选项目包括种族、身高、体型、服装、面部花纹、伤疤、武器、身体配件等等,几乎无限多的组合可以让每个玩家都做出自己独一无二的角色!
体型设定:可以对指定部位进行增大缩小
脸部花纹
身体配件,你是魔鬼吗.jpg
本次对战还支持网上排位。最多8人的对战室、对战录像功能等等。
本作是暌违6年的《魂之系列》新作。对于魂之系列老玩家来说,无论是免费游戏《失落之剑》还是iOS的不灭之魂都差了那么些意思,本作对于他们而言,是期待已久的盛宴。而对于新玩家来说,本作华丽的画面、优秀的人设,乃至出色的格斗手感、华丽的战斗,都是横版格斗游戏不可多得的佳品。
本作将于10月19日在PS4/Xbox One/Steam同步发售中文版。
中文豪华版除了游戏本体和季票外,还收录了游戏原声带和精致音效铁盒,季票目前确认包含缇拉等4名角色和两种创造模式零件。
限定版则另有高约35cm的苏菲缇雅手办及约120页的美术设定集。
Xbox One/Steam的预购特典是绕颈式比基尼下载代码。
PS4的预购特典则还多了学校泳装、军礼帽&短袖衬衫2种创造模式零件下载代码
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