注:此教程为英翻教程,软件操作不娴熟的小伙伴儿,谨慎尝试哦。翻译不足之处,自行脑补哦。
1.准备图像
打开要使用的照片,照片应为RGB色彩模式,8位/通道。照片尺寸应为2000-4000像素宽/高,要检查此项,请转到图像>图像大小。
2.创建破碎笔刷
步骤1
在本节中,我们将创建此效果所需的画笔。转到文件>新建以创建新文件,将其命名为Shatter Brush,然后使用以下设置:
第2步
现在转到图层>新建>图层以创建新图层并将其命名为SP_1。
第3步
选择钢笔工具(P),将工具模式设置为路径并绘制一个碎片部分。然后,右键单击画布内的任意位置,然后选择“选择”。
第4步
现在按键盘上的D键重置样本,转到编辑>填充,然后将内容设置为前景颜色,混合到正常,不透明度设置为100%,如下所示:
第5步
按键盘上的Ctrl-D取消选择。然后,右键单击此图层,选择“ 混合选项”,选中“ 内阴影”并输入以下设置:
第6步
现在将此图层的填充更改为90%。
第7步
重复此方法可以根据需要创建任意数量的碎片。以下是一些提示:
然后,按键盘上的Ctrl-Shift-E合并所有可见图层。(怎么喜欢怎么来)
第8步
现在转到编辑>定义画笔预设,将此碎片部件定义为新画笔,并将其命名为Temp。
第9步
按键盘上的B,右键单击画布内的任意位置,选择Temp画笔,然后按Enter键。然后转到画笔设置面板。
第10步
现在要使用新设置将此画笔定义为新画笔,请单击“ 画笔”面板右下角的右上角图标,并将其命名为“ 破碎”。之后,您可以关闭Shatter Brush文件窗口。
3.创建碎片
步骤1
在本节中,我们将创建破碎部分。转到图层>新建>图层以创建新图层并将其命名为SP_Small。
第2步
现在将前景色设置为#000000,选择画笔工具(B),选择破碎画笔,将画笔的直径设置为250 px左右,并刷如下图所示:
第3步
转到图层>新建>图层以创建新图层并将其命名为SP_Medium。
第4步
现在将前景色设置为#000000,选择画笔工具(B),选择粉碎画笔,将画笔的直径设置为500 px左右,并刷如下图所示:
第5步
转到图层>新建>图层以创建新图层并将其命名为SP_Large。
第6步
现在将前景色设置为#000000,选择画笔工具(B),选择破碎画笔,将画笔的直径设置为750 px左右,并刷如下图所示:
第7步
转到图层>新建>图层以创建新图层并将其命名为SP_Very_Large。
第8步
现在将前景色设置为#000000,选择画笔工具(B),选择粉碎画笔,将画笔的直径设置为1400 px左右,并刷如下图所示:
第9步
按住Shift键单击上SP_Small层选择之间的所有图层。然后,从图层转到图层>新建>组以从所选图层创建新组,并将其命名为Shatter Parts。
第10步
现在转到图层>图层蒙版>显示全部以添加一个显示整个组的图层蒙版。然后,将前景色设为#000000,选择画笔工具(B),选择一个软刷,并刷过要删除部件的区域。
4.如何调整破碎元素的颜色和色调
步骤1
在本节中,我们将调整碎片部分的颜色和色调。转到图层>新建>图层以创建新图层并将其命名为Temp。然后,将此图层拖到“ 图层”面板的顶部。
第2步
现在隐藏破碎部件组并用颜色填充主体。
你可以用各种方式做到这一点。例如,您可以使用钢笔工具(P),魔术棒工具(W),套索工具(L)或其他工具创建主题选择,然后使用颜色填充选区。或者您可以选择画笔工具(B) 并使用硬刷或软刷刷过照片。你使用什么颜色并不重要。
然后,显示Shatter Parts组。
第3步
按住Ctrl键并单击此图层以选择此图层。然后,隐藏此图层,选择背景图层,然后按键盘上的Ctrl-J以使用选择创建新图层。之后,将此新图层拖动到“ 图层”面板中Temp图层的正下方。
第4步
现在转到滤镜>模糊>高斯模糊,并将半径设置为50像素,如下所示:
第5步
按键盘上的Ctrl-J九次以复制此图层九次。然后,Shift键单击在温度2选择之间的所有的层,并按下控制-E将它们合并到一个层。
第6步
现在转到滤镜>模糊>高斯模糊,并将半径设置为50像素,如下所示:
第7步
按键盘上的Ctrl-J九次以复制此图层九次。然后,Shift键单击在温度2拷贝9选择之间的所有的层,并按下控制-E将它们合并到一个层。之后,转到滤镜>模糊>高斯模糊,并将半径设置为50像素,如下所示:
第8步
现在按键盘上的Ctrl-J九次,复制该图层九次。然后,Shift键单击在温度2拷贝18以选择之间的所有的层,并按下控制-E将它们合并到一个层。之后,转到滤镜>模糊>高斯模糊,并将半径设置为50像素,如下所示:
第9步
按键盘上的Ctrl-J九次以复制此图层九次。然后,按住Shift键单击该温度2复印27选择之间的所有层,并按下控制-E将它们合并为一层。之后,转到滤镜>模糊>高斯模糊,并将半径设置为50像素,如下所示:
第10步
现在按键盘上的Ctrl-J九次,复制该图层九次。然后,Shift键单击在温度2拷贝36以选择之间的所有的层,并按下控制-E将它们合并到一个层。之后,转到滤镜>模糊>高斯模糊,并将半径设置为50像素,如下所示:
第11步
现在按键盘上的Ctrl-J九次,复制该图层九次。然后,Shift键单击在温度2拷贝45以选择之间的所有的层,并按下控制-E将它们合并到一个层。之后,转到滤镜>模糊>高斯模糊,并将半径设置为25像素,如下所示:
第12步
将此图层拖动到“ 图层”面板中SP_Small图层的正上方。然后,按键盘上的Ctrl-Alt-G创建剪贴蒙版并将此图层命名为SP_Small_Color。
第13步
现在按键盘上的Ctrl-J复制该图层,然后将该图层拖到图层面板中SP_Medium图层的正上方。然后,按键盘上的Ctrl-Alt-G创建剪贴蒙版并将此图层命名为SP_Medium_Color。
第14步
按键盘上的Ctrl-J复制此图层,然后将此图层拖到“ 图层”面板中SP_Large图层的正上方。然后,按键盘上的Ctrl-Alt-G创建剪贴蒙版并将此图层命名为SP_Large_Color。
第15步
现在按键盘上的Ctrl-J复制该图层,然后将该图层拖到图层面板中SP_Very_Large图层的正上方。然后,按键盘上的Control-Alt-G创建剪贴蒙版并将此图层命名为SP_Very_Large_Color。
第16步
按键盘上的D键重置样本。然后,转到图层>新建调整图层>渐变图以创建新的渐变贴图调整图层,并将其命名为SP_Contrast。
第17步
现在将此图层的混合模式更改为柔光,并将不透明度设置为55%。
第18步
选择“ 破碎零件”组,然后将该组的“ 混合模式 ” 更改为“ 正常”。
5.最终调整
步骤1
在本节中,我们将对设计进行最终调整。转到图层>新建调整图层>曲线以创建新的曲线调整图层并将其命名为Color Look。然后,将该图层拖动到“ 图层”面板中Temp图层的正下方。
第2步
现在双击此图层缩略图,在“ 属性”面板中输入以下设置:
第3步
按键盘上的D键重置样本。然后,转到图层>新建调整图层>渐变图以创建新的渐变贴图调整图层,并将其命名为“ 整体对比度”。
第4步
现在将此图层的混合模式更改为柔光,并将不透明度设置为10%。
第5步
转到图层>新建调整图层>振动以创建新的振动调整图层,并将其命名为整体振动/饱和度。
第6步
现在双击此图层缩略图,在“ 属性”面板中,将“ 色彩饱和度”设置为 27,将“ 饱和度”设置为 22,如下所示:
第7步
转到图层>新建调整图层>级别以创建新的级别调整图层并将其命名为整体亮度。
第8步
现在双击此图层缩略图,在“ 属性”面板中输入以下设置:
第9步
按键盘上的Ctrl-Alt-Shift-E进行屏幕截图,然后按Ctrl-Shift-U降低此图层的饱和度。然后,转到滤镜>其他>高通,并将半径设置为2像素,如下所示:
第10步
将此图层的混合模式更改为Hard Light,并将其命名为Overall Sharpening。PS基础核心功能(视频教程)
完成!
随手收藏用是更方便~点一个关注多多更新教学呦!
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved