无畏契约:Patch 1.14(新模式)

无畏契约:Patch 1.14(新模式)

首页休闲益智是特工就向上爬更新时间:2024-05-11

作者:NGA-立派妮姬推

嗨!这次我们一回归就是1.14版本更新,要是你在想说那么1.13跑哪去了,我们把它用来进行一些Unreal Engine(虚幻引擎)的升级与调整,所以就直接到1.14了。

本次更新对特工小幅改动,但极地寒港可是有大调整,主要是修正了A据点以及垂直空间感。

此外,为了对付开小号与挂机者,现在玩家必须要在10场一般对战中'获胜',才可以进入竞技队列。说到竞技,我们还加入了许多观战新功能,让大家更知道战场上发生了什么事。牌位分布百分比也调整了,好让较低牌位的玩家更容易往上爬分。

最后,打雪仗模式会限时开放,夜市也一起盛大开幕!

特工更新

圣祈

屏障灵球(C技能)

屏障灵球无法于选购阶段施放

·虽说这是之前版本中进行的一个紧急修复,本意是防止玩家不当利用欧门的设计漏洞,但大体来说这还是必要的修正,好让选购阶段所允许施放的技能取得一致性:大多数可以在选购阶段施放的技能,都是更长效的战略工具。

一旦强化后,冰墙不会再随时间自动损失血量,只会在崩落前几秒钟开始弱化。

·整体说,我们很满意强化后冰墙的表现,但我们还是进行了改动,取消这个防御技能的血量递减,同时让成功强化冰墙的圣祈玩家取得更多优势。移除自动血量衰减后,我们就能进一步找出让成功强化冰墙的玩家获得更多优势的方式。

地图更新

极地寒港

极地寒港此次调整主要是简化A据点的设计并降低地图某些垂直地形的高度。

降低A运输区的高度,并加上连接底下平台的斜坡

·这样让A运输区上层的高度与地图其他高处更为一致。

·也可以减少准心瞄准上层目标时的垂直移动距离。

新增一处从地面无法穿过的透视门

·希望这样会让接近据点的攻击方和夺回据点的守备方所走的路径更加容易预测。

在墙边新增了斜坡(请见图一)并把该据点的双层辐能箱换成了小一点的掩体(请见图二)

·这样应该能让攻击方更好接近据点,同时让守备方能更快夺回据点。

降低黄色货柜的高度

·这样可以让下方玩家有更多射角来对付站在货柜上的敌人,并减少瞄准货柜上的目标时准心的移动距离。

模式更新

准备好要跟朋友(还有敌人)打场雪仗了吗?此限时模式将于12月15日上线,并于12月29日结束,为期两周。只要进行一场打雪仗模式,就可以获得主题枪枝吊饰,奖励将于日后发送。

5v5:团队死斗模式

·先夺下50*的队伍获胜。

·可重生,所以记得快点重回前线。

雪球发射器是你的不二选择

·恺宙制作了布史东燃烧弹发射器的改装版。

·雪球会像弹体一样发射,飞行一段时间才会击中目标,且有抛射弧度(所以要记得要计算好距离和时间差!)。

·雪球供应无限,所以千万别停止发射!

最物超所值的礼物——威力提升!

·礼物会出现在地图各处,有时传送门还会开启,涌出大量礼物!

·开启(射击)礼物即可获得一个威力提升效果。

·同一种威力提升无法叠加,所以记得好东西要和好队友分享。

·阵亡时会掉落所获得的威力提升,其他玩家可以拾起受益。

礼物类型

·连射:加快射速。

·增幅:雪球射出后,会在空中越变越大。

·弹射:雪球声东击西之术,打到地面和墙壁会反弹。

·溜冰:在敌人之间快速穿梭,抢尽风头,溜更快、跳更高!

地图

·第一周:来更新后的圣诞版极地寒港看看有什么庆祝活动吧(打雪仗模式限定!)。

·第二周:所有地图皆可游玩打雪仗模式。

进度

·每完成一场对战可获得750点经验值,胜场可额外获得150点。

·打雪仗模式不会算入任务进度。

竞技模式更新

我们更新了牌位的百分比分布,好让低牌位玩家能更轻松上分。

·之前因效能错误,此调整并未实装。

章牌位徽章已可再次显示在游戏内玩家卡面。

·多个效能问题已随着效能最佳化更新一起修复。

生涯战绩页面:对战纪录和章牌位已分为两个独立分页

·玩家仍可查看好友的对战纪录和章牌位进度。

商店更新

来看看我们最新的夜市功能

·每位玩家将有六次机会以优惠价格获得随机的精选、奢华和尊爵造型。

·12月10日开张。

社交功能更新

解锁竞技模式的条件已从游玩20场一般对战变更为赢得10场一般对战。

·原本有些玩家为了解锁竞技模式,会赶着想要完成一般对战场数,因此在局中出现挂机和恶意送头等行为,希望这个改动可以改善这个现象。

已在检举系统新增文字栏,让玩家可以在检举的时候提供更多资讯或是检举原因。

玩家现在可以在游戏内Esc选单添加好友。

·如果你和队友或敌人玩得愉快,那就把他们加入好友名单,日后再战吧!

游戏系统更新

手动战况还原

·如果比赛的主办单位需要回溯或重播特定回合,现在可以透过我们的手动还原工具重现比赛的任何一刻。

最佳场面视角

·我们在地图各处新增了最佳场面视角供观战者使用。

·观战者可按下Shift 玩家编号,跳到最合适的场景视角来观战。

·观战者可以随时从最佳场面视角切换回自由视角。

·对于新功能我们还有很多想法,所以未来也请密切锁定。

弹体追踪

·观战者现在可以随着玩家角色发射的弹体移动视角(预设快捷键为F)。

·观战者的视角会固定在弹体的射击目标地,并在弹体到达后切换回自由视角。

转播用简化版抬头显示器

·若为转播用的观战者视角,可在自订对战大厅开启'转播用简化版抬头显示器',让游戏画面更简洁。

观战者追踪功能

·观战者现可将视角锁定为另一观战者的视角(就像从驾驶改当乘客)。

·追踪前一个/下一个观战者的预设快捷键是'['和']'

观战者现可透过小地图上的玩家编号来直接跳到特定玩家的视角。

错误修正

之前恺宙的炮台在某些地图可以设置在地下,现已修正此问题。

之前欧门可以用传送穿过选购阶段屏障,现已修正此问题。

之前在聊天室打字时按下对讲键会开启语音聊天,现已修正此问题。

之前有些挂机玩家的列队惩罚时间会不断重置,现已修正此问题。

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