《科技狂潮》简评:时而烧脑,时而惊悚的复古怀旧解谜游戏

《科技狂潮》简评:时而烧脑,时而惊悚的复古怀旧解谜游戏

首页休闲益智食物狂潮谜题更新时间:2024-04-13

《科技狂潮》这名字乍一听之下有种——狂拽酷炫吊炸天的味道,更让我联想到了自己非常喜欢的动漫作品《全金属狂潮》。但在实际玩过该作之后才发现,最初对于这款游戏的印象,还是显得有些片面了。游戏既有烧脑的解谜环节,也有令人心跳加速的惊悚一幕。

太空、霓虹、科幻?

看这一小段的标题,你可能第一时间不知道我想要表达些什么,实际上却是根据游戏内的故事背景设定写出来的。游戏的故事就发生在一个漂浮在宇宙中名为“霓虹城堡”的太空游轮上。厉害的是这艘游轮被送上太空的时间却是1930年,比起历史上首次载人航天任务的发生还提前了31年之久。更有趣的是,在《科技狂潮》中完成这一壮举所依靠的技术名为“超磁金属”:它是一种新发现的物质,能够通过其“极点”传输物体。

这在游戏中有着极为良好的体现,玩家在战斗中敌人会随机掉落弹药、电池、血量等道具,当然还有最重要的货币。依靠收集货币玩家可以在“物资传送点”购买上述的道具作为补给,而这些补给物资的购买和输送,自然也是依靠游戏设定中提到的“超磁金属”而来。从这一方面来看,《科技狂潮》的故事背景设定多了一丝科幻的味道。再具体一点,该作给予我的印象则更像是在致敬80年代的美国科幻影片。

游戏中不论是主角又或是敌人的形象设计,总是能够让我联想到《星球大战》上的“C-3PO”,这样极为强烈的既视感,从始至终一直贯穿着游戏。每次同友方NPC对话,又或是看到敌人发疯一样向自己跑来,脑中总是能够脑补出“C-3PO”极富喜感的画面,多少让人有些出戏。当然,如果你想脑补成“奥斯卡小金人”也没有什么问题,毕竟不管是从造型又或是配色上来说,都没什么问题。

这也是游戏让人吐槽的一点,该作里敌我双方角色的造型都只有这一种,按照游戏背景的设定,在“霓虹城堡”里并不存在真正的人类,这些都是人们通过无线电进行远程遥控。所以游戏中角色建模看起来多少有些单调,我们只能从机器人带着的帽子、发型来进行简单的区分。

游戏任务的提示有时很模糊

解谜很有意思,但提示过少

《科技狂潮》留给我印象最深刻的地方,莫过于游戏的解谜环节。其中不乏有许多解谜要素设计之巧妙,让人感到有趣。但碍于该作前期新手引导环节的缺失与提示过少,玩家在整个游戏的流程中只能依靠自己摸索前进,能够得到的提示少之又少。虽然游戏中大部分的解谜要素(含密码的)都可以通过“便签”来查阅。但仍有不少的谜题提示范围较小,仅给出了玩家需要前往的地点,而方法只能依靠玩家自行摸索。以至于,在昨天的游戏中大半部分的时间都用在了跑图与解谜上,因此对于游戏中几处极为有趣的谜题倒是记忆犹新。

仔细看手机屏幕,在闪烁时会有数字出现

起初根本没有注意到这一细节上的设定,以至于一直兜兜转转找了很久,也没有得到任何的提示。无奈之下,只好拿着手机像是排雷一样,逐一将地图扫了一遍才发现。不得不说,作者将这个密码隐藏的很深,如果不用手机或是不仔细盯着看(又或是恰巧扫到)根本不会发现这一隐藏着的密码。

解谜给的提示过于隐晦

海报的解谜是困扰我最久的一个,谜题给的过于隐晦。我尝试了各种海报排列的顺序和方式,但最后才恍然明白,或许作者只是想让同一条走廊上的海报样式相同就行,没想到结果竟然一次成功。

墙面上的海报需要换成一样的

这里谜题设计的非常巧妙,两条走廊上各有4幅海报,但可切换不同的样式。而这些海报所承担的任务,不只是让玩家解决这一次谜题,在这里我共破解了3个前后各不相同的谜题样式。有关于房间密码的,也有隐藏着的钥匙,还有这个解锁房门的。这也是游戏中给我留下印象最深的谜题。

镜像房间

至于镜像房间则同样非常有意思,每个娃娃都固定代表着“0”或者“1”,如果打错了,可以通过开关房间的灯来恢复。而依照顺序打出“101010”或“010101”都可打开隔壁房间,从而完成任务。

谁能想到还要爬管道

但就像我早先说过的一样,游戏新手教程的缺失与提示过少,在一定程度上增加了游戏的难易度,甚至有时候玩家很难判定下一步究竟需要怎么走。记得有一段通路是需要玩家前往C-2区,但只能通过,两区之间相连的管道前进。而在进入那房间之前,玩家并不会得到任何的提示或指引,因为你还要打断一扇进气栅,爬进通风管道,这些在游戏中完全没有提示。

敌方NPC的三板斧

让人吐槽的手感与战斗设定

游戏虽然是以解谜为主,但也在其中掺杂了不少的战斗要素。不过,敌方人物造型和动作之单调,实在很难勾起玩家的战斗*,反倒像是“例行公事”。在玩家的必经之路上,总是会定点刷新出一些敌方NPC,且攻击方式如出一辙。在熟悉了攻击的招式套路后,玩家还可以通过“刷、刷、刷”的方式来利用这些敌人,积累足够的货币,换取足够的补给物资(敌人随机掉落物资也是一方面)。

还是三板斧

不管手中拿得是吉他又或是棒球棍和其他武器,敌人攻击方式的单调,使得该作在战斗环节上没有任何难点,前进、后撤再前进,成为了无伤打怪的必胜口诀和法宝。就Boss战来说同样如此,只要拉开适当的距离,Boss不会采用远程攻击的手段,而是像其他小怪杂兵一样采取招式开合非常大的攻击方式,玩家有足够的时间来做出反应。就战斗方面的效果与手感而言《科技狂潮》需要作出弥补的地方有很多,武器没有打击感,AI智力低下,弊端一目了然。

对于“编织者”的描述和躲避方法

不过,游戏中存在着一种特殊的“头目战”,倒是给我留下了不错的印象。当玩家获取到足够多的“高科技产品”时,同样在收集这些物品的“编织者”便会赶来追*玩家。在一阵紧张的BMG响起后,画面会随着时间越来越暗,直至伸手不见五指。

越来越黑的游戏画面

第一次面对这样的情况时,画面的黑暗与令人感到不安的BGM配合,着实让我产生了一丝恐慌感,仿佛这一刻玩的不再是一款解谜游戏,而是一款让人头皮发麻的恐怖游戏。此时的玩家必须尽快达到指定地点方可保住性命,否则将要面临无尽的黑暗与死亡。

结语

《科技狂潮》是一款非常有创意的游戏作品,其主要特色集中体现在了游戏的解谜环节上,许多谜题设计的十分精妙,让人觉得有趣。但存在的弊端也十分明显,游戏前期缺少引导环节,有些任务的提示过于笼统。因此也造成目前,我目前绝大部分的游戏时间都花费在了跑图与解谜之上。

而且游戏中绝大部分的场景画面偏暗,但又有一种说不出的“油腻感”,在长时间的游玩后会使我感觉到不适。尤其是再配以第一章地图中期使用手机来回查找线索,这种对于画面的眩晕感更甚,期间不得不退出游戏迫使自己休息很长一段时间。不过,好在游戏目前依旧处于“抢先体验”,在后续应该会有很大的空间来进行调整,希望《科技狂潮》在后续的版本更新中,可以将这些问题一一完善吧。

文章很长,感谢阅读。这里是柒玖捌游戏说,我是寂落风,一个爱写更爱玩的宅男大叔,期待你的关注和留言。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved