随着8.2版本的临近,大秘境第二赛季也逐渐接近尾声,大家装等也普遍迈入405以上大关,为了方便各位老年、休闲以及纯新手玩家冲击稍高层数的小目标,所以这里在上一篇“”之后,在此补充这份详细版的大秘路线介绍,其中包括了很多新手关心的“一次拉几只,哪几只可以一起拉”以及一些需要注意的关键小怪标注。
常年奋战在23层以上,打这个层数如砍瓜切菜的娴熟车队已经有了自己的固定套路,并且队员强度也属于非常硬核,所以本文对这类车队中的玩家参考意义可能有限,还请见谅。最后本文针对的词缀不包括繁盛,有激励、崩裂等词缀的时候各位也可以酌情降低每波拉怪数量。
另外默认队伍里有盗贼,有嗜血职业,每个队员也都自备了隐身药水。
前面看门的3波小怪用隐身药水跳过,把图中白框所示的五只小怪一波打掉。这里要注意下图所示的盗贼怪,
坦克被晕之后治疗可以选择秒给减伤
盗贼怪最麻烦的是会晕人,坦克被晕了之后治疗记得要秒给坦克减伤,比如压制,铁皮之类的。
后面建议把单个的那只三叶虫骑士和后面的小蛇 射手 骑士拉一起A,
但注意节奏,这里我的办法是等前面那只三叶虫骑手喷完第一波毒以后再把他们拉一起A,拉的时候一定要注意面向,同时记得打断好闪电盾,没有打断的话记得进攻驱散驱掉。电盾以前经常会造成带宠职业的宝宝暴毙,不知道现在是否还会有这个恶心的问题,本身对玩家伤害也很高。
继续往前还是继续一次拉4只,2蛇 1射手 1三叶虫骑士的组合,依然要注意三叶虫骑士的面向和电盾问题。
当三叶虫骑士倒下之后会出第一波收割,这波收割建议跟下图中紫圈部分的两只孵化者一起打,注意打断好孵化者的治疗药水即可。
剩下的孵化者和三叶虫骑士你可以像下图所示的方法这样分三波打,
当然奔放点分2波打也OK,但求稳起见我一般分三波,时间上也可以接受。
二号打完以后通道里的1只蛇人 2只电元素会稍有压力,但注意针对一下小怪的技能问题也不大。(某些职业的宠物似乎可以在墙没开的时候就穿墙过去把一只电元素引出来先打掉,避免通道里一次打三只,但具体操作我没有试过,各位可以自行尝试)
这一波怪最关键的点在于雷元素小怪的“积攒能量”技能,一定要注意打断好或者法师偷好,别的职业注意进攻驱散,
接下来继续往前走,注意别引到多余的怪物,要处理的怪如下图所示,打掉一只蛇人跟一只雷元素之后,前面的怪就是静电苦修者,那种褐色会瞬移的雷元素,非繁盛周总共有6只,求稳可以选择分两波处理,每次打3只,奔放可以一次拉6只打,但治疗压力会非常大,建议提前跟队友沟通好。打的时候远程记得站在30码开外输出,这样电击就只会电到近战和坦,当然远程也可以靠近进行伤害分担,假设你们的坦克顶不住的话。如果选择分两波清的话,打完蓝圈中的这三只又会出一波收割,这波收割可以带着和绿圈位置的苦修者一起打。
最后推完球开门,尾王面前的小怪用隐身药水或者帷幕跳过,尾王打到最后强化阶段的时候再去拉前面的小怪,打满100%的进度,如下图红色部分所示。
进本后老一前面的怪基本是按照如上图所示的节奏来拉,第一波拉狂战士 肥虫;第二波拉猎头一家子;第三波拉巡逻队;第四波拉面具怪一家子(虽然有的队伍会选择跳面具怪)。这里建议不跳面具怪,因为按照图中的节奏推进的话,面具怪一家子清完之后可以出第一波收割,如果跳过的话要到后面打掉肥虫之后才会出,这一段路程比较远,收割的灵魂要跑很久才会过来。
老一倒下之后,往前推进,节奏大概如下图这样,先清掉一组肥虫,然后一组软泥 两只花拉一起打,注意打断好花的读条。打完之后可能会出收割,也有可能会差1%,不过没事,孢林很多小怪都可以连着收割一起打。
接下来就是比较考验节奏的2王面前小怪该怎么拉的问题了。个人觉得这些小怪里面比较让人困扰的就是会点名的小蜘蛛。
所以我这边采用了围绕小蜘蛛来拉怪的策略。如下图所示,
大概这样,分5波拉完,每波里面只有一只小蜘蛛,这样应该是最为稳妥的方式,当然你可以选择更加奔放的手段,但高层秘境中一波怪里面如果带2只小蜘蛛,压力真的会非常大。小花一次不要超过3只,否则也容易翻车,肥虫建议专门分一个带晕的职业去盯,比如圣骑或者点了单晕的熊坦。在处理这些小怪的时候如果出了收割,建议DPS们不要随便乱切目标,因为无论是花还是小蜘蛛都需要打断,如果因为乱切目标导致打断失误同样会导致翻车,当然很多人会选择打断技能绑鼠标指向宏,这样就可以减少切目标可能会导致的打断失误。
打掉二王以后继续推进,这里的一组巨魔其实可以拉着跟地头蛇一起打,
但是一定要注意打断节奏和DPS要做单点,这组怪的常规策略是这样的:分好两个打断给地头蛇,剩下给地头蛇晕眩即可,别的打断盯好巨魔亡语者的死者复生,一定要优先打断这个技能。
三号前面的法师二人组经常会有打断不够用的情况发生,
那这里也说一下处理技巧,优先打断枯萎诅咒,尽量不让这个技能放出来,因为效果实在太强,你们可以好好看看说明感受下……
群体暗影箭打断一只的就OK,剩下的一只可以放他读出来,开小减伤或者让治疗硬刷问题不大,这波战斗会在法师怪放出第二次群体暗影箭之前就结束,爆炸图腾其实稍微远离就行了,爆炸的范围很小。
三王打掉之后就进入了比较常规的跳怪路线,如下图所示
分三波打掉即可,第一波把地头蛇单独点掉,第二波清掉平台上的巨魔,第三波把看门的两个无面者打掉,然后你会被传下去,同时出最后一波的收割。这波收割你会在尾王的房间里处理,如果有邪DK之类的职业你可以选择带着收割打尾王,记得先把BOSS拉着靠墙,然后带着它按照顺时针或者逆时针的方式边拉边走。
风暴的开局部分(前20%)大概是上图的这个流程。首先可以分别一波清掉粉色和深蓝区域的怪,然后把白色部分的怪一波拉,最后两个绿圈的四只怪拉一起A,A掉之后会出第一波收割,这波收割连同青色区域的两只一起A掉。处理收割和两只怪的位置可以选择在下图箭头所指的桥那边卡视野
注意打断一下治疗
处理完第一波收割和两只小怪以后,盗贼开帷幕或者吃隐身药跳掉水元素怪,把下图中黄色部分的怪一波拉然后清掉。
另外要说的是,可以选择BOSS在分身阶段结束,就是重新变大的那个阶段,把楼梯下面的两只小怪拉上来和BOSS一起打。
接下来往前推进,分两波清掉小BOSS和两只守卫之后会出一波收割。虽然小BOSS带学徒那一波可以用嘲讽最左边小怪然后贴着台子走的方式跳过,但容错有点低,所以这里不推荐,熟练工可以这么玩。守卫的回旋猛击可以安排晕眩技能断掉。
后面通道里的怪分两波打,一波是深蓝色部分,另一波是绿色部分,注意打断好暴风和水之冲击即可。割肉那波小BOSS 小怪建议帷幕跳过不打,血多很浪费时间。
清掉元素小BOSS前的四只人形怪以后,元素小BOSS可以由盗贼开闪避往上半区拉走,大部队走下半区通过,然后等怪读条的时候盗贼斗篷 疾跑上桥,到桥过半的地方之后消失即可。
接下来的怪处理起来就比较随意,大家可以按照下图的节奏来拉,分3波,红圈部分,绿圈部分和蓝圈部分,小怪都是臭鱼烂虾我就不画圈了。BOSS战的时候远程可以站在箭头标记的位置来打,坦克只要不乱拉的话基本是站桩。
打完二王,后面的法师 亡灵怪选择全跳,后面桥上的怪也开帷幕全跳,只打下图中白圈和红圈标记的这几波触手怪。
最后你可以选择打完尾王然后用鳗鱼把进度补满,这样可以少一波收割。
暴富的流程看似是最简单的,简答来说就是有盗贼或者自备隐身药水的队伍在老一前就把进度打到80%,二王前进度会到99%左右,接下来一直跳怪直接打BOSS,尾王打掉如果还没有满100%进度,掉头打一只小怪即可。
老一之前的流程可以参考图上这样,进本直接帷幕把坡上的汽水怪全部跳掉,然后从2只巨怪 1只盗贼 1只汽水怪这里开始清(最下面的蓝圈),考虑到可能颜色不够用了,所以只用了蓝色和红色的圈,有的没有圈到但标记为绿色的怪也是要打的怪,这些怪表示车队车头可以量力而为选择单独打或者跟蓝圈或者红圈的怪拉一起打,红圈表示的是尽量让这波怪死了之后出收割。可以考虑的策略是前头可以多拉点,开嗜血打,然后顺着清,清完之后打老一时嗜血也好了。盗贼怪的上毒一定要及时打断,冰冻汽水来不及打断治疗可以驱。
老一倒下之后进入地精炸弹兵的区域,这里拉怪节奏大约是两波一拉,如下图所示,
白圈部分的那组地精可打可不打,打完之后可能会让进度到99%,后续很容易出第五波收割,比如尾王跳怪路上碰了个地雷之类的。不打这组的话进度大概是96%左右,我个人选择是少打一组地精,然后土元素怪打一组,接着帷幕跳怪打二号,后续选择继续跳怪一直到尾王,尾王打掉以后返回去补一只小怪进度就能满。
围攻用的是联盟视角。
进本之后拉最右边蓝圈位置的2波怪一起打掉。然后一路向左清,当你清到扔燃烧弹的小怪那边的时候,选择先拉前方的狗 驯兽师,然后引后方的3只怪,把这五只拉一波打掉。因为如果选择拉狗 驯兽师和燃烧弹那一组怪一起打压力会很大,驯兽师的冲锋和狗的定身很麻烦。
打完这波以后把红圈部分的5只拉一起打掉,这样压力就会小很多。继续往前推进,开始清绿圈位置的小怪,正常的话会在其他怪都死亡,剩下风车怪的时候出收割,这个没什么好主意的,带着收割A掉即可。
打完老一之后继续推进,如下图所示,分两波打掉蓝圈位置的怪,主意没画圈的巡逻队不要引到。
然后继续推进,流程如下图白色区域所示,
当你打掉白色区域两组小怪之后(求稳选择分两波打,你也可以利用观察员的地板技能可以帮忙AOE的特性两波拉一起打),如果没有满40%出收割,可以选择用粉色区域的小怪补进度出收割。但是要注意粉色区域小怪的技能——诅咒挥砍,
非常给力,并且这种小怪数量不少,所以坦克在打出一波仇恨之后就可以开始做风筝了,否则容易被秒。你也可以留着前面那只炮兵利用她的地板技能帮你A收割。上图中黄色区域的2只小怪建议打了,对后面的进度比较有利。
后续要用帷幕或者隐身药跳一部分怪,如下图所示,黄圈和蓝圈中间的怪就是要跳的。然后蓝圈所有的怪拉一波打死。这里要注意的是炮兵会后跳,坦克注意不要让他后跳引到boss.
解决了二号之后继续推进,推进的流程如下图所示,这里的打法比较复杂,第一小怪有几个技能挺麻烦;第二小怪每次拉的数量要注意好。
一般来说这个区域会分6波清掉,也就是白、红、黄、绿、青、粉框选的怪,里面最值得注意的其实不是巨人,我也相信很少有人会在巨人身上灭团,但关键是下面这两种怪
一个鱼人,一个蜥蜴人,鱼人需要T拉好面向,千万不能面对人群,蜥蜴人需要及时打断窒息之水(会沉默),和活力之雾(治疗法术)。
三号院子里的小怪一般分两波拉完,如下图蓝圈所示,
大概是要注意两个点,一个是DPS尽量点*骑士,骑士有强化怒吼可以强化周围小怪,第二就是刺客怪的毒对坦克威胁比较大,能解毒的治疗一定要记得解毒,不能解毒的话需要坦克开一些减伤应对。后续就是连*海巨人BOSS跟尾王。
进本之后选择清一号房间门口的两只石头人,如果不清的话后面要多打两只巨魔怪,但个人觉得巨魔怪伤害实在太高,所以选择打较为简单的石头人。
打掉之后进一号房间,敲锣,先解决掉乱窜的小畸变体,然后分三波处理小怪,拉怪方法如上图蓝、绿、红三个区域所示。我见过很强的队伍一波拉清掉,但不太稳,也很看词缀。
小BOSS房间没太多花头,唯一要说的是如果40%收割了,可以不打死当前的小怪,否则下一波新的小怪再加上收割压力会比较大,尤其是三人组 收割同时出来很容易翻车。
然后继续推进,中途会击*一只石像后来到二号房间。二号房间的流程如下图所示
小软可以一波拉,但也要看词缀,比如激励的话就不能一波,清完小软之后你可以选择把右侧的魔像按照图中箭头指示的方向拉到左侧,但注意不要引到左侧魔像,而是等右侧魔像开始引导关人的时候,他会把人直接关到左侧的棺材里,这个时候再引到左侧的那只魔像,就可以两只一起打了,他们关人也都是统一关到左侧棺材。
后面路上的小怪特别恶心,建议步步为营稳步推进,把图中没有标绿的那2组怪跳掉即可
由于我选择了之前打1号房间门口的石头人,所以3号门口的两只狂战士可以不打。
庄园不变的流程核心是83%进度之后再进地下室,否则进度打不满,打完尾王之后又要跟NPC对话回去补小怪。
首先一开始如果决定去清粉色区域的小怪,建议一波拉然后开嗜血打,并注意打断好生存猎的毒蛇斩,
粉色区域中间部分有柱子供坦克卡视野,蛮好用的。
第二就是地窖的小怪建议全跳,就是下图中所示的那个区域,因为小怪强度太高,很恶心,直接帷幕或者隐身药水吧。
屠夫面前的小怪建议2波拉完,树精BOSS院子里的怪选择2次-3次拉完,强力的队伍一波拉也是可以的~大致拉怪节奏参考庄园部分开头那张图就好,到了地下室,两口子和尾王前面的流程比较固定就不再赘述。
老一之前常规开局,螃蟹跟小虫子分两组处理是最稳的。
打掉老一,进门之后如下图所示,也是常规流程,*一组小虫子和狱卒,没什么难度,但建议狱卒和台阶上两只怪拉着一起打掉,节约时间。
二层海狱部分没什么难点,所以不再赘述,直接看三层禁闭室。
禁闭室刚上楼入口处有一只纵火犯,可以闷棍跳过(图中粉圈部分)。接下来的节奏可以是如上图中这样,分三波把怪拉完,这里要注意的是蜥蜴人的水盾要打断好,这一点相信很多玩家可以做到,这里要说的是左边蓝圈部分,有一只狱卒怪会“全面禁闭”技能,中了之后有高额伤害还有定身。
可以选择坦克单嘲狱卒拉出来先单独击*,然后再A其他的怪物。狼人BOSS打掉之后后面的两只怪拉上去跟楼上的3只一起打,如下图所示。
后续继续推进,盗贼一路跳怪,直到火炮那一段。
这边先处理白圈部分的两只,坦克最好选择嘲讽远程怪,拉走之后盗贼嫁祸坦克然后上炮轰。轰掉白圈这两只怪以后,记得先轰红圈部分较远的那几只怪,他们会跑过来,这样就可以直接五只一起轰。此时如果出了收割,坦克先去堵在左侧的门口,然后上炮的先把这一层的收割清完,再去配合坦克把冲上来的收割轰掉。收割轰掉之后也不要急着往前推进,下楼去把下图蓝圈部分的小怪引上楼,然后炮轰解决,一般分两次引,左侧一次右侧一次。
后面的流程跟前面基本雷同,盗贼嫁祸上炮,然后先轰后面的怪。
火法BOSS到尾王这段也很简单,没有太多需要赘述的东西,这大概就是托尔达戈的路线和流程。
阿塔达萨进门之后下楼梯直接右转打台子上的巨魔怪,分两波打,如下图所示,
这里说一下,神官巨魔怪是比较值得注意的,他有一个罩子和一个治疗技能,一般来说处理方法是晕眩技能应对罩子,打断技能应对治疗,如果用晕眩断治疗技能的话,醒来后他还会再读一遍治疗,
打完巨魔之后选择下楼,然后打楼下的2只飞龙,
打完飞龙后会出第一波收割,这波收割连着图上红圈部分的小恐龙一起打掉。
接下来按照下图所示的那样先打白色区域的飞龙 小恐龙,然后打黄色区域的小恐龙,打完之后下楼打老一莱赞。
打掉莱赞后上楼,把一只盗贼和一只胖子拉一起打掉(下图中白色部分),再把蓝圈里面的2只盗贼和2只巡逻怪拉一波打掉。
后面一直到二号前面的小怪选择盗贼开帷幕全跳,其中盾兵有反潜,需要盗贼用扰乱应对一下,如下图所示。
打完二王之后T拉开跳怪不打看门的小怪,楼下的巨魔怪是6只一起打,2只盗贼和看闸门的4只,压力会有点大,坦克注意开好减伤,治疗注意加好,法师怪其实高层打断剧毒冲击更加重要,妖术其实反而容易处理。在打掉粉圈位置的飞龙 小恐龙之后,会出一波收割。
之后继续推进,拉怪节奏大概如下图所示,蓝圈部分的2只飞龙和小恐龙拉一波处理(注意断好恐惧),然后红圈部分的飞龙恐龙单独处理,打完绿圈部分的巨魔会出第四次收割。
打完之后上楼,平台上把蓝圈部分的小怪一波拉,打完后出最后一波收割,这波收割可以拉着跟BOSS一起打,但是注意要让队员用缠绕之类的技能控制一下黄金元素。
自由镇开局打三波怪,如下图所示这样,第二波是拉六只一起打。
然后到二号前面建议先把下图中的三波怪清掉,然后再折回去做二号的帽子任务,否则节奏会有点不好。
之后可以选择多拉几波小怪嗜血打掉,如下图所示。然后先打竞技场。打完竞技场之后再折回去打二号海盗议会,这个时候嗜血差不多好了,可以开嗜血打二号。
如下图所示,这边建议走下方的路线而不是上方,因为上方的小怪更多一点,还容易引到双头怪,双头怪死掉以后收割出的灵魂是大灵魂,有点麻烦。
最后说一下尾王前面小怪的处理方式,如下图所示,破坏者的痛苦激励某种意义上可以帮我们削减怪物血线,所以不要打断,这个技能读条结束之后开始不停减速和控制,然后坦克放风筝,怪就自己死完了。桨手的水柱记得躲好。
以上就是本次大秘境流程的详细指南,我们下次攻略再见~
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