本案例由CAXA实体设计2018完成,keyshot8渲染。主要应用三维球的方向手柄来完成 拷贝命令。此外用到布尔运算。
一个足球有32块皮子,一般用黑和白,12块五边形,20块六边形
黑的是正五边形,白的是正六边形。
具体步骤如下:
1、从元素设计库中拖放一个球体,并设置直径为220mm。
2、激活状态下,点击鼠标右键,编辑特征。
3、旋转角度改为180。
4、在截面圆的中心绘制正五多边形,边长为45.5mm。
5、草图上点击鼠标右键,拉伸,距离设置为110mm。
6、将半球体与正五边柱体布尔相交运算。
7、利用三维球,复制一个。
8、修改复制后的模型草图截面,边长为45.5mm的正六边形。
9、利用三维球调整位置,先按“空格”键分开,调整完成 后再按“空格”结合。
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10、此操作让两个面平行。
11、利用三维球配合过程。
12、再调整三维球位置,然后利用三维 球完成圆周拷贝/链接,数量 为4个,角度72度。
13、拷贝/链接后结果。
14、添加颜色加以区分。
15、利用三维球复制正五边形的柱体。
16、调整三维球位置,并旋转拷贝/链接4个,角度为72度。
17、拷贝/链接配合后的模型。
18、利用三维球复制正六边形的柱体。
19、复制后结果。
20、利用三维球进行圆周拷贝/链接。数量为4个,角度为72度。
21、最后的足球的上半球效果。
22、利用三维球,拷贝下半球,再利用三维球旋转一下角度,角度为36度。
23、最终结果如下。
24、将各多边形面圆角过渡。
25、渲染,完成足球建模。
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