译者:巴士速攻-小零
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《弹指高尔夫3D》是一款由手机平台移植到3DS的纯触控操作游戏,五年前其原作发布在IOS平台。游戏的标题十分准确,但也十分误导玩家:游戏中确实需要弹来弹去,但是和高尔夫却并没有多少关系。《弹指高尔夫3D》的本质是以高尔夫为主题的挑战高分手指游戏,相比原来的手机版,少去了许多内购或是植入广告。
首先玩家要学会如何玩这款游戏,本作十分贴心的提供了一个简洁明了的教程,能让玩家轻松学会基本机制。本作的所有出球操作,包括调整视角,都是通过触屏进行控制的。玩家用触笔划过屏幕,可以决定球的轨迹和方向。当球飞行在空中时,玩家依然可以魔法般的控制旋转和落点,球旁边有显示箭头,能够很明确的告诉玩家当前球是上旋还是下旋,左旋还是右旋。通过这些简单的操作,玩家就能准确控制球的落点。除此以外,玩家还需要相应的考虑风向条件,并适时对自己的战略进行调整。
完成教程之后,我们就该踏入真正的高尔夫赛场了。不过令人失望的是,本作的所谓高尔夫赛程,严格来讲根本算不上什么比赛,顶多就是一系列球洞的组合罢了。游戏中没有标准杆、小鸟球、老鹰球的说法,玩家的目标就是在固定杆数下挑战最高得分。这里要提一下,本作一共三个模式,但是并没有多人游戏功能,也就是说这是一款纯单人游戏。
第一个是快速击球模式,说白了就是计时挑战,玩家要在90秒的时限内尽量获取高分。如果玩家能一杆进洞或是使球落在旗杆旁边的一定范围内,就能获得奖励时间,如果球落到了范围以外,则没有任何奖励。满足特定要求时,比如说一杆无弹跳直接进洞等等,玩家还能获得奖励得分。
世界巡回赛模式听起来应该是本作的重头戏,但实际上这个模式和快速击球模式没有多少区别,只不过不是在固定时限内击球而已。玩家在一次比赛中只有九次击球机会,结束之后根据玩家获得的分数来确定玩家是否能够获得奖杯。随着奖杯的不断积累,玩家可以开启后面的比赛(游戏一共六个赛事),不同的比赛只不过背景不同而已。正如前文所述,这些比赛其实很简单,玩家就是围绕着仅有的一个洞,根据游戏场景在不同的位置开球而已。
本作第三个模式被称为职业快速击球模式,我们可以把它看作是第一个模式的困难版本。在这个模式中,要想开启后面的关卡需要相当的速度和技术水平,和不温不火的世界巡回赛模式比起来,这个模式非常刺激。
很明显,本作的设置、操作甚至上手即玩的游戏性,都是针对手机而开发的。在移植到3DS平台之后,游戏也很良心的提升了画面并增加了3D效果。对于轻度玩家来说,本作的挑战高分很容易令人上瘾,但是最大的遗憾在于本作竟然没有提供网络玩家得分排行榜。此外通过擦肩,玩家可以和他人分享快速击球模式中的得分记录。
结论:
作为高尔夫球游戏,《弹指高尔夫3D》恐怕根本排不上号,但是作为一款挑战高分的掌机/手机游戏,本作则非常不错。游戏的移植十分成功,游戏开发商 Full Fat努力根据掌机平台的性能特点对游戏进行了优化。虽然本作无法让玩家一气呵成玩上几个小时,但是如果能在较短的碎片时间或是玩其他游戏的间歇拿起本作玩个几把,感觉还是很有趣的。如果说你不想玩太复杂或深入的高尔夫游戏,只想简单享受游戏乐趣的话,那不妨买下本作尝试一下。
评分:6/10
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1、平时有较为的空余时间,能保证第一时间拿到游戏ROM、ISO或者盘,以便参与各项任务。
2、要有足够的游戏经验,至少接触过3种以上的游戏主机,有较深的游戏资历,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点。
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