云顶之弈P社棋室:9.24第一路径 极地剑士

云顶之弈P社棋室:9.24第一路径 极地剑士

首页休闲益智推块前进方向路径更新时间:2024-05-09

作者:魔鬼天使

大家好,我是魔鬼同学,这里是P社棋室。我们旨在研究大版本情况下的阵容、棋子、装备整体策略性。在我们看来,单一阵容在游戏中受到的干扰因素太多,因此好的TFT游戏策略,应该是一张地图,通过数据化的方式在上面建立若干道标,指引前进的方向,这种游戏的方式,我们称之为——路径。今天我们要介绍的,就是我们所开发的9.24版本的第一条路径,我们将之称为:极地剑士。

  1. 阵容综述

我们在之前分析中看过了全部12套阵容的整体策略和数据,在第一路径中,我们只抽取其中七套,分别为:赌狗掠食者、剧毒极地、极地狂战、剧毒雷霆、剑士刺客、暗影剑士和光系魂。简单总结一下:四套极地阵容,两套剑士阵容和一套较少人用的系魂冷门。阵容强度方面则是4套S、3套A。

这样的搭配比较合理,既有版本热门,也有冷门可以在极端条件下完成转型,阵容强度有保证,阵容费用也比较平滑,基本都在3.0左右,没有超过3.5的高费用阵容。

第一节点:起点

跟版本整体分析不一样,第一路径的分析我们直接从装备开始。因为我们抽取这七套阵容的大前提,就是他们的装备策略有很大的兼容性。我们先看看装备图:

根据上图,可以很轻松地发现:

1、羊刀和沉默,是极地剑士全阵容流通的硬扎货;

2、嗜血、鬼书、缴械和卢登则是决定分支路线的决定性装备;

3、其他散件可以在完成路线选择后再进行补充。

因此该路径的第一个节点随之决定:开局选秀的散件应该在大棒、水滴、反曲、斗篷中决定。当然,考虑到版本热门是水滴和大棒,可以优先抢这两样,这样在2-4选秀时出成装就更容易。

此外,该版本情况下各个阵容对铲子的需求并不特别高,但关键在于第一个铲子特别重要——很多阵容只要拿到一个铲子就可以安心追连胜,因此开局能抢到铲子的情况下,我们也应该全力争取——后续就可以安心考虑两套转极地或转剑的阵容。

第二节点:最优成装

在完成第一阶段打野进入2-1之前,我们首先要看看下图:

根据自己所拥有的散件数量做如下两个考虑:

  1. 我们目前的最优阵容是什么?

  2. 我们目前可以直接掏出来或在2-4选秀时应抢先做出来的成装是什么?

一般来说,1-3结束之后,我们会有2-4个散件,当掉落出现意外时,可参考图2快速锁定目前的最优阵容。比如在起手拿到水滴,打野连续掉落两个腰带的情况下。我们目前的最优阵容暂时就是剧毒极地和光系魂,强行玩赌狗掠食者或者两套剑士阵容都不是很好的选择。

此外,在1-3结束或者通过2-4选秀,我们能完成1-2个成装,这时期的成装在获取胜利经济时非常重要,因此建议按图2:成装兼容优先级表进行合成,合成时遵循两个基本原则:

  1. 尽量优先合成兼容性最高的成装,以继续保持更好的阵容灵活性;

  2. 尽量不要合成无法兼容多套阵容的装备;

比如在刚才的那个例子中,我们有两个腰带和一个水滴,是可以合成一个救赎或狂徒,但这样一来后面能做出的阵容变动就很小了。最好的策略是通过选秀拿到一个斗篷(当然能拿到铲子更好)合成沉默,剩下两个腰带等待后续开发。

或者通过选秀拿到一个大棒合成鬼书,但这样后续可选的阵容会偏少。此外最好不要将剩下的水滴和腰带继续合成为救赎,除非我们在2-4就得到了发牌员的神之暗示,果断地决定要玩光系魂。

这里需要特别强调:我们的兼容性分析,是基于大家不想太早决定阵容,想要保持阵容灵活性时的决策,并不是最优装备,更不是那种先把主C三件套弄整齐的做法。

第一判断点:标志主C

几乎每个阵容,都有一个前期主C和后期主C(也就是需要拿装备的重要棋子),而我们选定的这七套阵容的前期主力基本都不一样,那么在整个2-1到2-7的阶段中,能不能CALL到配合装备的前期主力,就是我们的第一个判断点。

先看一下七套阵容的全部前期主C:

赌狗掠食者:大嘴

剧毒极地:EZ

极地狂战:EZ & 蒙多

剧毒雷霆:无1-3费主力

剑士刺客:希维尔&梦魇

光系魂:赛娜

一旦成装与主力正好搭配完成,我们就可以果断决定进入对应的阵容路线,并围绕主力构筑一套由1-2费棋子组成的初期阵容。

举例而言,在前期做出卢登的情况下,我们可以同时CALL大嘴和EZ(由于大嘴是1费棋子,所以必须CALL到二星大嘴)。一旦CALL到手,大嘴就要构筑一套3掠食羁绊,而EZ就要构筑一套2极地2游侠羁绊。

这种做法一方面是构筑阵容,一方面也是对外放出信息——这个阵容有人了,不要来太多同行。

当然,也可以先白嫖到棋子然后CALL装备。

第三节点:第一次D牌

在第一判断没有触发的情况下,我们要构筑一套合理(最具兼容性)的打工阵容向中期过渡。而这套阵容需拥有以下两个特点:

  1. 具备一定的阵容强度;

  2. 多套阵容的基石,转型方便。

由于在2-1到2-7的阶段,我们建议不D牌。因此前期棋子主要看发牌员心情,这个时期不存在“构筑”这个说法,基本上是有什么前期阵容就用什么——好的前期阵容大家也可以看我们上期的内容了解。这个时期主要还是合理运营,囤积经济,不是主C的3费棋子,建议都不要持有。

当然,下图的高兼容值1费棋子,值得保留甚至合成到2星,并为之构筑羁绊,也就是狼人、鳄鱼、大嘴。

一旦过石头人之后,如果你的最优路线中还有赌狗掠食者的可能,并且前期一次也没有购买过经验,这时就整好差2点经验升5级,正是最好的D牌时机且只有一个目标:三星大嘴!D不出来就基本死了,因此在打石头人时就应确认好同行数量。

除了赌狗之外,正确的D牌时机应该是6级——正确运营的话,差不多是在3-2前后完成升级。注意!一定要在3-4第二次选秀前完成升级并启动D牌。

原因很简单,以上所有阵容都对2-3费棋子有大量需求,尤其是主C棋子基本集中在3费。而6级时出3费棋子的概率非常好——还有相当好的概率可以拿到2费和4费棋子。

D牌过程中,参考下图保留棋子。

简单来说,这阶段如果要升级且保留二星棋子,兼容值最高越好,之后转型就会方便许多。

例如布隆和狗熊同时是三套极地阵容的必选,能把他们做到二星,基本极地阵容就稳了,之后就可以根据装备情况,来调整阵容具体走哪种极地,3费的蒙多也是同样道理。而对两套剑士阵容来说,2费的亚索和3费的希维尔则是必备。

处理好了高兼容的必备棋子,剩余的工具人就很好解决了。我们就看必备棋子与什么棋子形成的搭配最强,就用什么,1-2费的棋子升到2星也没关系。一切以保血保经济为目标。

例如对于布隆和狗熊来说,奥恩就是必备;

而对于希维尔和亚索来说,鳄鱼(或沙皇)以及风属性的齐亚娜就是必备。

除核心之外的3费棋子都不用D到2星,尤其是那些被标注为“0.5”的纯过渡棋子,如上图中的:马尔扎哈、蝎子、千珏、剑魔、沙皇。不在这张表上的棋子,甚至看都不用看。

第二判断点:主C成型

在第一次D牌结束并进入到3-4第二次选秀之前,我们有第二次做出判断的机会,而判断的标准有两个:

1、3费主C是否到二星(或者是1-2费主C到三星)。

2、是否已拥有一套阵容的高费(4-5)主C,尤其是5费棋子。

一旦达成其中一个标准,我们基本上就可以直接决定自己的阵容,并在4-1到来之前,开始进行状态调整——把主C需要的装备从工具人身上剥下来,并构筑新的工具人。所以我们强调第一次D牌要在3-4之前完成,就因为这次选秀是为主C提供核心装备的最好时机。

这时候因为阵容已经基本确定,所以不需要考虑装备的兼容性问题,直接就根据自己的散件,能出什么好用的成装就拿什么。

对于后续掉落的散件,也基于同样的判断进行处理。

该判断可以在D牌后到3-7的任何一个阶段,根据自己的情况而决定。

第四节点:高费棋子的竞争

进入4-1,游戏已进入最后冲刺阶段,基本上所有玩家阵容都已确定,也就差1-2个细节棋子和装备还在调整。

等级方面大家可以利用3-7的掉落金钱以及3-6和3-7两次收入来完成从6级到7级的升级。而7人口也是绝大多数阵容基本成型能展现战斗力的时期。此时摆在玩家面前的唯一疑问就是:

到底是再多D几次追4费主C的二星(求一个5费的主C),还是先升级到8级以追求更好的概率再D。

在这个节点,我们的推荐做法,是观察同行的数量,以及对4-5费棋子的需求量,如下图:

这张表虽然仍然是棋子的兼容优先级表,但同时也是棋子的竞争力表。数值越高,表示在当前版本中的需求量越大。

比如卡兹克,它是两套剑士阵容的4费核心,但同时也是刺客和沙漠羁绊同时启动的关键。对照上图,我们就知道他兼容值高达6,很不好D,我们有一个就够用了,实在没有就用其他刺客苟着,剑士阵容仍然能勉强运转,不用强求2星。

当我们纠结与D牌还是升级时,第一件要做的事就是收集信息——挨个查看对手,看看到底有几个同行,以及他们拥有几个自己所需要的高费棋子。

当同行只有1家甚至没有,并且他所拥有的高费核心很少时,我们完全可以存钱升级。需知随着游戏的进展往后,其他阵容也在不断地抽取4-5费棋子,而它们被抽走越多,4费棋池中的棋子总量就越少,抽到我们所需棋子的概率就越高。

所以不仅仅是升级能带来概率的提升,憋气憋得越久,抽棋子就越有利。

但这么做的大前提就是一定要确保同行的数量稀少,这就是为什么我们之前煞费苦心这么久去调整自己阵容的原因,就是为了避开尽量多的同行,为自己争取更好的阵容概率。

举例来说,可以看到奥拉夫只在四套极地阵容中充当主C,当我们急需升级二星奥拉夫时,在4-1我们收集信息发现场上只有1家同行,他也只有1个1星奥拉夫,我们是D还是不D呢?

直接说结论:他每花掉2块钱D牌,只要除你之外的另外6家合计也对应花掉18块钱D牌。那么从概率上而言这个系统就是平衡的,我们随后的任何时间点D牌都不会吃亏。

所以归根结底的重点是他的经济到底有多好?详细计算很复杂,我们就看一个细节来决定——他的存款额是在剩余6家的平均线之上还是之下就行。

如果他在平均线之上(比如5个小金库全满),那么我们建议你立刻开始D牌;而只要在平均线之下,不管他怎么蹦跶,4费棋子的消耗速度一定是快过他搜索奥拉夫的速度。我们要做的就是存50块钱,用利息升到8级后,立刻开D把剩下的奥拉夫找出来。

这里还有个小技巧——D高费核心时,可以把对应费用不要的棋子买下来放着,只要格子和钱够,只要他们不会合成二星,能买多少买多少,开战后再卖掉就行了。

当然,这里还有一个例外,就是敌我两方的血线是否已处于危险状态。毕竟自己如果血线不健康了,那就没有运营余地,只能死D;而如果对方血线不够健康了,那就干脆可以等他被打死。

这所有的算计在同时有2家同行竞争时不适用,那时你只有一个选择,倾家荡产也要先把核心给弄到二星,否则一定死。

写在最后:

这里所谓的“第一路径”,不是指这是当前版本第一强的路径,而是第一套我们研究出来的路径。

我们所倡导的,其实是大家自己寻求路径的一种方法。尤其是如果大家自己有一套对阵容和装备的理解,那么就可以用同样的方式列出自己的棋子兼容性和散件兼容性,这样就可以更好地理清自己的思路,轻松上分。

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