游戏产业已经发展了大几十年,如今的画面可以做到以假乱真的程度,而在初期由于技术力不足,所以大多游戏都只能用固定视角的方式呈现,因为 3D 图形技术也不发达,做出来的游戏都是平面,所以市场上主要都是横向卷轴游戏。这当中有非常多经典的游戏,《马里奥》、《洛克人》、《恶魔城》,这些都是如今为玩家们所熟知的顶级IP。
现在因为开发 3A 游戏成本过高,不少独立工作室也选择降低成本“返璞归真”,投入横向卷轴游戏的开发当中,这也就是如今市面上大量出现的独立游戏。虽然成本低,但其中也有不少出色的好作品,像是《死亡细胞》、《空洞骑士》、《铲子骑士》。 不管是以前的经典游戏也好,还是现在的新游戏也罢,不知道大家有没有注意到一件事,横向卷轴游戏的开始方向大多数都是从左往右。 这次就要来聊聊为什么大多数的横向卷轴游戏,从左往右走就是前进?。
首先大家先想想什么东西顺序也是从左往右?没错就是我们在阅读横向文字的时候,只有少数几种语言的阅读方向是从右往左,绝大部分都是左往右。这个人类的惯用手有关,世界上有 9 成的人类是右撇子,所以在写字的时候,从左往右写会比较顺,于是这项习惯就被带入游戏产业中。
这个问题还可以更深入的探论,为什么大部分的人是右撇子?右撇子这种行为在科学术语叫作「身体偏侧性」,偏侧性跟大脑有直接的关系,大脑虽然是一个器官,但不同区块是独立运作,分工的效率比较高,存活的机会也比较大。
左脑负责的是动态的行为,也负责控制身体右侧。科学家在观察鱼类的时候就发现,鱼会先攻击出现在右边的猎物,所以人类多是右撇子这件事,在五亿年前,基因就已经决定好了。
后天发展也有关系,在远古时期,人类狩猎会用右手拿武器,左手拿盾牌,是因为心脏在左侧,需要保护,这样的习惯持续了数百万年。还有,人类跟其他生物相比有更复杂的语言系统,负责语言的也是左脑,所以大部分的人左脑会比右脑发达,也就造成多数人都是右撇子,而左撇子的出现完全是因为基因在作祟。
后来科学家研究也发现大脑右侧是负责处理动态,左侧处理静态,所以大脑会自动把动态跟右侧结合在一起,所以当一个东西从左往右移动的时候,我们会很自然地认为他是在前进。
其实电影也常常运用人脑的这项习惯,仔细观察电影主角跟反派对峙的场面,主角一定是在右边,而反派在左边。拿《复仇者联盟:终局之战》当例子,最后的大决战复仇者联盟是在左边,而灭霸是在右边。
这个看似理所当然的小细节,其实都是因为我们的大脑在作祟,所以这个冷知识你Get到了吗?
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved