《魔兽世界》怀旧内测服关闭在即,小编汇总猎人各种问题

《魔兽世界》怀旧内测服关闭在即,小编汇总猎人各种问题

首页休闲益智太空杀官服更新时间:2024-11-03

之前几天,暴雪宣布了外服内测(封闭beta测试)即将于7月12日关闭的消息,也就是说等级上限停留在40级,未来几天不会开放50级、60级,删档也是照旧。目前A测已经同步展开,仅限内部技术人员,且严禁公开。而最后一轮压力测试将在7月25-26日进行,蓝贴宣称范围包括全世界,但国服情况未知。

下面,针对大家关心的猎人问题,特别是新版变动,以及主要的bug情况,小编进行一下汇总。

1.增益bug:可越级两级抓宠

正常情况只能抓小于等于自己等级的野兽,然而新版却出现了各种越级抓宠的情况,而且不用喝酒壮胆哦!已被证实为bug,公测之后大概率修复。

2.猎人左向平移bug:潇洒的太空步但并没什么卵用

猎人左向平移会显示非常夸张的倒退动作,当然比正常后退要快得多,而向右平移则没事。已被证实为模型的显示bug。

3.经典宠物bug被修复:包括狼王鲁伯斯的暗影伤害,狼嚎bug

一代神宠不再,看来萝卜丝只能横行于各路私服,成为传说中了。

4.宠物攻速不统一,同类dps统一

宝宝再次百花齐放,没有后来千篇一律的2.0,甚至同类的攻速也不统一,和60年代一致。不同种宠物的DPS和过往数据一致,迅猛龙和猫科依然占据DPS加成的第一,乌龟和猪垫底。断牙依旧笑傲江湖,1.0是后期祖格蝙蝠出来之前的最快,也是唯一值得蹲守的宠物(已被证实刷新时间为8小时)。

值得一提的是,部落方前期爱抓的贫瘠之地小狮子,就是和母狮子混在一起的,现在抓不了了,提示为母狮子的宠物……。要想获得1.2速的猫科(仅次于断牙的最快),除非蹲雷霆崖山下的稀有“扫荡者”,否者只能等到30级左右抓山地狮了。

新版和经典宠物的加成数据一致

5.三枚恶性bug:宠物不能攻击、假死不脱战、陷阱前摇

宠物常有不能二次攻击的情况,表现为一直跟随,在PVP中表现尤其突出,特别中间切换被动一次之后,各种围观不打。假死脱战比老版本要求更为严格,包括宠物必须100%停止攻击,而且释放假死之后不是立即脱战,而是有0.5秒-1秒的延迟。战场内的假死存在严重bug,战歌目前无论如何也无法假死 冰冻。补充一点是,影遁也无法挡技能了,中技能会立刻现身。不过影遁的偷袭作用依然存在,破影吟唱法术,对方不会自动把猎人切成目标。陷阱的问题可能是错误地采用了85版本的机制,强行加入超长设置动作(近3秒),而且不会被任何其他动作取消前摇甚至中断,就是说你只能干看着猎人把这个B装完,期间被一顿胖揍暴雪不管。

以上如果不作修复,猎人大概率要造反(目前只有宠物bug得到修复),直接影响包括副本假死吃喝、PVP的硬控(按照现在的机制,基本只能战斗前放陷阱了)。

6.风筝调整:延续经典如丝般顺滑

风筝的难度变低了,当然这是相对于各种私服所做的修改。首先大部分怪物没了区域限制,又可以放到天涯海角了。然后仇恨更简单,只用指向性技能即可,包括扰乱、毒蛇,甚至震荡,都可在8秒内防脱离。不像私服,只能单次直伤例如平射、奥射、多重才可以做到。当然,直接影响就是,史诗弓的猎*恶魔任务更简单了。

7.第一阶段大概率不开放史诗弓任务

官服基于1.12版本,但已明确第一阶段厄运副本不开放。在过去,厄运是1.3.0版本进来,各职业的史诗任务,包括猎人史诗弓、牧师史诗杖、圣骑史诗马、术士史诗马等,都是等到1.4.0才加入的,正常顺序在厄运之后。且一般的任务流程,都是要去厄运副本,包括了广义史诗的战士屠龙纲要。虽然猎人的史诗任务并不需要去厄运,而且相关的MC和黑龙都在第一阶段开放,但暴雪单独为猎人一个职业开后门,概率并不高。

8.两大未解之谜:奥山弩、虫壳强弩

两个都是团本前的极品,算史诗弓前最好的过渡,但第一阶段是否存在并不确定。

就是奥山战场,目前也是悬而未决,暴雪的态度是,一切涉及PVP的内容,都不会以原始版本的顺序为参考。虽然内测搞出了个专门的奥山压力测试,但公测是否第一阶段开放,目前成谜。而即使奥山开放,也有大概率不开放任务或者声望奖励。参考厄运,官方认为前期过于强力的装备开放,会极大降低团本的raid乐趣。

虫壳强弩同样,著名的T0.5开放版本,更新了诸多BOSS掉落,虫壳就是其中的极品之一。但是,T0.5的时间线已经非常靠后,接近纳克萨玛斯。而一般私服是提前更新数据库,虽然不是第一阶段但也开放较早。官服是否参考这个传统,依然成迷。

9.驱散与冰冻陷阱共递减

新版是改良版的1.12,驱散还是固定的困惑4秒,但陷阱会受到递减。当然,老对手盗贼也有削弱,偷袭加入了递减套餐,但是肾击和致盲不会。

10.仇恨分离依然好用

分离仇恨链是猎人最常用的技巧,最简单来说,就是震荡怪物A,怪物B自己跑过来,等A、B拉开一定距离,用宠物接近或攻击B,然后猎人假死,这样A就自动回去了,B殴打宠物进入战斗。不过就野外来讲,分离可能更简单,有人测试只要风筝一个怪,其他绑定怪跟着跑一段时间,就自动归位了,只剩下被风筝的一个怪。

11.野兽之眼改动

使用野兽之眼定宠,超出一定范围之后,点击野兽之眼取消,宠物不是直接消失,而是自动回到主人身边,目前确定为bug。对于单刷来说,可能影响并没有那么大,很多时候还减少了召唤的一步操作,不行还可解散。

文:墨迹

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