绝地求生学会听声辨位搜敌的方法,耳朵比眼睛更加重要!

绝地求生学会听声辨位搜敌的方法,耳朵比眼睛更加重要!

首页休闲益智听声辨位找出隐藏的牛更新时间:2024-07-27

绝地求生学会听声辨位搜敌的方法,耳朵比眼睛更加重要!

在这里只想说一下怎样才能自己学会听声辨位

这技巧在绝地求生十分重要 直接影响到被打时的反应时间

还有搜敌能力

不过这技巧类的东西很看个人感觉 就好像踩单车一样

我说了怎样做也不会立即学会 学会的是自己

所以这里只会说 怎样自己学会这技巧

希望各位喜欢

一.耳机/喇叭

有很多人都说

玩PUBG前 一定一定要有耳机 但不用高级电竞专用7.1耳机

事实是怎样呢?

我个人看法是

喇叭和耳机相比 的确有差

但是差别只是在 喇叭在声音传递过程中会被食了不少声音(也就是你听不到)

如果有用耳机和喇叭听歌的朋友也会感觉到 用耳机去听歌 会听到平时喇叭听不到的声

在PUBG也是一样 一些比较细微的声音(如脚步 消音的枪声之类)也会被吃掉/变得不明显

变相就是影响到听声的能力

这一点就是喇叭和耳机的分别

当然你是顶级喇叭加超静环境加神级听力我没话好说..

再来 一般耳机和高级电竞专用7.1耳机

很多人说PUBG只有双声道 不像CS:GO(?)有很好的声道系统

我没玩过CS:GO不知道

高级电竞专用7.1耳机相比一般APPLE耳机

一般多了一些功能 如犟化耳机7.1声道虚拟音效

作用就是把声音听上去不像一般耳机左右双声道这么生硬

变得听上去自然一点点

还有就是把某dB的声音变大变细

效果就是可能脚步声 车声 枪声变大变明显了

副作用是声音会变异.............

回到主题 有关听声辨位

一般耳机只有双声道 听上去会比较生硬

但是

是不影响能不能听声辨位的

高级电竞专用7.1耳机的确听上去比较舒服?

但是 不会影响到听声辨位

真正影响到的只是你会不会这技巧

二.PUBG的声音系统

PS:我没打开过游戏去看他声音系统是怎样弄

这只是靠我个人感觉去听出来 可能会和事实有出入

但不太影响听声辨位

首先 我们要知道的是 在PUBG当中的声音系统 大约是什么的

一般来说 声音(我指车声 人走路声 枪声)会受2种因素去影响到你最后听到的声音

1.发出声音的东西在你什么位置

2.发出声音的东西离你多远

先说第一点

1.发出声音的东西在你什么位置

PS:这只是靠我个人感觉去听出来 可能会和事实有出入

数字不是准确 只是感觉会比较易懂

假设

有人在你正左方开枪 正常你耳机会是只有左边有枪声 (左右声音比率:左100% 右0%)

有人在你正右方开枪 正常你耳机会是只有右边有枪声 (左右声音比率:左0% 右100%)

听上去很废话但要先知道

再来假设

有人在你正前方开枪 你耳机会是左右方也有声音 (左右声音比率:左50% 右50%)

有人在你正后方开枪 你耳机会是左右方也有声音 (左右声音比率:左50% 右50%)

这段废话也很废但反而是重点 先记着

再来假设

有人在你45角度开枪 你耳机会是左右方也有声音 (左右声音比率:左25% 右75%)(数字不是准确)

有人在你315角度开枪 你耳机会是左右方也有声音 (左右声音比率:左75% 右25%)(数字不是准确)

听上去感觉会是一边比较大声 另一边比较细声

这点要知道 也要记着

先记着以上几点

不是要靠这他*的数字去听声辨位的 但要知道一点

声音比较大的这边 就是声音来源 但单纯这样不太能精准地听声辨位(经验够还是可以)

一会再说 先说另一点影响因素

第二点

2.发出声音的东西离你多远

这最易明白了 愈近愈大声 愈远愈细声

一个枪声受第一点影响左右分配之后

影响到整体的声音大细声就是远近

愈近愈大声 愈远愈细声

三.听声辨位

要用声音找出声音的来源

就是要靠声音的变化去找寻

在PUBG当中 声音不会是生硬的

以一发的枪声为例 有人在你正左方开了一发Kar98

你会听到左方有声音 在这声音完结之前

你把人物向左转 你的耳机的左右声音比率 会随着你转向的角度而产生变化

当你望正向声音来源时 左右声音比率会变成平衡

也就是 你的耳机左右声 会变成一样

而听声辨位这技巧

正正就是靠这变化

去找出左右声平衡的角度

面这角度 就是正正面向了声音的来源

这就是听声辨位

也就是 我们当听到枪声后

你要找出这枪声的位置

就是要向听到声音比较大的一边转向

直到左右边听到的完全一样

这角度就是枪声来源了

(感觉这文只要这5句就好了..)

这一点不论什么鬼耳机喇叭 只要不是坏的是正常运作的也是一样

试过和朋友一起4排 一起向着同一方向走圈 左方有枪声

我:280有Kar98

朋友A,B:左边有声

朋友C:右边有声

WTF?

再来 远近

愈近愈大声

愈远愈细声

靠经验吧

三.前和后的分别

在上边我说过

有人在你正前方开枪 你耳机会是左右方也有声音 (左右声音比率:左50% 右50%)

有人在你正后方开枪 你耳机会是左右方也有声音 (左右声音比率:左50% 右50%)

没错 正前和正后 是完全一样的

但要怎样去分正前和后的声音?

还是有方法的

也是要听到声音后 就算听上去左右完美平衡

也要转一转人物角度

就是为了这情况

假设是正前开枪 当你转向左一点后 你会听到 左方会变细声 右方会变大声

就上文说过

要找出这枪声的位置

就是要向听到声音比较大的一边转向

直到左右边听到的完全一样

这角度就是枪声来源了

由于你转向左之后 右方是比较大声

从而就可以确认 的确是在你前方开枪(记得转向回枪声来源....)

如果是后方的话 当你转向左一点后 你会听到 左方会变大声 右方会变细声

还是这句 比较大声的一边就是枪声来源

这就是前方和后方的分别方法

重点还是 听到声音后一定要转动人物

四.搜敌应用

有关靠声音搜敌

当找到正确角度(记得确认前后 不然会死)

还有靠大细远近声去推测敌人大约的范围

最后的就是在这范围 看一下人在什么鬼地方

比较要注意就是他开枪后声音是会受远近而影响到你听到的时间

子弹会比声音快飞到你身上的

如果比较远的敌人 你听到声音时他可能已经把身体叔在掩护物后

所以有时候很精准地找出正确角度后 还是有可能看不到人的

可能在掩护物后看着你(?) 可能刚好跑到你看不到的地方(树叶)

如果敌人是射你的话 看情况作出对应吧

如果只是听到开枪声 可能不是打你

但最少要记着 这方位 是有人存在的

另外 有关搜敌 我们学会用声音找之外

平时没事也要多看一下

要注意的东西只有一样东西 就是会动的东西

在PUBG当中 会动的除了他*的废纸和蝴蝶外 就只有车和人

有关这点 动物(人类也是)本来就会被会动的东西吸引

因为会动的多数是生物

这一点 也能应用到游戏上(什么鬼游戏也能 包括恐怖游戏w)

当然 会动的东西外

人型的东西也要注意

这点要慢慢习惯 (旧图有某一种大草 远看和人型有87%像)

远的人 没开镜真的只是一只蚊子差不多的大细

红圈内是人 图比较难看到

但游戏内他一直跑 会比较好注意到


总结

基本上就是

听到声音后

要转动一下人物

向着声音较大的一边转

直到左右边声音平衡了

这就找到声音来源的角度了

看完这文 你是不会学会听声辨位的

因为你需要的是练习

实战时可能会乱手乱脚

不要紧

我们还有Replay功能

在Replay功能当中好好听一下声音的变化

不用一晚就能自己学会了

当然找个朋友去你身边开枪更好 记得远一点开 分别会明显很多的

要自己学会这技巧

就是要在听到声音后 把人物角度转一下

留意耳机左右声音的变化

只要观察到这种变化 就能学会这技巧


声音利用的战术:声音掩护

这招我很常用的

在双方对枪时 很多时敌方也会把注意力全放在对方身上(射他的人)

如果分出一个队友去偷袭对方 在偷袭者走近对方时 可能会被听到脚步声

这时候 可以先叫队友(被对方注意的人 也就是坦)向着敌方射击

打不中人不要紧 打中他附近就可以

这样敌方就会被子弹的击洛声掩盖掉偷袭者的脚步声

在偷袭者开枪时 也最好利用这方法去掩盖一下偷袭者的开枪声

减少被发现的机会

偷袭者最好是有消音器 加上枪法 走位等最好的人去当

因为 被发现了就是九死一生了

转自虎扑Martin奥德加德

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