该怎么评价这个游戏呢?这压根就不是一个游戏,这是具有超高模拟性的机械工程学习软件。
匪夷所思的是,在游戏中,甚至有高中生专门为此而写了篇论文,不少专业知识令成年人都感到汗颜。
在这游戏里,决定玩家的水平,不是游戏时长、反应能力,更不是氪金指数。而是实打实的专业知识的掌握。
一言以蔽之,这是一款能够帮助人快速了解基本机械原理、物理知识的优秀作品。
游戏介绍中提到,Besiege是一款以中世纪攻城战争为主题的游戏,玩家可以自由地设计你的攻城武器,包括冲车、投石机和弩炮来摧毁一座中世纪城堡的防线。
其中有一些基本的关卡设计,游戏中需要玩家通过不同的零件部位,如运动、机械、武器、装甲、翅膀、动力等等元件,搭出一个完整的机器,以应对不同的敌人。
然而,游戏的绝大多数内容并不在于闯关体验,而是在于“沙盒模式”。
在“无大小限制”的世界里,玩家可以充分利用各式各样的资源,利用自己的创造力,将自己脑中千奇百怪的想法,最终转化为真实的机器模型。
因为游戏高度模拟的物理系统,玩家常常能够创造出很多令人咂舌的作品。
如能够高速飞行的歼击机、超强火力的迫击炮、拥抱星空的火箭等等。
在这个世界里,玩家可以再造一个真实的世界里。
我们不得不承认一个现实,就是明明无聊枯燥的机械、物理知识,在经过这样的游戏包装下。
玩家们便主动地去学习,且并不会为其中的困难所击倒。同样的知识,为什么在学习中就会感到乏味,而在游戏中就是令人追捧?
这或许就是游戏的魅力吧。
《Besiege》作为一款游戏,前期的关卡设计,能够让玩家一点点去理解知识,并通过小测的方式快速获得积极的正反馈,这种正反馈让玩家又积极地投入到下一次的学习当中,形成良好的正循环。
同时,游戏外所形成的创造性范围也让玩家彼此之间,互相加油打气。而一些具有创意的设计,也同时给予了不同玩家的灵感。
而后通过将自己的知识分享出去,也能收获其他玩家的赞美。这种社区互助共进的机制,也让游戏愈发深度。
但我们日常的学习,这样的机制太过欠缺,游戏内容的干瘪无趣、极为匮乏的正反馈、稀薄的学习氛围自然让学习变成了一个折磨的过程。
这世界上有很多游戏,不同游戏常常带来不同的心理体验。但有些游戏在带来的快乐的同时,也会给予我们知识。这样的游戏值得我们的尊重。
这是我的第19篇游戏评测。
因为自己唯一擅长的似乎只有学习和玩游戏,所以最近专门开了个头条号,希望给大家分享下如何学习、如何玩游戏以及如何在玩游戏中学习。希望大家多多点赞关注支持呀~
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