当全境封锁2的玩家迎来开服后最爽的一个礼拜

当全境封锁2的玩家迎来开服后最爽的一个礼拜

首页休闲益智天天爱消除1.99.0.0Build83更新时间:2024-06-08

「虽然截止现在为止,让玩家快活一周的BUG“暂时”被育碧给封堵了,但这一周从《全境封锁2》中的快乐,我觉得甚至抵得上一代二代所有的游戏时间加起来的。」

《全境封锁2》和M组又有新的瓜啦!因为一个非常恶性的BUG,所有《全境封锁2》的玩家在上个礼拜提早迎来了一场“狂欢节”,《全境封锁2》的制作组Massive也在上个礼拜达成了“一周维护6次”的新成就。

这一切的源头,都要从3月21日的“一枪超人事件”开始说起。

最早是Youtube上有玩家放出了一段教学视频,操作非常简单,通过不停的和地图上的机枪塔进行互动操作,切换主副武器,就可以无限叠加伤害,甚至可以一枪几千万。如果说《全境封锁2》之前的游戏体验是一个相比射击体验更偏向数值提升的MMORPG,那么卡过BUG的《全境封锁2》,俨然变成了一款真正的射击游戏。

玩家和敌人都是见面几枪能相互秒*的,所有枪械不在是剑、法杖、圣锤战法牧的职业体系在现代背景下的具象化,所有枪械的配件影响的不仅仅是数值更多影响的是后坐力、弹道偏移等射击手感,就连各大论坛的日经贴“怎么什么小怪都能随便秒*我”变得少了不少。

在当天下午,育碧就开始了紧急维护,但维护过后,这个BUG看上去是被修复了,玩家无法通过和机枪塔互动来叠伤害,不得不说M组在让人失望这方面从来不会让人失望,这个BUG非但没被堵上,反而变本加厉了。

很快玩家就发现换个思路,换个办法,用鼠标滚轮切换装备,效果是一样的,当然,育碧又只能再次紧急维护,但这次维护依然没有让人失望,修复的只是卡BUG的办法而已,真正的BUG都没有修复。

因为有玩家发现,在利用两套已经配好的装备之间进行快速切换时,其中被替换的装备虽然数值无法保存,但天赋会继承到新的装备上,也就是说只要你仓库里有所有的天赋,你就可以预设好几套装备,将这些装备的天赋都全部叠加在一起,成为一个真正的超级特工!

这还不是故事的高潮。

直到有名玩家发现,游戏中有么一个天赋“精密计算”,你的前半个弹夹 30%的射速,但-20%的伤害,弹匣后半段获得 30%武器伤害,但射速-20%,如果配合前面的天赋叠加效果,我们只要叠6个以上的精密计算,不就可以让自己前半个弹夹-120%以上的伤害了?这也意味着我们的伤害会变成负数,我们还能给怪加血了?

在经过验证之后,这个脑洞的答案是“yes”,很多玩家都开始在想要刷装备或经验的关底,重复着击*boss,再把他奶活,然后继续击*,实现反复拿经验和装备,许多玩家化身“战场华佗”,*一刀,一个桃,BOSS在各个关卡里重复着刚爬起就被人打倒下,至此这场BUG事件迎来了最高潮。

不得已,育碧在3月27日只能再次开始维护,然而直到现在,这个可以叠加伤害和叠加天赋的BUG依然没有的到真正的解决,现在的解决方案只能是当玩家尝试用现有的方法(和机枪塔互动,切换套装等)卡BUG时,就会强制掉线。

官方甚至还有秋后算账,让所有卡过BUG的玩家回档或者封号的想法。

注意,被官方封堵的只是“现有的方法”,也就是说只要这个BUG一天没有消除,玩家就依然有希望能找到新的方法卡BUG。

讲个笑话,这几天《全境封锁2》的外挂都便宜了不少

那么最后还是要回归一个老生常谈的问题—为什么在面对这样的恶性BUG时,《全境封锁2》的玩家没有选择抵制或者内部举报,反而都开始享受起来了?

不然我们还能怎么办嘛?

在一个挂着高科技打枪的名号,游戏实质内容就是战法牧体系的MMORPG里,怪打玩家一下秒,玩家打怪一个弹夹就相当于刮痧,好不容易发现一些基于游戏天赋词缀系统本身设定的,能让我们在游戏里稍微舒服一些的配装,基本上都不会活过两个版本。《全境封锁2》的游戏体验基本就没好过,在玩家群体里的口碑也是。

你们看看现在制作组Massive在玩家群体里都被称为ssive组了,玩家确确实实地花了钱,买不到相应的快乐,去官方论坛或制作组推特下抱怨,居然还要被制作组怼不懂游戏?

那利用可以叠伤害叠天赋的BUG能极大的优化玩家游戏体验,更加让人没有理由去抵制了吧?很多玩家甚至是抱着“秋后算账大不了就弃坑,反正早就不想玩了”。

确实,《全境封锁》能将装备BUILD,组队PVE副本等MMORPG玩法和现代背景下的射击游戏融合在一起,可以说是业界同类型游戏的孤品(竞争对手也是育碧自家的换皮游戏),但这也不该是制作组在取得成功之后,非但不优化游戏体验,减少各种恶性BUG,还明改暗改各种数值,导致更大漏洞出现的理由。

就在半个月前,我就曾经谈过当时《全境封锁2》的一个恶性BUG—通过上下线刷赛季装备的箱子,在当时我的态度是如果你还想玩《全境封锁2》,那么适当地利用M组自己出的漏洞,可以极大的延续继续游戏的兴趣。

从这几天玩家在发现了BUG的狂欢,后BUG被“伪修复”后依然锲而不舍在游戏中寻找新门道的情况来看,对于M组和《全境封锁2》抱有这种态度的玩家显然不止我一个,《全境封锁2》依然在不断地作死中探索着玩家的底线,“全境华佗”肯定也不会是我们吃的最后一个瓜!

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