《诺娃独立游戏通讯》系列主要介绍一些近期由站内开发者创建以及值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。
新增会员游戏近期新增的会员游戏推荐。
推荐的准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们对该游戏的评价和喜好。
悠卡和她的夏天
来自:鹿啊类别:冒险解谜、第一人称射击
悠卡从梦中惊醒,但是内心充满了不安:明明是和往常一样的家,但却因为噩梦变得非常的怪异,她忘记了到底发生了什么,但是仿佛眼前的现实并不是那么“现实”。回忆和现实不断地穿插交汇,随着她的视角观察到底发生了什么吧
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https://indienova.com/g/youka-and-her-summer
异维犯驾驶员 01 号
来自:Renis类别:视觉小说
解决一个道德困境,再成为拯救世界的英雄。
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https://indienova.com/g/adt-pilot-01
Outlying islands
来自:九指画尸类别:冒险解谜、艺术
这是一块被政府征收的离奇小岛,小岛和女主角一样孤立无援。
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https://indienova.com/g/outlying-islands
绿蝇侠 2:超限
来自:喵斯塔卜 Mewsturbo类别:平台动作、平台动作
《绿蝇侠 2 超限》是一款超级英雄风格的平台动作游戏。利用主角的独特能力,探索并收集地图中的粉色 POOBABY。这一次,你将深入敌人的巢穴,挑战更加强大的关卡与敌人!绿蝇侠!飞行!冲刺!
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https://indienova.com/g/blowfly2
近期开发日志近期会员发布的一些开发日志,其中有一些会经过选择在 indienova 文章区直接发布,就不重复列出了。(因为开发日志较多,所以今后就只选取部分了,更多的请大家随时关注 indienova 的日志栏目)
[绘空少女 SHUNYA] 游戏制作日志 8
来自:晨叶游戏工作室
作者引语:
大家好,首先祝各位华人新年快乐啊~~~
这是全新美术与音乐的更新,欢迎各位欣赏啊,以下则是游戏实际影片对比,欢迎各位欣赏~~~
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https://indienova.com/u/waisiong/blogread/35037
新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了
来自:wx09y
作者引语:
大家新年好,我想死你们了
我一个人制作的,缝合了酒馆战旗,*戮尖塔,土豆兄弟的独立游戏,内容已经完成的差不多了
自己做游戏真的是个煎熬的过程,中间种种不确定性,焦虑,不安,害怕游戏不好玩,日思夜想怎么提升乐趣,比上班时的压力只多不少
给大家看看游戏画面和最新的改动
现在每局战斗结束都有商店,随从,法术,遗物都可以直接买,不用像以前三选一那么看运气了
左边添加了合成按钮,可以把两个一样的随从合成进阶随从
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https://indienova.com/u/wx09y/blogread/35040
開發者日誌/第 1 集/遊戲風格
来自:噴火巨龍工作室
作者引语:
本期作为游戏开发日志的第 2 期,这期主要谈的是第一次做游戏容易掌握不住进度而爆炸的状况!(字幕可以打开)
踏入社会后,我越发畏惧尝试新游戏。即使世界观有趣、玩法独特,仍难免需要思考剧情、投入情感,让上完一天班的我适应得很疲累。
然而,现今游戏中普遍存在着剧情情感波动剧烈,各角色间的明争暗斗,这与上班族日常生活极为相似,玩游戏竟然也需要继续与人争斗,有时候下班只想去骑车兜风,放空脑袋...
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https://indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35045
嘿~!《契约:诅咒之地》半年开发内容总结
来自:耀斑
作者引语:龙年已到,做一下 23 年 6 月到 24 年初的开发内容总结吧~ (以下动图均是部分展示,不代表游戏最终效果)
将原来已经制作好的各种系统合并在菜单中,现在可以全手柄操作
目前制作完成的主功能系统如下:
背包系统<>地图系统<>任务日志系统<>技能树系统<>设置系统
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https://indienova.com/u/reimuxx/blogread/35046
个人独立游戏《废柴队友》收集愿望单!
来自:7Chords#
作者引语:
像素风的类跳舞机游戏,通过箭头输入释放对应法术击败强大的敌人!多种法术多种词条组合!
链接:https://store.steampowered.com/app/2832170
各位可以看看,喜欢的点点愿望单,这对一个独立开发者来说十分重要,感谢各位了!
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https://indienova.com/u/7chords/blogread/35055
招聘 / 供求最近 indienova 上的一些招聘 / 供求信息。
注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断。我们仅本着信息传递的目的将此类信息在这里集中以供您参考。
寻 UE 程序或者动作或者特效合作伙伴
来自:综合讨论组会员:Nova-e8kwTy
介绍下情况,目前 1 个人,我是美术也是策划,之前上架过一款游戏,3D 向。现在在开发第二款游戏,需要有 UE 的程序或者动作或者特效的人加入,很稳定的那种。可以做单人,也可以做多人。 我微信 JurnyVean
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