这次英雄联盟的极地大乱斗迎来了巨大的改动。因为英雄的平衡改动更多的是针对与匹配、比赛的,所以对于极地大乱斗是很不友好的,法师和ADC过强和战士过弱的情况一直都存在。对于喜爱玩大乱斗的玩家来说,这次无疑是巨大的福利。首先我们来看看有什么巨大的改动吧!
1.屠夫之桥暂时回归,嚎哭深渊看多了,也给玩家换换风景
2.大乱斗上线BP系统,这样玩家就可以禁掉自己不遇到的英雄或者太强势的英雄。这时候压缩出来挨打。
玩法是先由玩家禁选英雄,然后系统随机分配英雄。小编肯定是学习Faker不Ban任何英雄,加大游戏的难度。
3.大乱斗时长得到控制。小兵的生成率会随着游戏增长以及小兵的移速也会随着游戏增加且英雄对防御塔的伤害也增加了。防御塔哭晕在厕所。
游戏前15分钟跟之前一样每25秒生成一波兵线,到了25分钟为最大值,这时候地图会每15秒生成一波兵线。游戏前15分钟英雄对防御塔的伤害也会增加10%,到了15分钟这个伤害会有所增加,25分钟的时候达到最大值30%。 妥妥6分钟爆一塔,16分钟结束游戏的节奏。
4.POKE英雄伤害减少,屏障改为神技
900码外的英雄伤害会削减15%。屏障释放后为英雄增加一层护盾(没有屏障的盾厚),3秒过后英雄会朝着自家泉水移动一段距离,近战英雄移动的多一些,远程英雄移动的少一点。乱斗五斯对面有其中一两个前期就要苟着等发育成型,遇到三四个就直接可以放弃了。这次改动减少了POKE英雄的支配游戏的能力,让战士、刺客更好的游戏体验。
5.游戏装备更新
新增水手的复仇:死亡后获得四秒无敌,移除所有控制,刷新基础技能冷却。大大的鼓励战士进场。大乱斗更多的对拼,更刺激。
改动狂徒铠甲:被动的回血量由5%最大生命值降低至5%已损失生命值。回血效果降低。以前人均绿甲可不是开玩笑的,不过这样子伤害可能就不够了。
6.大量符文改动
凯旋、气定神闲回复量砍半。一定带气定神闲的时代过去了。法师打完团还是满蓝的。这谁顶得住啊。
电刑、掠食者、血之滋味、幽灵魄罗、无效化之法球、灵光披风、风暴聚集、神奇之鞋、完美时机、小兵去质器的冷却减少,更快准备好打团的天赋。复活出来直接打架
7.英雄改动
增加伤害:风女、阿卡丽、巴德、寡妇、千珏、妖姬、沥青、豹女、摩腾、挖掘机、瑞兹、蛮王。
减少伤害:寒冰、烬、金克丝、拉克丝、大树、女枪、狗头、轮子妈、提莫、大眼、炸弹人、
大量的改动让以前的乱斗经验都不适用了。新版本大家多多适应吧。有什么建议可以评论区留言哦!
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