魔兽世界8.3兽王猎大米中一些进阶思路的分享

魔兽世界8.3兽王猎大米中一些进阶思路的分享

首页休闲益智完美割草更新时间:2024-06-26

作者:空白鸟

在一开始先说两句这版本兽王这职业的大米大环境,总的来说,兽王和8.2的地位差别不大,依然是一个不温不火的状态,这也是兽王这个职业整个BFA来大米一直的情况。比爆发比伤害,你比不过火法元素;比功能性,和法德萨这样的法系比也毫无优势;比生存能力,火法和咕咕也邦邦硬,就更不用提贼瞎这两个无敌近战了。8.3奶骑的强势崛起一定程度上给了远程们喘息的空间,贼贼瞎这样的全近阵容出现频率有所降低,但是贼法瞎三幻神输出阵容的地位在各种角度依然难以被撼动。

言归正传,就算兽王的就业情况堪忧,日子还是要过的,层还是要小冲一下的,在18 中高层情况下,兽王有些做不到最好,但能做到更好。

一、M3的减CD弓

这把特效弓在我看来是大米T0级别的腐蚀,这玩意25腐蚀谈不上对输出有多大的提升,但减2sCD的厉害之处并不是对输出的提升,而是对于辅助功能的提升。首先是反制射击,猎人的打断在远程里其实非常差劲,这点很少人有关注,三系猎人打断后只有3秒的附带沉默。而隔壁强有力的竞争对手:法师的法术反制打断后6秒沉默时间,千万别小看这三秒沉默时间,在聚怪和减轻打断压力上都远好于猎人;元素萨的风剪没得比较的资格;咕咕的日光在双近队伍里的作用也是非常爆炸的,一个群沉可以在处理大量读条怪时极大减轻队伍的压力。CD弓可以减短打断的时间,我认为就算一次24秒打断里能触发两次减CD,都是血赚的,毕竟在风暴暴富这种读条怪极多的副本里,24秒的打断和20秒的打断,很多时候就是倒T和不倒T的区别。其次是胁迫,焦油冰冻和束缚这控制几兄弟。胁迫不多说,5秒单晕,断条控怪,只消耗一个GCD,性价很高。冰冻,可以控怪,可以断钢条,也可以断黄条,减轻打断压力。焦油,帮助T风筝。这四个技能里最厉害的就是束缚射击,45秒CD的一个8秒的群体定身,是猎人大秘境的招牌技能之一,在死疽暴怒激励这些词缀下,能给大秘境中大多数的小怪一个八秒的定身,给T良好的风筝环境,在宝林里束缚也可以针对血虱重拳出击,配合CD弓,束缚的CD能减到30多秒,甚至一波怪能用两个束缚,猛的嘛不谈了。最后是保命类的意气风发,后跳,龟壳和优胜劣汰,这版本大秘境在大多数情况下我第三层是选的自然治愈,在这个天赋下意气风发CD转的极快,在CD弓的加持下CD短的夸张,不值钱一样用;后跳在这版本有腐蚀减速的情况下,减后跳CD也极大增加了机动性和生存力;至于龟壳和优胜劣汰也不必多说。在输出方面只提一点,带着这把弓打大米,在爆发的时候就无所谓当下能否续上倒刺,第一优先级是打出死舞效果,其次才是续好三层狂暴,毕竟只要脸不是黑到家,都能触发减倒刺CD或高亮刷新。

二、腐蚀

关于浑身上下带多少腐蚀,我个人打死不带上40,一方面我确实也挺手残,猎人应对幻象的方法无非就是冰、胁迫、束缚三招。冰实在是不稳定,幻象离你两步你就算给它冰住了还是算撞到了你身上的。束缚和胁迫相对来说比较稳定,但处理小怪时很大几率都在CD中,boss战场面混乱时又有太多突发情况,猎人这种不堆全能的职业很难吃住这样的百分比伤害。经大家提醒,假死也可以躲幻象,但记住不能秒起,这样有一个25秒CD的应对手段在开阔的,DPS生存压力较小的副本里可以尝试带出幻象甚至倾泻灾祸。总而言之,富贵险中求,如果你艺高人胆大那腐蚀肯定是带的越高越好,如果比较胆小怕翻车背锅,那就稳字为先吧。关于大秘境带什么腐蚀好,其实我能给出的建议非常有限,因为我还没见过流血和暮光炮但暮光炮我认为可能应该也许一定是要砍的,毕竟现在打大米,一个队伍除我四个无情的打炮机器,实在是没啥意思。我现在身上的腐蚀是9 12的渠道急速,12的渠道爆击,一把CD弓所以事实上输出挺拉胯的。我觉得大秘境里目前的腐蚀选择应该就是渠道爆击,渠道精通,暮光炮,流血这几种,物美价廉。渠道急速对于AOE的提升有限,但在单体上有渠道急速手感极佳,提升不小。暮光炮有利有弊,腐蚀高,触发不稳定,会ADD,还得时刻注意距离和面向,如何选择取决于个人习惯。

三、大米中的装备属性天赋精华选择

属性由于大米中收益高低其实全靠体感,个人感受还是老样子,爆击急速,主爆击副急速,大米中的爆击不存在什么阈值、上限一说,越高越好,倒刺更多,死舞触发更加有保障。副急速只是因为个人喜欢高急速,手感好,单体有保障,如果喜欢副精通也无不可,但全能收益有点差,无论是输出还是保命方面,都划不来。饰品方面我选择的是双急速饰品,唤风 莱登饰品,因为都有槽。骰子也可以,龙鳞由于敏捷收益实在够呛,急速触发也太少,我觉得是比较差的选择,望远镜效果不错,但太不稳定,有时候触发在马上要死的怪上非常尴尬。特质上三死二绿或者三绿二死一装填,取决于个人喜好,头胸后二毕业。天赋上就选择传统的双宠守护,在高层诸王和车间这样的副本可以点1 1来减轻单体的压力。除非有自由镇抓狗无贼这样的特殊情况,一般选择自然治愈减轻治疗压力而非伪装。第五层大多数情况下是点出束缚的,少数不需要束缚出场的副本例如车间,就选择迅疾如风,增加机动性。精华我认为主槽只有仇敌最优,喷子割草毛小怪可用,完美打车间单体可以一用,本质上兽王这职业并不需要完美不稳定的触发来提高绿叶覆盖率,因为绿叶在大米的覆盖率已经很高了,缺少的只是高质量的AOE爆发,单体上仇敌也并不比完美差,当然你如果喜欢一直绿叶一直爽的,完美也是一个很好的选择。副槽首先濒死必带,减10腐蚀有回血效果且斩*伤害拉满,一个单体伤害副槽精华竟然大秘境全程竟然有5-6%的占比,非常夸张。其次是聚焦,稳定给急速,也非常实用,提升手感。最后是完美,缩短绿叶CD,减断爆发周期,配合CD弓,一波三只怪都能刷新好绿叶,这套主仇敌副濒死聚焦完美的组合是我比较常用的组合。副槽备选还有冲突,提供高额全能,清醒意义不大,兽王大秘境不缺能量,清醒提供的全能少于冲突,除非治疗压力极大的boss比如监狱尾王,需要出本切天赋,可以带上濒死冲突清醒来保住自己的命无形虚空也是个不错的精华,在坦奶都带熔炉的时候全程覆盖非常可观,可以跟队伍商量好用熔炉的时间,提高覆盖率。

四、各个副本的一些碎碎念

首先得哔哔两句有些副本对兽王的设计真的恶意满满,兽王作为全职业输出适应性最好的职业之一,大米除了双目标boss输出有点恶心之外,可以说什么样的情况都能重拳出击,最怕的无非只有两点,死BB和卡BB。说几个需要重点注意BB的本,首先是阿塔,这个本的节奏不适合兽王,是一个爆发AOE天下第一的本,其次是跳台子,众所周知,卡BB的代名词,别跟我说提前卡BB。。。冲层没那时间等你上去再下来的,一来一去就是十秒钟,而且现在兽王大秘境最好不要解散或者让BB死,双宠天赋下副宠出现是有延迟的,副宠的好处是可以帮T和近战吃一些方尖碑恐惧小怪的啃,诸王狂战士的劈这样的技能也不用你去读复活宠物,但是出现有延迟,你开红绿需要等副宠出现,不然吃不到爆发的buff。阿塔的一个小技巧是一般拉龙都是大带小,把宝宝拉在台阶旁边,对着大龙打倒刺和*戮让BB卡到能打大龙的位置,这样主宠就一定能打出平A,保证顺劈,迷幻副宠的话只好随缘了吧。其次是神庙,这个本也是个对BB不友好的本,老一的反伤盾需要提前控BB,不然反两下就死;老二面前的无信者蛇人,高层吐毒DOT上给BB一跳就去世,裂蹄牛也扛不住;宝珠开门后的巫毒祭祀,这玩意的熔岩爆裂会点BB,火震不知道,如果队伍打断不足,点BB的打断可以放,只是苦了我们养狗的。尾王最后无敌阶段,你的BB并吃不到减伤。。所以时刻注意好自己宠物的生存情况,别多重倒刺乒乓一顿A输出垫底,BB早死了。还有一些个别技能针对BB的,自由镇托萨克的裂伤拳,会锤在BB上;风暴老三前面桥上克熙尔的心智突袭,BB是吃晕的,尽量让BB打马上要喷震慑波小怪的背,尾王面前的鱼会给近战位目标上DOT,这就不用我多说了;围攻的库尔提拉斯护潮者,盐渍飞弹会点BB,处理方法跟神庙的熔岩爆裂怪一样,打断不够可以放掉点BB的飞弹;暴富胖子的晾衣绳,冲BB晕 伤害,两下冲BB就去世了,暴富大回环里清怪时要注意BB血量;包子林审判官的灵魂汲取图腾也会晕BB,出图腾让T拉开打倒刺*戮把BB位置拉离图腾,或者直接让BB跟随,调整位置防止吃晕。

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