天才咸鱼 | 文
过去的2019年对于V社来说并不算太好过:《Artifact》彻底入土为安、《Dota霸业》高开低走、《Dota2》在线人数持续下滑。同时Steam终于在这一年迎上了最大的对手:Epic商城。
年初玩家们的口风还基本上是向着G胖,但是随着Epic一轮又一轮的优惠攻势,甚至是每周的免费游戏赠送活动,到了今天似乎更多的玩家改变了自己的想法:不管Steam还是Epic,只要让我们得到实惠的那就是好平台。
本周及下周的免费游戏
今天Epic商城也发布了2019年的年终总结,并且正式官宣:免费游戏赠送的福利将会在2020年持续下去,以及将会有更多的独占游戏出现在Epic平台上。
虽然后半句话依旧不那么中听,不过人在Epic,嫖到失联,哪里管得了那么多了。
同时Epic公布了平台这一年努力下来得到的成果:目前Epic平台的用户数达到了1.08亿,虽然不太清楚这里面有多少《堡垒之夜》启动器玩家,但是你敢说你没在Epic上白嫖过吗?
当然一个平台不可能靠让玩家白嫖生存的,2019年玩家们在Epic上花费了6.8亿美元,其中有2.51亿美元是花在第三方游戏身上的。不过这可能也侧面反映出了《堡垒之夜》是多么的赚钱。
同时,有价值2300万美元的优惠券是完全由Epic平台方面友情赞助的,相信大家还记得那个残暴的满14.99美元就可以减10美元的优惠券,曾经甚至可以用买预购《无主之地3》,简直把Steam又复杂又没油水的圣诞优惠活动秒的渣都不剩。
而这一年Epic免费赠送了73款免费游戏,总价值为1455美元,其中包括了像《蔚蓝》这样的TGA年度最佳提名游戏。为了说明免费赠送的并不只是臭鱼烂虾,Epic明确标明了这些游戏在OpenCritic上的平均评价为80%。
Epic商城最大的玩家群体来自美国,其次是俄罗斯,第三是中国。中国玩家的占比为8.36%,和Steam上30%以上的占比差距还是蛮多的,不过毕竟也才过了一年多的时间。
其实这一年下来,Epic的独占游戏阵容还是相当不错的,包括《无主之地3》、IGN年度最佳游戏《控制》、《地铁:离去》、《天外世界》还有出圈的谐星游戏《无名之鹅》等等。
这样的独占政策也的确为Epic引入了大量的新用户。不过我们可以理解为什么玩家们对独占政策如此的厌恶:我们需要的是根据平台的服务质量而做出我们自己的选择,并不需要平台利用独占强迫玩家来做出选择。
Epic平台没有评测机制,没有玩家社区,没有创意工坊,这些都是和Steam有差距的地方。并且Steam迎来了贝塞斯达和EA两个老伙计的回归,单单是以后可能的《上古卷轴6》加上《战地》系列,都能够与Epic的独占阵容分庭抗礼。
如果啥时候育碧也认个怂,溜回Steam平台,Steam简直就又如同“秦王扫六合”一般。所以说虽然Epic今天这个总结看起来挺不错,但是压力依旧全在Epic这一边。
那么靠免费和独占真的能打赢这场平台战争吗?一切还是要看大家的选择。
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