「推荐」手枪、枪械应该怎么画?教你一把武器的绘画全流程

「推荐」手枪、枪械应该怎么画?教你一把武器的绘画全流程

首页休闲益智武器随你画更新时间:2024-07-28

手枪怎么画?武器怎么画?枪械怎么画?学习绘画难吗?怎样才能学好绘画?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧,就是不知道应该如何绘画人物的武器,也不知道武器应该怎么画才好

那么今天老师就在网络上收集整理了一些关于如何绘画武器手枪的教程给大家,来自画师@啃了个鸡的教程,教程非常简单,赶紧来看看叭:

首先画出大概体积和透视。

在上一张的基础上确定些外轮廓线条。

新建图层勾线,确定零件之间彼此的位置和形状。

说一下像素的用线。如果你画出来左边这样的线条,最好修整成右边的样子。去掉些叠在一起的点,让你的线条更加利索。

除非你需要重叠的点来塑造你的物体。像素画里每个点位置不同,效果都会不一样,所以需要注意一-下。

铺上固有色。确定最暗的地方,好黑色。

确定影的位置。

确定高光的位置。

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然后手阴影里确定出其他明度的色块,更深的和更亮的。我这步加了一个更深的色块。

在阴影里增加一-个浅色的色块,跟固有色衔接。现在暗部共有三种颜色了

在高光里增加一个更亮的高光,

然后我们画抖动(渐变),也就是这些一个一个的。各种方式拼接起来的点。使用抖动来使颜色衔接起来。

我这里从枪管开始画。上次我列举过一些抖动的样式。我现在完善了一下,请着下图。

抖动的层次,或者说它们的密集程度根据你的实际画面需要来添加。如果画面分辨率很小,那么基用不到。

说白了就是画得下就画。如果这个色块面积很大,那么就知最上面的抖动。色块面积小,就前下面的。

处理完枪管.就开始处理别的地方。比如握把。这里色块面积小使用最简单的层抖动就够了。

然后是枪管的高光,这里的面积比较大,可以用稍微复杂^些的抖动。

然后也不意味着面积大就要把抖动全部用上,如果渐变更紧凌,那么也需要减少料动层数。

最后调整细节,加上:铭文和阴

影就大功告成了。

最骺况大家:天天好心情,越画越牛逼。

以上就是灵猫课堂为大家从网络上整理分享的教程啦,主要是教大家如何绘画武器、枪械、手枪的教程,绘画手枪的及技巧,教程非常简单,相信这篇教程肯定会大家有所帮助,赶紧来看看叭~

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